Thread View: pl.comp.gis
14 messages
14 total messages
Started by lukaszswitaj
Thu, 08 Oct 2009 08:06
Karta graficzna do ArcGIS
Author: lukaszswitaj
Date: Thu, 08 Oct 2009 08:06
Date: Thu, 08 Oct 2009 08:06
20 lines
1961 bytes
1961 bytes
Witam. Chcę zapytać, czy warto zakupić do stacji roboczej profesjonalną kartę graficzną z serii NVidia Quadro, np. model FX 570 lub FX 580 (budżet ograniczony jest do ok. 700-800 zł), czy wystarczy zwykła karta graficzna dla amatora, np. GeForce GTX 260? Używane najczęściej oprogramowanie to ArcGIS 9, ERDAS Imagine 8. Nie bawimy się w wizualizacje 3D, ani ArcScene czy ArcGlobe. Czy do takich zastosowań ograniczenia sprzętowe kart FX (szyna pamięci zaledwie 128 bitów, wielkość pamięci 256 lub 512 MB w zależności od modelu) nie spowoduje wręcz spadku wydajności w wyświetlaniu grafiki? Przeciętna współczesna karta dla gracza dysponuje szyną przynajmniej 256 bitów oraz gigabajtem pamięci. Które rozwiązanie będzie lepsze? Z góry dziękuję za odpowiedź i pozdrawiam, Łukasz Świtaj
Re: Karta graficzna do ArcGIS
Author: mt
Date: Thu, 08 Oct 2009 08:46
Date: Thu, 08 Oct 2009 08:46
30 lines
2488 bytes
2488 bytes
lukaszswitaj pisze: > Witam. > > Chcę zapytać, czy warto zakupić do stacji roboczej profesjonalną kartę > graficzną z serii NVidia Quadro, np. model FX 570 lub FX 580 (budżet > ograniczony jest do ok. 700-800 zł), czy wystarczy zwykła karta > graficzna dla amatora, np. GeForce GTX 260? > > Używane najczęściej oprogramowanie to ArcGIS 9, ERDAS Imagine 8. Nie > bawimy się w wizualizacje 3D, ani ArcScene czy ArcGlobe. > > Czy do takich zastosowań ograniczenia sprzętowe kart FX (szyna pamięci > zaledwie 128 bitów, wielkość pamięci 256 lub 512 MB w zależności od > modelu) nie spowoduje wręcz spadku wydajności w wyświetlaniu grafiki? > Przeciętna współczesna karta dla gracza dysponuje szyną przynajmniej > 256 bitów oraz gigabajtem pamięci. Wg. mnie do zastosowań, które opisałeś nie ma sensu pchać się w drogie karty, gdyż uzysk będzie praktycznie żaden. Nie mam do końca pewności jak ERDAS, ale ArcGIS póki co nie korzysta ze wspomagania sprzętowego karty, jak chociażby nowy Photoshop z CUDA, więc na komfort pracy z grafiką 2D wpływa właściwie tylko ilość RAM i w mniejszym stopniu procesor. Ja bym wziął cokolwiek markowego typu jakiś Sapphire na ATI z dwoma wyjściami DVI i pasywnym chłodzeniem, żeby mieć ciszę:) lub jakiś odpowiednik tego z chipsetem nVidii jeśli wolisz i po kłopocie. No chyba, że chcesz obraz wyświetlać na więcej niż dwóch monitorach, no to wtedy faktycznie trzeba pomyśleć o czymś innym:) -- marcin
Re: Karta graficzna do ArcGIS
Author: Mateusz Loskot
Date: Thu, 08 Oct 2009 09:27
Date: Thu, 08 Oct 2009 09:27
30 lines
2234 bytes
2234 bytes
"mt" <telepski@interia.pl> wrote in message news:hak7is$4l4$1@news.interia.pl... > lukaszswitaj pisze: >> Witam. >> >> Chcę zapytać, czy warto zakupić do stacji roboczej profesjonalną kartę >> graficzną z serii NVidia Quadro, np. model FX 570 lub FX 580 (budżet >> ograniczony jest do ok. 700-800 zł), czy wystarczy zwykła karta >> graficzna dla amatora, np. GeForce GTX 260? >> >> Używane najczęściej oprogramowanie to ArcGIS 9, ERDAS Imagine 8. Nie >> bawimy się w wizualizacje 3D, ani ArcScene czy ArcGlobe. >> >> Czy do takich zastosowań ograniczenia sprzętowe kart FX (szyna pamięci >> zaledwie 128 bitów, wielkość pamięci 256 lub 512 MB w zależności od >> modelu) nie spowoduje wręcz spadku wydajności w wyświetlaniu grafiki? >> Przeciętna współczesna karta dla gracza dysponuje szyną przynajmniej >> 256 bitów oraz gigabajtem pamięci. > > Wg. mnie do zastosowań, które opisałeś nie ma sensu pchać się w drogie > karty, gdyż uzysk będzie praktycznie żaden. Zgadzam się. Znacznie więcej korzyści przyniesie zakup szybkiego (i dużego też) dysku. Pozdrawiam -- Mateusz Loskot, http://mateusz.loskot.net pl.comp.lang.c FAQ: http://pl.cpp.wikia.com/wiki/FAQ C++ FAQ: http://parashift.com/c++-faq-lite
Re: Karta graficzna do ArcGIS
Author: lukaszswitaj
Date: Fri, 09 Oct 2009 06:40
Date: Fri, 09 Oct 2009 06:40
56 lines
4270 bytes
4270 bytes
On Oct 8, 10:46 am, mt <telep...@interia.pl> wrote: > lukaszswitaj pisze: > > > Witam. > > > Chcę zapytać, czy warto zakupić do stacji roboczej profesjonalną kartę > > graficzną z serii NVidia Quadro, np. model FX 570 lub FX 580 (budżet > > ograniczony jest do ok. 700-800 zł), czy wystarczy zwykła karta > > graficzna dla amatora, np. GeForce GTX 260? > > > Używane najczęściej oprogramowanie to ArcGIS 9, ERDAS Imagine 8. Nie > > bawimy się w wizualizacje 3D, ani ArcScene czy ArcGlobe. > > > Czy do takich zastosowań ograniczenia sprzętowe kart FX (szyna pamięci > > zaledwie 128 bitów, wielkość pamięci 256 lub 512 MB w zależności od > > modelu) nie spowoduje wręcz spadku wydajności w wyświetlaniu grafiki? > > Przeciętna współczesna karta dla gracza dysponuje szyną przynajmniej > > 256 bitów oraz gigabajtem pamięci. > > Wg. mnie do zastosowań, które opisałeś nie ma sensu pchać się w drogie > karty, gdyż uzysk będzie praktycznie żaden. Nie mam do końca pewności > jak ERDAS, ale ArcGIS póki co nie korzysta ze wspomagania sprzętowego > karty, jak chociażby nowy Photoshop z CUDA, więc na komfort pracy z > grafiką 2D wpływa właściwie tylko ilość RAM i w mniejszym stopniu > procesor. Nie no, sam wątpię, czy kiedykolwiek producenci tego typu oprogramowania zdobędą się na zaimplementowanie takiej technologii jak nVidia CUDA. Mi raczej chodziło o bufor ramki - stanowisko będzie dwumonitorowe, a taka specjalistyczna karta potrafi rysować jednocześnie zawartość kilku okien, a ArcGIS, jak wiadomo, bardzo ociężale to robi. Być może pomogłaby właśnie specjalistyczna karta graficzna. > Ja bym wziął cokolwiek markowego typu jakiś Sapphire na ATI z > dwoma wyjściami DVI i pasywnym chłodzeniem, żeby mieć ciszę:) lub jakiś > odpowiednik tego z chipsetem nVidii jeśli wolisz i po kłopocie. Sam się nad tym zastanawiam, ale czytałem, że nawet w pracy 2D karty z pasywnym chłodzeniem nagrzewają się do wysokich temperatur, co na pewno nie sprzyja ich długiej żywotności. Co do wyboru nVidia/ATI - dlaczego polecasz ATI? Wiem, że w grach seria Radeon HD 4xxx w porównaniu do GeForce GTX 2xx jest o wiele lepszym wyborem, zwłaszcza pod względem stosunku ceny do jakości. Jednak jak to się przekłada na zastosowania w GIS? Budżet na kartę to, jak już pisałem, maksymalnie 700-800 zł, ale w tej cenie to dostanę potężną kobyłę, tyle że mocno się grzejącą i pobierającą mnóstwo energii (praktycznie zawsze wymagane jest podpięcie jednej lub dwóch dodatkowych linii zasilających). Dlatego może lepiej zdecydować się na słabszy model, a przy tym chłodniejszy i bardziej ekonomiczny? Dzięki za odpowiedź.
Re: Karta graficzna do ArcGIS
Author: lukaszswitaj
Date: Fri, 09 Oct 2009 06:58
Date: Fri, 09 Oct 2009 06:58
41 lines
2857 bytes
2857 bytes
On Oct 8, 11:27 am, "Mateusz Loskot" <mate...@loskot.net> wrote: > "mt" <telep...@interia.pl> wrote in message > > news:hak7is$4l4$1@news.interia.pl... > > > > > lukaszswitaj pisze: > >> Witam. > > >> Chcę zapytać, czy warto zakupić do stacji roboczej profesjonalną kartę > >> graficzną z serii NVidia Quadro, np. model FX 570 lub FX 580 (budżet > >> ograniczony jest do ok. 700-800 zł), czy wystarczy zwykła karta > >> graficzna dla amatora, np. GeForce GTX 260? > > >> Używane najczęściej oprogramowanie to ArcGIS 9, ERDAS Imagine 8. Nie > >> bawimy się w wizualizacje 3D, ani ArcScene czy ArcGlobe. > > >> Czy do takich zastosowań ograniczenia sprzętowe kart FX (szyna pamięci > >> zaledwie 128 bitów, wielkość pamięci 256 lub 512 MB w zależności od > >> modelu) nie spowoduje wręcz spadku wydajności w wyświetlaniu grafiki? > >> Przeciętna współczesna karta dla gracza dysponuje szyną przynajmniej > >> 256 bitów oraz gigabajtem pamięci. > > > Wg. mnie do zastosowań, które opisałeś nie ma sensu pchać się w drogie > > karty, gdyż uzysk będzie praktycznie żaden. > > Zgadzam się. > Znacznie więcej korzyści przyniesie zakup szybkiego (i dużego też) dysku. > > Pozdrawiam > -- > Mateusz Loskot,http://mateusz.loskot.net > pl.comp.lang.c FAQ:http://pl.cpp.wikia.com/wiki/FAQ > C++ FAQ:http://parashift.com/c++-faq-lite O tym właśnie się dowiedziałem, również z dyskusji na forum GoldenLine. Ponadto zamierzam dołożyć osobny dysk na cache/temp oraz plik wymiany. Dzięki za odpowiedź.
Re: Karta graficzna do ArcGIS
Author: Mateusz Loskot
Date: Fri, 09 Oct 2009 09:08
Date: Fri, 09 Oct 2009 09:08
24 lines
2070 bytes
2070 bytes
"lukaszswitaj" <lukaszswitaj@gmail.com> wrote in message news:7a76c3be-5988-48ca-85ed-3bc9d5384c9b@l9g2000yqi.googlegroups.com... On Oct 8, 10:46 am, mt <telep...@interia.pl> wrote: > lukaszswitaj pisze: > > Wg. mnie do zastosowań, które opisałeś nie ma sensu pchać się w drogie > > karty, gdyż uzysk będzie praktycznie żaden. Nie mam do końca pewności > > jak ERDAS, ale ArcGIS póki co nie korzysta ze wspomagania sprzętowego > > karty, jak chociażby nowy Photoshop z CUDA, więc na komfort pracy z > > grafiką 2D wpływa właściwie tylko ilość RAM i w mniejszym stopniu > > procesor. > > Nie no, sam wątpię, czy kiedykolwiek producenci tego typu > oprogramowania zdobędą się na zaimplementowanie takiej technologii jak > nVidia CUDA. Korzystają korzystają http://www.nvidia.com/object/io_1218623142100.html Pozdrawiam -- Mateusz Loskot, http://mateusz.loskot.net pl.comp.lang.c FAQ: http://pl.cpp.wikia.com/wiki/FAQ C++ FAQ: http://parashift.com/c++-faq-lite
Re: Karta graficzna do ArcGIS
Author: lukaszswitaj
Date: Fri, 09 Oct 2009 12:21
Date: Fri, 09 Oct 2009 12:21
35 lines
3134 bytes
3134 bytes
On Oct 9, 11:08 am, "Mateusz Loskot" <mate...@loskot.net> wrote: > "lukaszswitaj" <lukaszswi...@gmail.com> wrote in message > > news:7a76c3be-5988-48ca-85ed-3bc9d5384c9b@l9g2000yqi.googlegroups.com... > On Oct 8, 10:46 am, mt <telep...@interia.pl> wrote: > > > lukaszswitaj pisze: > > > Wg. mnie do zastosowań, które opisałeś nie ma sensu pchać się w drogie > > > karty, gdyż uzysk będzie praktycznie żaden. Nie mam do końca pewności > > > jak ERDAS, ale ArcGIS póki co nie korzysta ze wspomagania sprzętowego > > > karty, jak chociażby nowy Photoshop z CUDA, więc na komfort pracy z > > > grafiką 2D wpływa właściwie tylko ilość RAM i w mniejszym stopniu > > > procesor. > > > Nie no, sam wątpię, czy kiedykolwiek producenci tego typu > > oprogramowania zdobędą się na zaimplementowanie takiej technologii jak > > nVidia CUDA. > > Korzystają korzystają > > http://www.nvidia.com/object/io_1218623142100.html > Wyjątek potwierdzający regułę? ;) O odważnej decyzji producenta Manifold System czytałem u Jamesa Fee (http:// www.spatiallyadjusted.com/2007/08/28/manifold-release-800-is-available-to-purchase/), jednak wtedy traktowałem CUDA jako tani chwyt marketingowy. Jakże ja się myliłem... Zresztą, zostawiając temat mocy obliczeniowej i wspomagania przez GPU, czego w produktach ESRI chyba się nie doczekamy prędko (tu programiści aplikacji CAD wiodą prym) - wróćmy do sprawy odświeżania ekranu w ArcGIS. Naprawdę nie da się nic zrobić z tym nieszczęsnym buforem ramki? Bo już sam zaczynam wątpić, zwłaszcza że w ArcPad na smartfonie występuje ten sam efekt ślamazarnego ładowania się zawartości okna.
Re: Karta graficzna do ArcGIS
Author: mysiar
Date: Sat, 10 Oct 2009 10:44
Date: Sat, 10 Oct 2009 10:44
29 lines
2483 bytes
2483 bytes
lukaszswitaj wrote: > On Oct 8, 10:46 am, mt <telep...@interia.pl> wrote: >> lukaszswitaj pisze: >> >>> Witam. >>> Chcę zapytać, czy warto zakupić do stacji roboczej profesjonalną kartę >>> graficzną z serii NVidia Quadro, np. model FX 570 lub FX 580 (budżet >>> ograniczony jest do ok. 700-800 zł), czy wystarczy zwykła karta >>> graficzna dla amatora, np. GeForce GTX 260? >>> Używane najczęściej oprogramowanie to ArcGIS 9, ERDAS Imagine 8. Nie >>> bawimy się w wizualizacje 3D, ani ArcScene czy ArcGlobe. >>> Czy do takich zastosowań ograniczenia sprzętowe kart FX (szyna pamięci >>> zaledwie 128 bitów, wielkość pamięci 256 lub 512 MB w zależności od >>> modelu) nie spowoduje wręcz spadku wydajności w wyświetlaniu grafiki? >>> Przeciętna współczesna karta dla gracza dysponuje szyną przynajmniej >>> 256 bitów oraz gigabajtem pamięci. >> Wg. mnie do zastosowań, które opisałeś nie ma sensu pchać się w drogie >> karty, gdyż uzysk będzie praktycznie żaden. Nie mam do końca pewności >> jak ERDAS, ale ArcGIS póki co nie korzysta ze wspomagania sprzętowego >> karty, jak chociażby nowy Photoshop z CUDA, więc na komfort pracy z >> grafiką 2D wpływa właściwie tylko ilość RAM i w mniejszym stopniu >> procesor. > > Nie no, sam wątpię, czy kiedykolwiek producenci tego typu > oprogramowania zdobędą się na zaimplementowanie takiej technologii jak > nVidia CUDA. znam jeden z którego korzystam http://www.manifold.net/index.shtml
Re: Karta graficzna do ArcGIS
Author: Mateusz Loskot
Date: Sat, 10 Oct 2009 14:56
Date: Sat, 10 Oct 2009 14:56
42 lines
3108 bytes
3108 bytes
lukaszswitaj wrote: > On Oct 9, 11:08 am, "Mateusz Loskot" <mate...@loskot.net> wrote: >> "lukaszswitaj" <lukaszswi...@gmail.com> wrote in message > Zresztą, zostawiając temat mocy obliczeniowej i wspomagania przez GPU, > czego w produktach ESRI chyba się nie doczekamy prędko (tu programiści > aplikacji CAD wiodą prym) - wróćmy do sprawy odświeżania ekranu w > ArcGIS. Naprawdę nie da się nic zrobić z tym nieszczęsnym buforem > ramki? Bo już sam zaczynam wątpić, zwłaszcza że w ArcPad na smartfonie > występuje ten sam efekt ślamazarnego ładowania się zawartości okna. Moim zdaniem błędnie diagnozujesz problem. Piszesz: "specjalistyczna karta potrafi rysować jednocześnie zawartość kilku okien, a ArcGIS, jak wiadomo, bardzo ociężale to robi. Być może pomogłaby właśnie specjalistyczna karta graficzna." Nigdy nie miałem problemów (AFAICT, to nie jest specyficzne dla ArcGIS) przy pracy z kilkoma ekranami i zwykłą kartą ATI (256 MB) czy nvidia (512 MB) - to żadne specjały: http://www.flickr.com/photos/mloskot/tags/dualhead/ Po pierwsze, (zwykle) rendering wektorów zwykle odbywa się >1 wątkach. Po drugie, (zwykle) dane renderowane nazwijmy to "z dysku", czyli I/O dysku jest głównie odpowiedzialne za ową "latencję" rysowania. AFAIR, Manifold (przynajmniej dawniejsze wersje) ładuje komplet danych do RAM RAM i potem renderuje bez sięgania do plików na dysku. Stąd wrażenie "stopniowego" rysowania, na przykład tysiące poligonów renderowane są tak, że wyskakują jeden po drugim. I jeśli mówimy tu o takich objawach, to nie jest to żaden problem karty graficznej ani ilości monitorów. Logicznie myśląc, gdybyś zauważał tak nieznośną czkawkę przy renderowaniu wektorów 2D spowodowaną problemem karta-monitor, to taka karta nie miała by racji bytu w najprostrzych grach zastosowaniach. IMHO, problem leży gdzie indziej. Pozdrawiam -- Mateusz Loskot, http://mateusz.loskot.net Charter Member of OSGeo, http://osgeo.org
Re: Karta graficzna do ArcGIS
Author: raff
Date: Sat, 10 Oct 2009 17:11
Date: Sat, 10 Oct 2009 17:11
30 lines
2519 bytes
2519 bytes
>>>> Witam. >>>> Chcę zapytać, czy warto zakupić do stacji roboczej profesjonalną kartę >>>> graficzną z serii NVidia Quadro, np. model FX 570 lub FX 580 (budżet >>>> ograniczony jest do ok. 700-800 zł), czy wystarczy zwykła karta >>>> graficzna dla amatora, np. GeForce GTX 260? >>>> Używane najczęściej oprogramowanie to ArcGIS 9, ERDAS Imagine 8. Nie >>>> bawimy się w wizualizacje 3D, ani ArcScene czy ArcGlobe. >>>> Czy do takich zastosowań ograniczenia sprzętowe kart FX (szyna pamięci >>>> zaledwie 128 bitów, wielkość pamięci 256 lub 512 MB w zależności od >>>> modelu) nie spowoduje wręcz spadku wydajności w wyświetlaniu grafiki? >>>> Przeciętna współczesna karta dla gracza dysponuje szyną przynajmniej >>>> 256 bitów oraz gigabajtem pamięci. >>> Wg. mnie do zastosowań, które opisałeś nie ma sensu pchać się w drogie >>> karty, gdyż uzysk będzie praktycznie żaden. Nie mam do końca pewności >>> jak ERDAS, ale ArcGIS póki co nie korzysta ze wspomagania sprzętowego >>> karty, jak chociażby nowy Photoshop z CUDA, więc na komfort pracy z >>> grafiką 2D wpływa właściwie tylko ilość RAM i w mniejszym stopniu >>> procesor. >> >> Nie no, sam wątpię, czy kiedykolwiek producenci tego typu >> oprogramowania zdobędą się na zaimplementowanie takiej technologii jak >> nVidia CUDA. > > znam jeden z którego korzystam > http://www.manifold.net/index.shtml Wlasnie. To ciekawe zagadnienie. Czy oprocz Manifolda widac jakies jaskolki jesli chodzi o uzywanie CUDA w GIS ? R.
Re: Karta graficzna do ArcGIS
Author: lukaszswitaj
Date: Sun, 11 Oct 2009 12:49
Date: Sun, 11 Oct 2009 12:49
46 lines
3803 bytes
3803 bytes
On 10 Paź, 16:56, Mateusz Loskot <see...@signature.net> wrote: > lukaszswitaj wrote: > > On Oct 9, 11:08 am, "Mateusz Loskot" <mate...@loskot.net> wrote: > >> "lukaszswitaj" <lukaszswi...@gmail.com> wrote in message > > Zresztą, zostawiając temat mocy obliczeniowej i wspomagania przez GPU, > > czego w produktach ESRI chyba się nie doczekamy prędko (tu programiści > > aplikacji CAD wiodą prym) - wróćmy do sprawy odświeżania ekranu w > > ArcGIS. Naprawdę nie da się nic zrobić z tym nieszczęsnym buforem > > ramki? Bo już sam zaczynam wątpić, zwłaszcza że w ArcPad na smartfonie > > występuje ten sam efekt ślamazarnego ładowania się zawartości okna. > > Moim zdaniem błędnie diagnozujesz problem. Piszesz: > > "specjalistyczna karta potrafi rysować jednocześnie zawartość kilku > okien, a ArcGIS, jak wiadomo, bardzo ociężale to robi. Być może > pomogłaby właśnie specjalistyczna karta graficzna." > > Nigdy nie miałem problemów (AFAICT, to nie jest specyficzne dla ArcGIS) > przy pracy z kilkoma ekranami i zwykłą kartą ATI (256 MB) czy > nvidia (512 MB) - to żadne specjały: > > http://www.flickr.com/photos/mloskot/tags/dualhead/ > > Po pierwsze, (zwykle) rendering wektorów zwykle odbywa się >1 wątkach. > Po drugie, (zwykle) dane renderowane nazwijmy to "z dysku", czyli I/O > dysku jest głównie odpowiedzialne za ową "latencję" rysowania. AFAIR, > Manifold (przynajmniej dawniejsze wersje) ładuje komplet danych do RAM > RAM i potem renderuje bez sięgania do plików na dysku. > > Stąd wrażenie "stopniowego" rysowania, na przykład tysiące poligonów > renderowane są tak, że wyskakują jeden po drugim. > I jeśli mówimy tu o takich objawach, to nie jest to żaden problem > karty graficznej ani ilości monitorów. Logicznie myśląc, > gdybyś zauważał tak nieznośną czkawkę przy renderowaniu wektorów 2D > spowodowaną problemem karta-monitor, to taka karta nie miała by racji > bytu w najprostrzych grach zastosowaniach. > > IMHO, problem leży gdzie indziej. > Dzięki za omówienie problemu. W takim razie nie zostaje nic innego, jak zainwestować w zestaw szybkich dysków twardych, na których należy przechowywać plik wymiany oraz cache ArcGIS (domyślnie jest nim systemowy temp). Pozdrawiam.
Re: Karta graficzna do ArcGIS
Author: lukaszswitaj
Date: Sun, 11 Oct 2009 12:53
Date: Sun, 11 Oct 2009 12:53
34 lines
3124 bytes
3124 bytes
On 10 Paź, 19:11, raff <trytytyt...@autograf.pl> wrote: > >>>> Witam. > >>>> Chcę zapytać, czy warto zakupić do stacji roboczej profesjonalną kartę > >>>> graficzną z serii NVidia Quadro, np. model FX 570 lub FX 580 (budżet > >>>> ograniczony jest do ok. 700-800 zł), czy wystarczy zwykła karta > >>>> graficzna dla amatora, np. GeForce GTX 260? > >>>> Używane najczęściej oprogramowanie to ArcGIS 9, ERDAS Imagine 8. Nie > >>>> bawimy się w wizualizacje 3D, ani ArcScene czy ArcGlobe. > >>>> Czy do takich zastosowań ograniczenia sprzętowe kart FX (szyna pamięci > >>>> zaledwie 128 bitów, wielkość pamięci 256 lub 512 MB w zależności od > >>>> modelu) nie spowoduje wręcz spadku wydajności w wyświetlaniu grafiki? > >>>> Przeciętna współczesna karta dla gracza dysponuje szyną przynajmniej > >>>> 256 bitów oraz gigabajtem pamięci. > >>> Wg. mnie do zastosowań, które opisałeś nie ma sensu pchać się w drogie > >>> karty, gdyż uzysk będzie praktycznie żaden. Nie mam do końca pewności > >>> jak ERDAS, ale ArcGIS póki co nie korzysta ze wspomagania sprzętowego > >>> karty, jak chociażby nowy Photoshop z CUDA, więc na komfort pracy z > >>> grafiką 2D wpływa właściwie tylko ilość RAM i w mniejszym stopniu > >>> procesor. > > >> Nie no, sam wątpię, czy kiedykolwiek producenci tego typu > >> oprogramowania zdobędą się na zaimplementowanie takiej technologii jak > >> nVidia CUDA. > > > znam jeden z którego korzystam > >http://www.manifold.net/index.shtml > > Wlasnie. To ciekawe zagadnienie. Czy oprocz Manifolda widac jakies > jaskolki jesli chodzi o uzywanie CUDA w GIS ? > > R. Oprócz wspomnianego przez Mateusza oraz Mysiara Manifolda, CUDA jest wykorzystywane w serii produktów PCI Geomatics.
Re: Karta graficzna do ArcGIS
Author: raff
Date: Sun, 11 Oct 2009 18:03
Date: Sun, 11 Oct 2009 18:03
36 lines
2960 bytes
2960 bytes
lukaszswitaj pisze: > On 10 Paź, 19:11, raff <trytytyt...@autograf.pl> wrote: >>>>>> Witam. >>>>>> Chcę zapytać, czy warto zakupić do stacji roboczej profesjonalną kartę >>>>>> graficzną z serii NVidia Quadro, np. model FX 570 lub FX 580 (budżet >>>>>> ograniczony jest do ok. 700-800 zł), czy wystarczy zwykła karta >>>>>> graficzna dla amatora, np. GeForce GTX 260? >>>>>> Używane najczęściej oprogramowanie to ArcGIS 9, ERDAS Imagine 8. Nie >>>>>> bawimy się w wizualizacje 3D, ani ArcScene czy ArcGlobe. >>>>>> Czy do takich zastosowań ograniczenia sprzętowe kart FX (szyna pamięci >>>>>> zaledwie 128 bitów, wielkość pamięci 256 lub 512 MB w zależności od >>>>>> modelu) nie spowoduje wręcz spadku wydajności w wyświetlaniu grafiki? >>>>>> Przeciętna współczesna karta dla gracza dysponuje szyną przynajmniej >>>>>> 256 bitów oraz gigabajtem pamięci. >>>>> Wg. mnie do zastosowań, które opisałeś nie ma sensu pchać się w drogie >>>>> karty, gdyż uzysk będzie praktycznie żaden. Nie mam do końca pewności >>>>> jak ERDAS, ale ArcGIS póki co nie korzysta ze wspomagania sprzętowego >>>>> karty, jak chociażby nowy Photoshop z CUDA, więc na komfort pracy z >>>>> grafiką 2D wpływa właściwie tylko ilość RAM i w mniejszym stopniu >>>>> procesor. >>>> Nie no, sam wątpię, czy kiedykolwiek producenci tego typu >>>> oprogramowania zdobędą się na zaimplementowanie takiej technologii jak >>>> nVidia CUDA. >>> znam jeden z którego korzystam >>> http://www.manifold.net/index.shtml >> Wlasnie. To ciekawe zagadnienie. Czy oprocz Manifolda widac jakies >> jaskolki jesli chodzi o uzywanie CUDA w GIS ? >> >> R. > > Oprócz wspomnianego przez Mateusza oraz Mysiara Manifolda, CUDA jest > wykorzystywane w serii produktów PCI Geomatics. O, i bardzo dziekuje za te informacje. R.
Re: Karta graficzna do ArcGIS
Author: Mateusz Loskot
Date: Sun, 11 Oct 2009 19:23
Date: Sun, 11 Oct 2009 19:23
55 lines
3883 bytes
3883 bytes
lukaszswitaj wrote: > On 10 Paź, 16:56, Mateusz Loskot <see...@signature.net> wrote: >> lukaszswitaj wrote: >>> On Oct 9, 11:08 am, "Mateusz Loskot" <mate...@loskot.net> wrote: >>>> "lukaszswitaj" <lukaszswi...@gmail.com> wrote in message >>> Zresztą, zostawiając temat mocy obliczeniowej i wspomagania przez GPU, >>> czego w produktach ESRI chyba się nie doczekamy prędko (tu programiści >>> aplikacji CAD wiodą prym) - wróćmy do sprawy odświeżania ekranu w >>> ArcGIS. Naprawdę nie da się nic zrobić z tym nieszczęsnym buforem >>> ramki? Bo już sam zaczynam wątpić, zwłaszcza że w ArcPad na smartfonie >>> występuje ten sam efekt ślamazarnego ładowania się zawartości okna. >> Moim zdaniem błędnie diagnozujesz problem. Piszesz: >> >> "specjalistyczna karta potrafi rysować jednocześnie zawartość kilku >> okien, a ArcGIS, jak wiadomo, bardzo ociężale to robi. Być może >> pomogłaby właśnie specjalistyczna karta graficzna." >> >> Nigdy nie miałem problemów (AFAICT, to nie jest specyficzne dla ArcGIS) >> przy pracy z kilkoma ekranami i zwykłą kartą ATI (256 MB) czy >> nvidia (512 MB) - to żadne specjały: >> >> http://www.flickr.com/photos/mloskot/tags/dualhead/ >> >> Po pierwsze, (zwykle) rendering wektorów zwykle odbywa się >1 wątkach. >> Po drugie, (zwykle) dane renderowane nazwijmy to "z dysku", czyli I/O >> dysku jest głównie odpowiedzialne za ową "latencję" rysowania. AFAIR, >> Manifold (przynajmniej dawniejsze wersje) ładuje komplet danych do RAM >> RAM i potem renderuje bez sięgania do plików na dysku. >> >> Stąd wrażenie "stopniowego" rysowania, na przykład tysiące poligonów >> renderowane są tak, że wyskakują jeden po drugim. >> I jeśli mówimy tu o takich objawach, to nie jest to żaden problem >> karty graficznej ani ilości monitorów. Logicznie myśląc, >> gdybyś zauważał tak nieznośną czkawkę przy renderowaniu wektorów 2D >> spowodowaną problemem karta-monitor, to taka karta nie miała by racji >> bytu w najprostrzych grach zastosowaniach. >> >> IMHO, problem leży gdzie indziej. > > Dzięki za omówienie problemu. Oczywiście mogę sie w 100% mylić, a więc... > W takim razie nie zostaje nic innego, jak zainwestować w zestaw > szybkich dysków twardych, na których należy przechowywać plik wymiany > oraz cache ArcGIS (domyślnie jest nim systemowy temp). Przed zakupem czegokolwiek, spróbowałbym skontaktować się z producentem wyjaśniając jakie mam wątpliwości i prosząc o potwierdzenie, czy to kwestia sprzętu czy natury oprogramowania. Pozdrawiam -- Mateusz Loskot, http://mateusz.loskot.net Charter Member of OSGeo, http://osgeo.org
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads