Thread View: pl.rec.gry.komputerowe.klasyka
41 messages
41 total messages
Started by Neevor
Thu, 06 Nov 2014 18:40
Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: Neevor
Date: Thu, 06 Nov 2014 18:40
Date: Thu, 06 Nov 2014 18:40
7 lines
1262 bytes
1262 bytes
https://archive.org/details/internetarcade https://archive.org/details/consolelivingroom chyba już wiem co będziecie robić w długi weekend ;) -- GCA/ED d s+:++ a C++ ULA P+++ L+ E--- W+++ N+++ o+ K- w+++ O+ M+ V- PS PE++ Y-- PGP- t-- 5-- X+ !tv R b+ DI-- D+ G e++ h--- r+++ z+++*
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: Maciek
Date: Thu, 06 Nov 2014 19:12
Date: Thu, 06 Nov 2014 19:12
17 lines
1294 bytes
1294 bytes
Dnia Thu, 06 Nov 2014 19:40:11 +0100, Neevor napisał(a): > https://archive.org/details/internetarcade Super! Dzieki. Jedyny sposob na MAME na moim kompie. Indiana Jones sie odpalil. Szkoda, ze bez dzwieku. Jest w ogole dzwiek? Aha, nie dziala w OPerze, ale w Chrome tak. > https://archive.org/details/consolelivingroom O rany :) Stracilem motywacje do uruchomienia Atarynki 2600, ktora lezy mi w szafie od chyba 10 lat :) -- //\/\aciek docktor(a)poczta.onet.pl
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: Neevor
Date: Thu, 06 Nov 2014 19:52
Date: Thu, 06 Nov 2014 19:52
30 lines
2200 bytes
2200 bytes
Maciek wrote: > Dnia Thu, 06 Nov 2014 19:40:11 +0100, Neevor napisał(a): > > > https://archive.org/details/internetarcade > > Super! Dzieki. Jedyny sposob na MAME na moim kompie. Indiana Jones sie > odpalil. Szkoda, ze bez dzwieku. Jest w ogole dzwiek? > > Aha, nie dziala w OPerze, ale w Chrome tak. > w moim FF w ogóle nie chciało się odpalić albo za krótko czekałem ;) generalnie jestem mile zaskoczony, że w JS to napisali ale z drugiej strony skoro jest asm.js... > > https://archive.org/details/consolelivingroom > > O rany :) Stracilem motywacje do uruchomienia Atarynki 2600, ktora lezy mi > w szafie od chyba 10 lat :) > mniej więcej (raczej więcej) tyle samo leży mój C+4... kiedyś pół dnia grałem aż mi oczy wysiadły od monitora monitor również vintage nigdy więcej ;) nigdy więcej tego monitora... przypomniałem sobie po co się filtry ze szkła ołowiowego kupowało -- GCA/ED d s+:++ a C++ ULA P+++ L+ E--- W+++ N+++ o+ K- w+++ O+ M+ V- PS PE++ Y-- PGP- t-- 5-- X+ !tv R b+ DI-- D+ G e++ h--- r+++ z+++*
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: bans
Date: Fri, 07 Nov 2014 07:04
Date: Fri, 07 Nov 2014 07:04
14 lines
1263 bytes
1263 bytes
W dniu 2014-11-06 o 19:40, Neevor pisze: > https://archive.org/details/internetarcade Kiedyś to gry były trudne! W dodatku trzeba było wrzucać pieniądze, a w "salonie gier" można było dostać po ryju... > chyba już wiem co będziecie robić w długi weekend ;) Ja idę na rower i w góry :P -- bans
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: GAD Zombie
Date: Fri, 07 Nov 2014 07:39
Date: Fri, 07 Nov 2014 07:39
24 lines
1661 bytes
1661 bytes
W dniu 2014-11-07 08:04, bans pisze: > W dniu 2014-11-06 o 19:40, Neevor pisze: > >> https://archive.org/details/internetarcade > > Kiedyś to gry były trudne! W dodatku trzeba było wrzucać pieniądze, a w > "salonie gier" można było dostać po ryju... I dzięki temu jakie były emocje! Człowiek szedł pograć, ale musiał dbać o sprawność fizyczną. Dziś dziesiaki gniją przed komputerem w domu i kręgosłup im zanika. Wtedy to było fajnie! ;-) >> chyba już wiem co będziecie robić w długi weekend ;) > > Ja idę na rower i w góry :P Ja się nie przyznam. -- Gad Zombie http://gad.art.pl/ http://classic-games.pl/ http://sadist.art.pl/ http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: GAD Zombie
Date: Fri, 07 Nov 2014 07:40
Date: Fri, 07 Nov 2014 07:40
16 lines
1407 bytes
1407 bytes
W dniu 2014-11-06 19:40, Neevor pisze: > https://archive.org/details/internetarcade > https://archive.org/details/consolelivingroom > > chyba już wiem co będziecie robić w długi weekend ;) Fajne to to, ale nic nie zastąpi normalnego emulatora, który odpalam szybko i nie potrzebuję do tego neta. Ale jak ktoś nie ma możliwości, to taki online na pewno może być fajny. -- Gad Zombie http://gad.art.pl/ http://classic-games.pl/ http://sadist.art.pl/ http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: Neevor
Date: Mon, 10 Nov 2014 10:55
Date: Mon, 10 Nov 2014 10:55
12 lines
1391 bytes
1391 bytes
GAD Zombie wrote: > >> chyba już wiem co będziecie robić w długi weekend ;) > > > > Ja idę na rower i w góry :P > > Ja się nie przyznam. > ja byłem na porodówce ;P -- GCA/ED d s+:++ a C++ ULA P+++ L+ E--- W+++ N+++ o+ K- w+++ O+ M+ V- PS PE++ Y-- PGP- t-- 5-- X+ !tv R b+ DI-- D+ G e++ h--- r+++ z+++*
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: GAD Zombie
Date: Mon, 10 Nov 2014 11:25
Date: Mon, 10 Nov 2014 11:25
19 lines
1419 bytes
1419 bytes
W dniu 2014-11-10 11:55, Neevor pisze: > GAD Zombie wrote: > >>>> chyba już wiem co będziecie robić w długi weekend ;) >>> >>> Ja idę na rower i w góry :P >> >> Ja się nie przyznam. >> > ja byłem na porodówce ;P > I co urodziłeś? ;) -- GAD Zombie http://gad.art.pl/ http://sadist.art.pl/ http://classicgamesmaniac.gad.art.pl/ http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: Neevor
Date: Mon, 10 Nov 2014 12:33
Date: Mon, 10 Nov 2014 12:33
21 lines
1653 bytes
1653 bytes
GAD Zombie wrote: > W dniu 2014-11-10 11:55, Neevor pisze: > > GAD Zombie wrote: > > > >>>> chyba już wiem co będziecie robić w długi weekend ;) > >>> > >>> Ja idę na rower i w góry :P > >> > >> Ja się nie przyznam. > >> > > ja byłem na porodówce ;P > > > > I co urodziłeś? ;) > Bartusia ponad trzy kilo żywej wagi -- GCA/ED d s+:++ a C++ ULA P+++ L+ E--- W+++ N+++ o+ K- w+++ O+ M+ V- PS PE++ Y-- PGP- t-- 5-- X+ !tv R b+ DI-- D+ G e++ h--- r+++ z+++*
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: GAD Zombie
Date: Mon, 10 Nov 2014 14:35
Date: Mon, 10 Nov 2014 14:35
28 lines
1660 bytes
1660 bytes
W dniu 2014-11-10 13:33, Neevor pisze: > GAD Zombie wrote: > >> W dniu 2014-11-10 11:55, Neevor pisze: >>> GAD Zombie wrote: >>> >>>>>> chyba już wiem co będziecie robić w długi weekend ;) >>>>> >>>>> Ja idę na rower i w góry :P >>>> >>>> Ja się nie przyznam. >>>> >>> ja byłem na porodówce ;P >>> >> >> I co urodziłeś? ;) >> > Bartusia > ponad trzy kilo żywej wagi To gratulacje młodej mamie ;-) -- GAD Zombie http://gad.art.pl/ http://sadist.art.pl/ http://classicgamesmaniac.gad.art.pl/ http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: Gabriel Zastawnik
Date: Mon, 10 Nov 2014 21:44
Date: Mon, 10 Nov 2014 21:44
15 lines
1692 bytes
1692 bytes
Użytkownik "Neevor" napisał w wiadomości grup dyskusyjnych:m3qb9g$e15$1@dont-email.me... > Bartusia > ponad trzy kilo żywej wagi Gratulacje:)) -- -- Gabriel Zastawnik http://www.sigsoft.pl http://www.monitoringkomputera.pl
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: Maciek
Date: Mon, 10 Nov 2014 21:54
Date: Mon, 10 Nov 2014 21:54
12 lines
1184 bytes
1184 bytes
Dnia Mon, 10 Nov 2014 13:33:02 +0100, Neevor napisał(a): > Bartusia > ponad trzy kilo żywej wagi Gratuluje! Na poczatek to chyba Arkanoid, a potem Pacman, nie? :) -- //\/\aciek docktor(a)poczta.onet.pl
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: Neevor
Date: Tue, 11 Nov 2014 09:29
Date: Tue, 11 Nov 2014 09:29
18 lines
1778 bytes
1778 bytes
Maciek wrote: > Dnia Mon, 10 Nov 2014 13:33:02 +0100, Neevor napisał(a): > > > Bartusia > > ponad trzy kilo żywej wagi > > Gratuluje! > > Na poczatek to chyba Arkanoid, a potem Pacman, nie? :) > Myślałem nad Golden Axe... Wreszcie mam komplet do gry na trzy playery. Ja gram krasnoludem ;) Nie wiem dlaczego żona się krzywi kiedy wspominam o Gauntlet :D -- GCA/ED d s+:++ a C++ ULA P+++ L+ E--- W+++ N+++ o+ K- w+++ O+ M+ V- PS PE++ Y-- PGP- t-- 5-- X+ !tv R b+ DI-- D+ G e++ h--- r+++ z+++*
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: R.e.m.e.K
Date: Tue, 11 Nov 2014 16:04
Date: Tue, 11 Nov 2014 16:04
22 lines
2083 bytes
2083 bytes
Dnia Tue, 11 Nov 2014 10:29:11 +0100, Neevor napisał(a): > Myślałem nad Golden Axe... Wreszcie mam komplet do gry na trzy playery. > Ja gram krasnoludem ;) > > Nie wiem dlaczego żona się krzywi kiedy wspominam o Gauntlet :D A za jakis czas bedziesz mial wesole sytuacje, np. takie: Gra kiedys moj syn w Portala 2 z kims z neta, nagle mnie wola: - tataaa, chodz, przeczytaj mi Przychodze i widze, ze koles do niego pisze, ale po angielsku. Pytal jak ma na imie i skad jest. Odpisalem mu. Ale koles o cos tam jeszcze pyta, to mu napisalem, zeby nie pisal za duzo, bo moj syn nie umie czytac. Koles wtedy pyta ile on ma lat, ja mu, ze 5. I tu koles mnie obrzucil gownem i wyszedl z gry, bo mi nie uwierzyl, ze tak moze grac pieciolatek (gral lepiej od niego) i myslal, ze robie z niego idiote :-) I na koniec: G R A T U L A C J E oraz powodzenia w wychowaniu ;-) -- pozdro R.e.m.e.K
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: Gerard
Date: Tue, 11 Nov 2014 16:36
Date: Tue, 11 Nov 2014 16:36
25 lines
2360 bytes
2360 bytes
W dniu 2014-11-11 o 10:29, Neevor pisze: > Maciek wrote: > >> Dnia Mon, 10 Nov 2014 13:33:02 +0100, Neevor napisał(a): >> >>> Bartusia >>> ponad trzy kilo żywej wagi >> >> Gratuluje! >> >> Na poczatek to chyba Arkanoid, a potem Pacman, nie? :) >> > Myślałem nad Golden Axe... Wreszcie mam komplet do gry na trzy playery. > Ja gram krasnoludem ;) A to czasem by nie było PEGI18 wg współczesnej skali? ;P Swoją drogą, trochę rozumiem troskę o wychowanie pociech, ale z drugiej strony, chyba zarówno autorzy tej skali, jak i spora część z nas wychowywała się na takich grach, jak Defender, River Raid, wspomniany wyżej Golden Axe, Wolfenstein 3D czy Doom i jakoś nie wyrośliśmy na zawodowych morderców. Nie mówiąc o tym, że takie gry, jak Larry też były, i to bardzo edukacyjne (oczywiście mam na myśli naukę angielskiego, bo grałem ze słownikiem) ;) Korzystając z okazji dołączam się do gratulacji i życzę mnóstwo radości z synem - nie tylko przy kompie :D
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: GAD Zombie
Date: Tue, 11 Nov 2014 18:15
Date: Tue, 11 Nov 2014 18:15
55 lines
3730 bytes
3730 bytes
W dniu 2014-11-11 17:36, Gerard pisze: > W dniu 2014-11-11 o 10:29, Neevor pisze: >> Maciek wrote: >> >>> Dnia Mon, 10 Nov 2014 13:33:02 +0100, Neevor napisał(a): >>> >>>> Bartusia >>>> ponad trzy kilo żywej wagi >>> >>> Gratuluje! >>> >>> Na poczatek to chyba Arkanoid, a potem Pacman, nie? :) >>> >> Myślałem nad Golden Axe... Wreszcie mam komplet do gry na trzy playery. >> Ja gram krasnoludem ;) > > A to czasem by nie było PEGI18 wg współczesnej skali? ;P Swoją drogą, > trochę rozumiem troskę o wychowanie pociech, ale z drugiej strony, chyba > zarówno autorzy tej skali, jak i spora część z nas wychowywała się na > takich grach, jak Defender, River Raid, wspomniany wyżej Golden Axe, > Wolfenstein 3D czy Doom i jakoś nie wyrośliśmy na zawodowych morderców. > Nie mówiąc o tym, że takie gry, jak Larry też były, i to bardzo > edukacyjne (oczywiście mam na myśli naukę angielskiego, bo grałem ze > słownikiem) ;) > Korzystając z okazji dołączam się do gratulacji i życzę mnóstwo radości > z synem - nie tylko przy kompie :D Pozwolę sobie trochę się nie zgodzić. Masz rację, że wychowywaliśmy się na takich grach, ALE powiedz, ile miałeś lat, gdy grałeś w Wolfenstein, czy Doom? O River Raid i Defenderze nie wspominam nawet, bo te gry z przemocą mają mniej niż Czerwony Kapturek. Wolf i Doom są dość krwawe, to prawda. Ale ja grałem w te gry będąc nastolatkiem, więc potrafiłem zrozumieć, że to tylko gra i nie wpłynęło to na moją psychikę. Jednak zauważ, że - po pierwsze - Wolf i Doom były krwawe, ale jednocześnie pikselowatość grafiki sprawiała, że były one dość mało realistyczne (nieważne, że wówczas mówiliśmy, że to super grafika). Jednak było to prawie jak komiks, czy kreskówka. Sugestywne, ale mało realistyczne. Porównaj to z dzisiejszymi FPSami, które graficznie przypominają filmy, a do tego mordowanie w niektórych doszło już do takiego poziomu, że można by się uczyć z nich anatomii i chirurgii. I na koniec powiedz, czy taką grę, jak napisałem, dałbyś 5-latkowi? Naprawdę? Bo ja na pewno nie. Widziałem przykład 6-latka, który grał dość namiętnie na PS w FPSy, bo mu tatuś pozwalał. Widziałem też, jak się bawi z innymi dziećmi. Z pewnością wolałbym, żeby mój syn się tak nie bawił. -- GAD Zombie http://gad.art.pl/ http://sadist.art.pl/ http://classicgamesmaniac.gad.art.pl/ http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: GAD Zombie
Date: Tue, 11 Nov 2014 18:18
Date: Tue, 11 Nov 2014 18:18
29 lines
2107 bytes
2107 bytes
W dniu 2014-11-11 10:29, Neevor pisze: > Maciek wrote: > >> Dnia Mon, 10 Nov 2014 13:33:02 +0100, Neevor napisał(a): >> >>> Bartusia >>> ponad trzy kilo żywej wagi >> >> Gratuluje! >> >> Na poczatek to chyba Arkanoid, a potem Pacman, nie? :) >> > Myślałem nad Golden Axe... Wreszcie mam komplet do gry na trzy playery. > Ja gram krasnoludem ;) > > Nie wiem dlaczego żona się krzywi kiedy wspominam o Gauntlet :D Jeszcze skrzywienie przy Golden Axe rozumiem, ale co jest nie tak z Gauntlet? Te maleńkie ludziki to niby jakaś straszna przemoc? ;) Grałem w Gauntleta na Atari mając góra 10 lat, jak nie wcześniej. Nigdy nie odczuwałem, żeby było tam coś złego. Raczej fajnie się przemierzało długie korytarze i trzeba było po drodze po prostu trochę wysprzątać :) -- GAD Zombie http://gad.art.pl/ http://sadist.art.pl/ http://classicgamesmaniac.gad.art.pl/ http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: Gerard
Date: Wed, 12 Nov 2014 16:47
Date: Wed, 12 Nov 2014 16:47
96 lines
6555 bytes
6555 bytes
W dniu 2014-11-11 o 19:15, GAD Zombie pisze: > W dniu 2014-11-11 17:36, Gerard pisze: >> W dniu 2014-11-11 o 10:29, Neevor pisze: >>> Maciek wrote: >>>> Na poczatek to chyba Arkanoid, a potem Pacman, nie? :) >>>> >>> Myślałem nad Golden Axe... Wreszcie mam komplet do gry na trzy playery. >>> Ja gram krasnoludem ;) >> >> A to czasem by nie było PEGI18 wg współczesnej skali? ;P Swoją drogą, >> trochę rozumiem troskę o wychowanie pociech, ale z drugiej strony, chyba >> zarówno autorzy tej skali, jak i spora część z nas wychowywała się na >> takich grach, jak Defender, River Raid, wspomniany wyżej Golden Axe, >> Wolfenstein 3D czy Doom i jakoś nie wyrośliśmy na zawodowych morderców. >> Nie mówiąc o tym, że takie gry, jak Larry też były, i to bardzo >> edukacyjne (oczywiście mam na myśli naukę angielskiego, bo grałem ze >> słownikiem) ;) >> Korzystając z okazji dołączam się do gratulacji i życzę mnóstwo radości >> z synem - nie tylko przy kompie :D > > Pozwolę sobie trochę się nie zgodzić. I słusznie :) To było napisane z przymrużeniem oka i w kontekście dawania Golden Axe niemowlakowi ;) Ale trochę jeszcze podyskutuję, bo z tym, co napisałeś też się trochę nie zgadzam. > Masz rację, że wychowywaliśmy się > na takich grach, ALE powiedz, ile miałeś lat, gdy grałeś w Wolfenstein, > czy Doom? O River Raid i Defenderze nie wspominam nawet, bo te gry z > przemocą mają mniej niż Czerwony Kapturek. O, to, to, to! Baśnie dla dzieci to dopiero powinny być od 18 lat... Wilk zjadający babcię... Makabra... ;) > Wolf i Doom są dość krwawe, to prawda. Ale ja grałem w te gry będąc > nastolatkiem, więc potrafiłem zrozumieć, że to tylko gra i nie wpłynęło > to na moją psychikę. Jesteś pewien? Albo inaczej - jeśli nie wpłynęło, to dlaczego? Ze względu na Twój charakter, dojrzałość, czy pikselowatość grafiki? > Jednak zauważ, że - po pierwsze - Wolf i Doom były krwawe, ale > jednocześnie pikselowatość grafiki sprawiała, że były one dość mało > realistyczne (nieważne, że wówczas mówiliśmy, że to super grafika). > Jednak było to prawie jak komiks, czy kreskówka. Sugestywne, ale mało > realistyczne. I właśnie tu dałeś słowo klucz. Moim zdaniem sugestywność liczy się bardziej niż realizm. Nie każde realistyczne zdjęcie czy film wywrze wrażenie. Czasem właśnie coś mniej dosłownego bardziej zagra na emocjach, uczuciach, i bardziej zapadnie w pamięć. > Porównaj to z dzisiejszymi FPSami, które graficznie przypominają filmy, > a do tego mordowanie w niektórych doszło już do takiego poziomu, że > można by się uczyć z nich anatomii i chirurgii. Ale problem dosłowności i przesadnego eksponowania przemocy itp. masz we wszystkich mediach. W filmach, serialach, wiadomościach, nawet w książkach, o komiksie nie wspominając. > I na koniec powiedz, czy taką grę, jak napisałem, dałbyś 5-latkowi? > Naprawdę? Bo ja na pewno nie. Ja też nie. Nie bez zastanowienia i bez kontroli nad nim. Sam zresztą czasem jak widzę matkę kupującą dziecku na urodziny wyjątkowo brutalną grę, zwracam jej uwagę, żeby przemyślała swój wybór - chyba, że wie co robi i kontroluje, w co dziecko gra. Czemu o tym wspominam? Bo nie da się dziecka ustrzec przed takimi tematami blokując mu dostęp w domu. Będzie miało z nimi styczność na podwórku, w szkole/przedszkolu, w mieście. Przejdź się do pierwszego z brzegu kiosku z gazetami i zobacz, jak wielu kioskarzy ustawia czasopisma - czasopisma z grami w bezpośrednim sąsiedztwie ostrych "świerszczyków". Czy nie lepiej więc zapoznać dziecko z tematem samemu, w kontrolowanych warunkach, i żeby nie sądziło, że jest to temat "tabu"? Ale oczywiście wszystko zależy od dziecka, środowiska i rodziny - nie ma uniwersalnej recepty :) > Widziałem przykład 6-latka, który grał dość namiętnie na PS w FPSy, bo > mu tatuś pozwalał. Widziałem też, jak się bawi z innymi dziećmi. Z > pewnością wolałbym, żeby mój syn się tak nie bawił. Pytanie, czy istnieje bezpośredni związek między graniem w FPSy a jego zachowaniem. Bo widziałem też przykład kilkulatka, który namiętnie grał w CS'a, ale wobec innych dzieci zachowywał się zawsze przykładnie. Podsumowując - uważam, że jak najbardziej należy kontrolować to, z czym dziecko się styka i pod tym względem PEGI i podobne systemy mają sens. Ale wszelkie tego typu systemy nic nie dadzą, jeśli rodzic nie poświęca czasu i uwagi dziecku. Bo co z tego, że popatrzy (o ile w ogóle) na klasyfikację i nie da 7-latkowi gry z PEGI16, jeśli nie poświęci czasu żeby rozżalonemu dzieciakowi (bo koledzy w to grają) wytłumaczyć, dlaczego tak robi? Nie demonizujmy gier jako takich. One nie robią z dzieci morderców. Jeśli ktoś ma w sobie żądzę mordu, to może się ona ujawnić niezależnie od tego, czy grał w brutalne gry, czytał komiksy czy też kolekcjonował znaczki.
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: Neevor
Date: Wed, 12 Nov 2014 17:27
Date: Wed, 12 Nov 2014 17:27
29 lines
2439 bytes
2439 bytes
GAD Zombie wrote: > W dniu 2014-11-11 10:29, Neevor pisze: > > Maciek wrote: > > > >> Dnia Mon, 10 Nov 2014 13:33:02 +0100, Neevor napisał(a): > >> > >>> Bartusia > >>> ponad trzy kilo żywej wagi > >> > >> Gratuluje! > >> > >> Na poczatek to chyba Arkanoid, a potem Pacman, nie? :) > >> > > Myślałem nad Golden Axe... Wreszcie mam komplet do gry na trzy playery. > > Ja gram krasnoludem ;) > > > > Nie wiem dlaczego żona się krzywi kiedy wspominam o Gauntlet :D > > Jeszcze skrzywienie przy Golden Axe rozumiem, ale co jest nie tak z > Gauntlet? Te maleńkie ludziki to niby jakaś straszna przemoc? ;) Grałem > w Gauntleta na Atari mając góra 10 lat, jak nie wcześniej. Nigdy nie > odczuwałem, żeby było tam coś złego. Raczej fajnie się przemierzało > długie korytarze i trzeba było po drodze po prostu trochę wysprzątać :) > bardziej miałem na myśli to, że tam mozna grać na cztery playery ;P -- GCA/ED d s+:++ a C++ ULA P+++ L+ E--- W+++ N+++ o+ K- w+++ O+ M+ V- PS PE++ Y-- PGP- t-- 5-- X+ !tv R b+ DI-- D+ G e++ h--- r+++ z+++*
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: GAD Zombie
Date: Wed, 12 Nov 2014 22:29
Date: Wed, 12 Nov 2014 22:29
20 lines
2037 bytes
2037 bytes
W dniu 2014-11-12 18:27, Neevor pisze: >>> Nie wiem dlaczego żona się krzywi kiedy wspominam o Gauntlet :D >> >> Jeszcze skrzywienie przy Golden Axe rozumiem, ale co jest nie tak z >> Gauntlet? Te maleńkie ludziki to niby jakaś straszna przemoc? ;) Grałem >> w Gauntleta na Atari mając góra 10 lat, jak nie wcześniej. Nigdy nie >> odczuwałem, żeby było tam coś złego. Raczej fajnie się przemierzało >> długie korytarze i trzeba było po drodze po prostu trochę wysprzątać :) >> > bardziej miałem na myśli to, że tam mozna grać na cztery playery ;P Aaaa czaję ;) Dopiero teraz zrozumiałem żart ;) To nie wspominaj o żadnej sieciówce! ;) -- GAD Zombie http://gad.art.pl/ http://sadist.art.pl/ http://classicgamesmaniac.gad.art.pl/ http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: GAD Zombie
Date: Thu, 13 Nov 2014 09:44
Date: Thu, 13 Nov 2014 09:44
160 lines
9669 bytes
9669 bytes
W dniu 2014-11-12 17:47, Gerard pisze: > I słusznie :) To było napisane z przymrużeniem oka i w kontekście > dawania Golden Axe niemowlakowi ;) Ale trochę jeszcze podyskutuję, bo z > tym, co napisałeś też się trochę nie zgadzam. Zapamiętajmy ten moment. Wywiązuje się dyskusja na tej grupie! Od dawna nie było :-D >> Masz rację, że wychowywaliśmy się >> na takich grach, ALE powiedz, ile miałeś lat, gdy grałeś w Wolfenstein, >> czy Doom? O River Raid i Defenderze nie wspominam nawet, bo te gry z >> przemocą mają mniej niż Czerwony Kapturek. > > O, to, to, to! Baśnie dla dzieci to dopiero powinny być od 18 lat... > Wilk zjadający babcię... Makabra... ;) Niektóre rzeczywiście. Nieraz, gdy czytałem synowi książkę ze starymi bajkami, zastanawiałem się, jak takie rzeczy można było napisać dla dzieci. Zupełnie poważnie! Nieraz jest w nich o zabijaniu, zjadaniu i nieludzkim traktowaniu dzieci przez rodziców. Widać w ten sposób, jak zmienia się podejście do tematu na przestrzeni lat. To, co dziś głoszone jest jako zło, kiedyś było normalne. Czy słusznie, czy nie, to już temat na osobną dyskusję na innej grupie, więc nie zamierzam się w to wdawać :) >> Wolf i Doom są dość krwawe, to prawda. Ale ja grałem w te gry będąc >> nastolatkiem, więc potrafiłem zrozumieć, że to tylko gra i nie wpłynęło >> to na moją psychikę. > > Jesteś pewien? Albo inaczej - jeśli nie wpłynęło, to dlaczego? Ze > względu na Twój charakter, dojrzałość, czy pikselowatość grafiki? Jestem pewien, bo minęło od tego czasu ponad 20 lat i nie widzę u siebie oznak skrzywienia psychicznego z tego powodu :). A co wpłynęło głównie? Na pewno wiek. Gdy w to grałem, byłem nastolatkiem! A pisałem wcześniej o podawaniu krwawych gier dzieciom w wieku kilku lat. >> Jednak zauważ, że - po pierwsze - Wolf i Doom były krwawe, ale >> jednocześnie pikselowatość grafiki sprawiała, że były one dość mało >> realistyczne (nieważne, że wówczas mówiliśmy, że to super grafika). >> Jednak było to prawie jak komiks, czy kreskówka. Sugestywne, ale mało >> realistyczne. > > I właśnie tu dałeś słowo klucz. Moim zdaniem sugestywność liczy się > bardziej niż realizm. Nie każde realistyczne zdjęcie czy film wywrze > wrażenie. Czasem właśnie coś mniej dosłownego bardziej zagra na > emocjach, uczuciach, i bardziej zapadnie w pamięć. Tak. Ale gdy wezmę grę z Atari, gdzie połowy trzeba się domyślać, bo na ekranie jest parę pikseli na krzyż, to nie powiem, żeby taka przemoc była sugestywna. Raczej słabo. Doom/Wolf już bardziej, bo tu wyraźnie wszystko widać, choć grafika jest mało realistyczna. I tu rzeczywiście też uważam, że 5-latek nie powinien w to grać. >> Porównaj to z dzisiejszymi FPSami, które graficznie przypominają filmy, >> a do tego mordowanie w niektórych doszło już do takiego poziomu, że >> można by się uczyć z nich anatomii i chirurgii. > > Ale problem dosłowności i przesadnego eksponowania przemocy itp. masz we > wszystkich mediach. W filmach, serialach, wiadomościach, nawet w > książkach, o komiksie nie wspominając. Tylko, czy to dobrze? Jedno drugiemu nie przeczy. Nigdzie nie powiedziałem, że w innych mediach jest lepiej. Jeszcze słowo komentarza w tym temacie trochę poniżej. >> I na koniec powiedz, czy taką grę, jak napisałem, dałbyś 5-latkowi? >> Naprawdę? Bo ja na pewno nie. > > Ja też nie. Nie bez zastanowienia i bez kontroli nad nim. Sam zresztą > czasem jak widzę matkę kupującą dziecku na urodziny wyjątkowo brutalną > grę, zwracam jej uwagę, żeby przemyślała swój wybór - chyba, że wie co > robi i kontroluje, w co dziecko gra. I chwała Ci za to, że Ci się chce i masz odwagę. Pewnie większość tych matek i tak na koniec zrobi co chce, ale przynajmniej ma świadomość tego, co robi. > Czemu o tym wspominam? Bo nie da się dziecka ustrzec przed takimi > tematami blokując mu dostęp w domu. Będzie miało z nimi styczność na > podwórku, w szkole/przedszkolu, w mieście. Przejdź się do pierwszego z > brzegu kiosku z gazetami i zobacz, jak wielu kioskarzy ustawia > czasopisma - czasopisma z grami w bezpośrednim sąsiedztwie ostrych > "świerszczyków". Prawda z tymi czasopismami. Też często to widzę, nieraz na to zwracałem już uwagę. Pisma dla dzieci potrafią leżeć obok pornosów. > Czy nie lepiej więc zapoznać dziecko z tematem samemu, w kontrolowanych > warunkach, i żeby nie sądziło, że jest to temat "tabu"? Ale oczywiście > wszystko zależy od dziecka, środowiska i rodziny - nie ma uniwersalnej > recepty :) Nigdzie nie powiedziałem, że to temat tabu. >> Widziałem przykład 6-latka, który grał dość namiętnie na PS w FPSy, bo >> mu tatuś pozwalał. Widziałem też, jak się bawi z innymi dziećmi. Z >> pewnością wolałbym, żeby mój syn się tak nie bawił. > > Pytanie, czy istnieje bezpośredni związek między graniem w FPSy a jego > zachowaniem. Bo widziałem też przykład kilkulatka, który namiętnie grał Jego zabawy polegały prawie wyłącznie na bieganiu po ogródku i domu z pistoletem w ręce. Raczej widać związek z graniem w FPSy. Niestety nie pamiętam tytułu gry, w którą grał. > w CS'a, ale wobec innych dzieci zachowywał się zawsze przykładnie. > Podsumowując - uważam, że jak najbardziej należy kontrolować to, z czym > dziecko się styka i pod tym względem PEGI i podobne systemy mają sens. > Ale wszelkie tego typu systemy nic nie dadzą, jeśli rodzic nie poświęca > czasu i uwagi dziecku. Bo co z tego, że popatrzy (o ile w ogóle) na > klasyfikację i nie da 7-latkowi gry z PEGI16, jeśli nie poświęci czasu > żeby rozżalonemu dzieciakowi (bo koledzy w to grają) wytłumaczyć, > dlaczego tak robi? > Nie demonizujmy gier jako takich. One nie robią z dzieci morderców. > Jeśli ktoś ma w sobie żądzę mordu, to może się ona ujawnić niezależnie > od tego, czy grał w brutalne gry, czytał komiksy czy też kolekcjonował > znaczki. Oczywiście masz rację i się zgadzam. Teraz obiecany komentarz. Nie demonizuję gier, nigdzie tego nie napisałem (jeśli tak zrozumiałeś, to wyraziłem się niedokładnie). Gry mogą być dowolne i nawet te krwawe z mięsem i flakami nie są złe. Problemem jest to, że niektórzy dają w nie grać dzieciom. Podobnie jak niektórzy pozwalają oglądać krwawe filmy dzieciom. Wszystko zależne jest od wieku dziecka. W tym jest sedno. 5-latek nie musi jeszcze wiedzieć o tym, że ludzie się zabijają, a tym bardziej nie musi widzieć, jak się to robi. To niszczy jego psychikę i zostaje w niej to na całe życie. W tym wieku jeszcze na pewno. 10-latek już bardziej rozumie, co jest dobre, a co złe i gdy nawet zobaczy grę z przemocą, czy film, to można mu wyjaśnić, że to złe i powinno w miarę rozumieć. Potem nawet granie w te gry nie powinno już na niego źle działać, co najwyżej sprawi, że będzie agresywny, ale to już ma małe znaczenie, czy będzie grał w krwawą grę, czy inną, która pobudza jego zmysły i wywołuje agresję (np dlatego, że nie może czegoś przejść). Ja też się denerwowałem w gry na Atari, gdy miałem koło 10 lat, bo mi nie szło. A dobrze wiemy, że wtedy gry potrafiły wkurwić, bo niektóre były drastycznie trudne :). W końcu to ja 15 lat temu stworzyłem sadystyczną grę, w którą grało sporo nastolatków. Gra nie była zbyt sugestywna, chociaż przemoc była jej istotą (wszystko na ekranie było małe i niewyraźne). Mimo tego już wtedy wszędzie zaznaczałem, że moim zdaniem gra jest dla ludzi dorosłych. I wtedy i dziś uważałem, że w grach z przemocą nie ma wiele złego, jeśli gra w to człowiek, który rozumie co robi. Podobnie z filmami. Kilkuletnie dziecko dopiero uczy się świata i jest jeszcze nieświadome faktu, że to, co widzi, to tylko gra i w życiu tak się nie robi. Można tłumaczyć, nawet trzeba, ale w tym wieku dziecko może wiele nie zrozumieć, stąd moim zdaniem powinno się im tego nawet nie pokazywać. -- Gad Zombie http://gad.art.pl/ http://classic-games.pl/ http://sadist.art.pl/ http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: GAD Zombie
Date: Thu, 13 Nov 2014 09:57
Date: Thu, 13 Nov 2014 09:57
22 lines
2147 bytes
2147 bytes
W dniu 2014-11-13 10:44, GAD Zombie pisze: > W dniu 2014-11-12 17:47, Gerard pisze: [...] Jeszcze parę słów dopiszę. Spojrzałem na video z Ikari Warriors. Tu jest dobry przykład. W tej grze się idzie i strzela, czyli morduje. Ale gdy przeciwnik ginie, to się zakręci i znika. I tyle. Przemoc? No jest, ale dla dziecka (powiedzmy 10-latka) to tylko strzelanka i tyle. Może pograć i psychiki mu nie zora. A gdyby dziecko w tym samym wieku posadzić przed grą np. Postal, czy którąś z innych dzisiejszych FPSów, to odbierze mordowanie tak samo? Nie. I tym sposobem podniosła się kategoria wiekowa gier z mordowaniem, bo stało się o wiele bardziej realistyczne. I w sumie do tego zmierzałem w pierwszym poście :) -- Gad Zombie http://gad.art.pl/ http://classic-games.pl/ http://sadist.art.pl/ http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział [lekki OT]
Author: Gerard
Date: Sun, 16 Nov 2014 21:45
Date: Sun, 16 Nov 2014 21:45
196 lines
11817 bytes
11817 bytes
W dniu 2014-11-13 o 10:44, GAD Zombie pisze: > W dniu 2014-11-12 17:47, Gerard pisze: >> Ale trochę jeszcze podyskutuję, bo z >> tym, co napisałeś też się trochę nie zgadzam. > > Zapamiętajmy ten moment. Wywiązuje się dyskusja na tej grupie! Od dawna > nie było :-D Żeby jeszcze tylko ktoś oprócz nas chciał wtrącić swoje 3 grosze ;P >> O, to, to, to! Baśnie dla dzieci to dopiero powinny być od 18 lat... >> Wilk zjadający babcię... Makabra... ;) > > Niektóre rzeczywiście. Nieraz, gdy czytałem synowi książkę ze starymi > bajkami, zastanawiałem się, jak takie rzeczy można było napisać dla > dzieci. Zupełnie poważnie! Myślę, że w wielu przypadkach opowieści takie wywodziły się z konieczności chronienia pociech. Jak lepiej powstrzymać dziecko na wsi przed samowolnym oddalaniem się do lasu, niż opisując mu makabryczną historię? >>> Wolf i Doom są dość krwawe, to prawda. Ale ja grałem w te gry będąc >>> nastolatkiem, więc potrafiłem zrozumieć, że to tylko gra i nie wpłynęło >>> to na moją psychikę. >> >> Jesteś pewien? Albo inaczej - jeśli nie wpłynęło, to dlaczego? Ze >> względu na Twój charakter, dojrzałość, czy pikselowatość grafiki? > > Jestem pewien, bo minęło od tego czasu ponad 20 lat i nie widzę u siebie > oznak skrzywienia psychicznego z tego powodu :). To o niczym nie świadczy. Chyba większość szaleńców uważa się za zdrowych psychicznie ;) > Tak. Ale gdy wezmę grę z Atari, gdzie połowy trzeba się domyślać, bo na > ekranie jest parę pikseli na krzyż, to nie powiem, żeby taka przemoc > była sugestywna. Raczej słabo. Pamiętam do dziś gierkę Choplifter. Na pewno kojarzysz ;) Może to coś ze mną nie tak, ale zawsze mnie strasznie bolało, jeśli przez przypadek przygniotłem któregoś z ratowanych ludzi i robiłem wszystko, żeby opanować grę do tego stopnia, żeby nikt tam nie zginął. Równocześnie nie miałem problemu z niszczeniem czołgów i myśliwców, bo one były zagrożeniem - zarówno dla mnie, jak i dla ratowanych. To dla mnie było sugestywne, pomimo nędznej (jak na dzisiejsze standardy) grafiki. > Doom/Wolf już bardziej, bo tu wyraźnie wszystko widać, choć grafika jest > mało realistyczna. I tu rzeczywiście też uważam, że 5-latek nie powinien > w to grać. Nie wdaję się w konkretne wymogi wiekowe, ale co do zasady się zgadzam - małemu dziecku bym takich gier nie dał, jednak w pewnym momencie byłbym do tego zmuszony, bo wolałbym sam go z taką tematyką zapoznać niż żeby zrobili to jego koledzy z przedszkola/szkoły. >>> Porównaj to z dzisiejszymi FPSami, które graficznie przypominają filmy, >>> a do tego mordowanie w niektórych doszło już do takiego poziomu, że >>> można by się uczyć z nich anatomii i chirurgii. >> >> Ale problem dosłowności i przesadnego eksponowania przemocy itp. masz we >> wszystkich mediach. W filmach, serialach, wiadomościach, nawet w >> książkach, o komiksie nie wspominając. > > Tylko, czy to dobrze? Moim zdaniem nie. O ile jestem zdecydowanym przeciwnikiem cenzury, o tyle uważam, że współczesny świat mediów stawia przed rodzicami coraz większe wyzwania jeśli chodzi o kontrolowanie tego, z czym i kiedy zapoznają się ich pociechy. > Jedno drugiemu nie przeczy. Nigdzie nie > powiedziałem, że w innych mediach jest lepiej. Wiem. Chodziło mi o to, że nawet jeśli nie dasz dziecku grać we współczesne FPSy ze względu na ukazaną w nich dosłowną brutalność, to i tak ma duże szanse zetknąć się z taką tematyką czy to w przedszkolu/szkole, na podwórku, czy podczas wizyty w domu kolegi. >> Ja też nie. Nie bez zastanowienia i bez kontroli nad nim. Sam zresztą >> czasem jak widzę matkę kupującą dziecku na urodziny wyjątkowo brutalną >> grę, zwracam jej uwagę, żeby przemyślała swój wybór - chyba, że wie co >> robi i kontroluje, w co dziecko gra. > > I chwała Ci za to, że Ci się chce i masz odwagę. Pewnie większość tych > matek i tak na koniec zrobi co chce, ale przynajmniej ma świadomość > tego, co robi. To już zależy od nich i na pewno nie mam zamiaru zastępować ich w wychowywaniu dzieci. Po prostu czasem jak widzę, że rodzic nie ma zielonego pojęcia o grach, a dziecko wybiera wyjątkowo brutalną grę, to grzecznie zagajam rozmowę. Później to już zależy od reakcji rodzica - niektórzy każą spadać, ale niektórzy reagują pozytywnie. Ostatnio kilka miesięcy temu przegadałem z matką kilkulatka chyba z pół godziny, to mnie jeszcze złapała przy kasach i pochwaliła się, że przekonała (przekonała rozmową, nie zmusiła!) malca do łagodniejszej gry. Takie momenty są przyjemne. Szczególnie dla mnie, bo moja głuchota sprawia, że rozmowa nie zawsze jest prosta, więc uzyskanie pozytywnego rezultatu jest dla mnie szczególnie satysfakcjonujące :) > Prawda z tymi czasopismami. Też często to widzę, nieraz na to zwracałem > już uwagę. Pisma dla dzieci potrafią leżeć obok pornosów. I jaką dostajesz odpowiedź od kioskarzy? Bo mi często odpowiadają coś w stylu "a, panie, w Internecie to teraz dzieciaki wszystko i tak zobaczą". > Nigdzie nie powiedziałem, że to temat tabu. I jeśli nie jest, to dobrze :) > Jego zabawy polegały prawie wyłącznie na bieganiu po ogródku i domu z > pistoletem w ręce. Raczej widać związek z graniem w FPSy. Niestety nie > pamiętam tytułu gry, w którą grał. Oj, oj, oj... Przypuszczam, że jesteśmy z okolic tego samego rocznika. Poważnie nie bawiliście się na podwórku w wojnę albo w policjantów i złodziei? Nie biegaliście z pistoletami z patyka albo później z plastikowymi? A przecież o FPSach wtedy nikt nie słyszał ;) >> Nie demonizujmy gier jako takich. One nie robią z dzieci morderców. >> Jeśli ktoś ma w sobie żądzę mordu, to może się ona ujawnić niezależnie >> od tego, czy grał w brutalne gry, czytał komiksy czy też kolekcjonował >> znaczki. > > Oczywiście masz rację i się zgadzam. > Teraz obiecany komentarz. > Nie demonizuję gier, nigdzie tego nie napisałem (jeśli tak zrozumiałeś, > to wyraziłem się niedokładnie). Gry mogą być dowolne i nawet te krwawe z > mięsem i flakami nie są złe. Problemem jest to, że niektórzy dają w nie > grać dzieciom. Podobnie jak niektórzy pozwalają oglądać krwawe filmy > dzieciom. Fakt, moja wina. Podświadomie nawiązałem do powracających w mediach prób łączenia różnych strzelanin w szkołach i na ulicach z tym, że strzelający grali w gry wideo. Wracamy więc do wątku i samych dzieci :) > Wszystko zależne jest od wieku dziecka. W tym jest sedno. 5-latek nie > musi jeszcze wiedzieć o tym, że ludzie się zabijają, a tym bardziej nie > musi widzieć, jak się to robi. To niszczy jego psychikę i zostaje w niej > to na całe życie. W tym wieku jeszcze na pewno. 10-latek już bardziej > rozumie, co jest dobre, a co złe i gdy nawet zobaczy grę z przemocą, czy > film, to można mu wyjaśnić, że to złe i powinno w miarę rozumieć. Potem > nawet granie w te gry nie powinno już na niego źle działać, co najwyżej > sprawi, że będzie agresywny, ale to już ma małe znaczenie, czy będzie > grał w krwawą grę, czy inną, która pobudza jego zmysły i wywołuje > agresję (np dlatego, że nie może czegoś przejść). To już temat mocno na inną grupę, ale krótko nawiążę ;) Zgadzam się z Tobą, przy czym moim zdaniem kryterium wiekowe to uproszczenie. Konieczne z wielu względów, ale jednak uproszczenie. W idealnym świecie rodzice powinni mieć możliwość i czas na tyle uważnie opiekować się dzieckiem, żeby obserwować je i wiedzieć, kiedy jest gotowe na poszczególne nowe bodźce i doświadczenia. Bo przecież nie każde dziecko rozwija się tak samo. Psychicznie i społecznie jeden 5-latek może dorównywać innym 8-latkom. Z kolei któryś 15-latek może być na poziomie 10-latka. Dlatego takie PEGI traktuję jako wskazówkę i to właśnie mówię rodzicom, że ostateczna decyzja o tym, czy pozwolą pograć w daną grę swemu dziecku należy do nich, bo to oni znają je (a przynajmniej powinni, ale to przemilczam ;P) najlepiej. Ale jeśli oznaczenia PEGI odbiegają mocno od wieku dziecka, to powinna im się zapalić ostrzegawcza lampka. > Ja też się > denerwowałem w gry na Atari, gdy miałem koło 10 lat, bo mi nie szło. A > dobrze wiemy, że wtedy gry potrafiły wkurwić, bo niektóre były > drastycznie trudne :). Również dla dorosłych ;) Ileż to razy przechodziłem całość "Mr Robot", żeby tata mógł pograć od pierwszego poziomu z większą ilością "żyć" :D To tylko moje odczucie, czy przed Internetem komputer był sposobem na wspólne spędzenie czasu, a obecnie w wielu domach rodziny gadają ze sobą za pomocą komunikatorów siedząc w różnych pokojach tego samego mieszkania? ;P > W końcu to ja 15 lat temu stworzyłem sadystyczną grę, w którą grało > sporo nastolatków. Gra nie była zbyt sugestywna, chociaż przemoc była > jej istotą (wszystko na ekranie było małe i niewyraźne). Czyli takie Lemmings ;P To też była wyjątkowo sadystyczna gierka ;) > I wtedy i dziś uważałem, że w grach z przemocą nie ma wiele złego, jeśli > gra w to człowiek, który rozumie co robi. Podobnie z filmami. I tu się zgadzamy. > Kilkuletnie dziecko dopiero uczy się świata i jest jeszcze nieświadome > faktu, że to, co widzi, to tylko gra i w życiu tak się nie robi. Można > tłumaczyć, nawet trzeba, ale w tym wieku dziecko może wiele nie > zrozumieć, stąd moim zdaniem powinno się im tego nawet nie pokazywać. A tu właśnie o tym mówiłem, że nawet jeśli Ty nie pokażesz, to może się z tym zetknąć gdzie indziej. Dlatego czasem, jeśli wiadomo, że inne dzieci mają już kontakt z danym tematem, lepiej (moim zdaniem) zapoznać z nim dziecko samemu, nawet jeśli byłoby to wcześniej, niż się planowało. Może to pozwolić ograniczyć ewentualne szkody. Ale to już temat mocno na inną grupę.
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: Gerard
Date: Sun, 16 Nov 2014 22:06
Date: Sun, 16 Nov 2014 22:06
32 lines
3405 bytes
3405 bytes
W dniu 2014-11-13 o 10:57, GAD Zombie pisze: > Jeszcze parę słów dopiszę. > Spojrzałem na video z Ikari Warriors. Tu jest dobry przykład. W tej grze > się idzie i strzela, czyli morduje. Ale gdy przeciwnik ginie, to się > zakręci i znika. I tyle. Przemoc? No jest, ale dla dziecka (powiedzmy > 10-latka) to tylko strzelanka i tyle. Może pograć i psychiki mu nie > zora. A gdyby dziecko w tym samym wieku posadzić przed grą np. Postal, > czy którąś z innych dzisiejszych FPSów, to odbierze mordowanie tak samo? > Nie. Zgoda. Ale czy na pewno brak świadomości konsekwencji strzelania do ludzi jest dobry? Inaczej - czy lepiej jest dać dziecku grę z "cukierkowym" przedstawieniem strzelania do ludzi, czy też nie dawać mu gier ze strzelaniem do ludzi do momentu, w którym będzie w stanie zrozumieć konsekwencje? Czyli czy w przypadku takich gier obniżenie PEGI tylko ze względu na brak krwi jest faktycznie rozsądne? ;) > I tym sposobem podniosła się kategoria wiekowa gier z mordowaniem, bo > stało się o wiele bardziej realistyczne. > I w sumie do tego zmierzałem w pierwszym poście :) Wiem i zgadzam się z Tobą, że trzeba dbać o wychowanie następnych pokoleń. PEGI to jeden ze sposobów na wsparcie rodziców w tym procesie. Po prostu chciałem zwrócić uwagę, że jak zawsze najważniejszy jest rozsądek i poświęcenie dzieciom uwagi. Bo nawet jeśli rodzic będzie kupował dziecku tylko gry z odpowiedniej kategorii wiekowej, ale nie będzie poświęcał czasu jemu i zrozumieniu jego potrzeb, to wiele z takiego "wychowywania" nie wyniknie ;) Zabawne jest to, że w szkołach i na studiach ludzie uczą się tylu różnych rzeczy, ale jeśli chodzi o wychowywanie dzieci, to trzeba sobie radzić samemu (o ile nie liczyć dobrych rad babć, ciotek, stryjków i staruszek z ławek w parku) :>
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: GAD Zombie
Date: Thu, 20 Nov 2014 11:19
Date: Thu, 20 Nov 2014 11:19
55 lines
4454 bytes
4454 bytes
W dniu 2014-11-16 23:06, Gerard pisze: > W dniu 2014-11-13 o 10:57, GAD Zombie pisze: >> Jeszcze parę słów dopiszę. >> Spojrzałem na video z Ikari Warriors. Tu jest dobry przykład. W tej grze >> się idzie i strzela, czyli morduje. Ale gdy przeciwnik ginie, to się >> zakręci i znika. I tyle. Przemoc? No jest, ale dla dziecka (powiedzmy >> 10-latka) to tylko strzelanka i tyle. Może pograć i psychiki mu nie >> zora. A gdyby dziecko w tym samym wieku posadzić przed grą np. Postal, >> czy którąś z innych dzisiejszych FPSów, to odbierze mordowanie tak samo? >> Nie. > > Zgoda. Ale czy na pewno brak świadomości konsekwencji strzelania do > ludzi jest dobry? Inaczej - czy lepiej jest dać dziecku grę z > "cukierkowym" przedstawieniem strzelania do ludzi, czy też nie dawać mu > gier ze strzelaniem do ludzi do momentu, w którym będzie w stanie > zrozumieć konsekwencje? Czyli czy w przypadku takich gier obniżenie PEGI > tylko ze względu na brak krwi jest faktycznie rozsądne? ;) > >> I tym sposobem podniosła się kategoria wiekowa gier z mordowaniem, bo >> stało się o wiele bardziej realistyczne. >> I w sumie do tego zmierzałem w pierwszym poście :) > > Wiem i zgadzam się z Tobą, że trzeba dbać o wychowanie następnych > pokoleń. PEGI to jeden ze sposobów na wsparcie rodziców w tym procesie. > Po prostu chciałem zwrócić uwagę, że jak zawsze najważniejszy jest > rozsądek i poświęcenie dzieciom uwagi. Bo nawet jeśli rodzic będzie > kupował dziecku tylko gry z odpowiedniej kategorii wiekowej, ale nie > będzie poświęcał czasu jemu i zrozumieniu jego potrzeb, to wiele z > takiego "wychowywania" nie wyniknie ;) > Zabawne jest to, że w szkołach i na studiach ludzie uczą się tylu > różnych rzeczy, ale jeśli chodzi o wychowywanie dzieci, to trzeba sobie > radzić samemu (o ile nie liczyć dobrych rad babć, ciotek, stryjków i > staruszek z ławek w parku) :> Wydaje mi się, że dyskusja będzie marna, bo mamy prawie takie samo zdanie ;) Na pewno "cukierkowe" zabijanie też jest złe, ale jednak gdy 10-latek gra w gierkę, w której mały ludzik strzela do wszystkiego wokół i to znika, specjalnie nie odniesie tego do rzeczywistości. A gdy zagra w takiego Postala, w którym zobaczy wszystko bardzo wyraźnie i niemalże poczuje, to jednak działanie będzie miało. O, powiem nawet tak. Gdy wyszła gra Elvira 2, albo któraś inna z tych przygodówek w stylu horror, to jednak pewne sceny zapadły mi mocno w pamięć i nie były przyjemne dla mnie, bo miałem wtedy niewiele ponad 10 lat. Jednocześnie wtedy grałem w strzelanki na Atari, które nie działaly na mnie w żaden sposób, chociaż teoretycznie w nich też się zabijało. Wystarczyło tylko, że w jednych były to małe pikselowe ludziki, a w drugiej widziałem np. trupa pokrytego bąblami od poparzeń (pamiętacie tę scenę, gdy wchodziło się do płonącego pokoju? - Elvira 2). -- Gad Zombie http://gad.art.pl/ http://classic-games.pl/ http://sadist.art.pl/ http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział [lekki OT]
Author: GAD Zombie
Date: Thu, 20 Nov 2014 11:28
Date: Thu, 20 Nov 2014 11:28
114 lines
6763 bytes
6763 bytes
>> Jestem pewien, bo minęło od tego czasu ponad 20 lat i nie widzę u siebie >> oznak skrzywienia psychicznego z tego powodu :). > > To o niczym nie świadczy. Chyba większość szaleńców uważa się za > zdrowych psychicznie ;) dzięki ;) >> Tak. Ale gdy wezmę grę z Atari, gdzie połowy trzeba się domyślać, bo na >> ekranie jest parę pikseli na krzyż, to nie powiem, żeby taka przemoc >> była sugestywna. Raczej słabo. > > Pamiętam do dziś gierkę Choplifter. Na pewno kojarzysz ;) Może to coś ze > mną nie tak, ale zawsze mnie strasznie bolało, jeśli przez przypadek > przygniotłem któregoś z ratowanych ludzi i robiłem wszystko, żeby > opanować grę do tego stopnia, żeby nikt tam nie zginął. Równocześnie nie > miałem problemu z niszczeniem czołgów i myśliwców, bo one były > zagrożeniem - zarówno dla mnie, jak i dla ratowanych. To dla mnie było > sugestywne, pomimo nędznej (jak na dzisiejsze standardy) grafiki. No ale zauważ, że miałeś zdrowe odruchy. Działać tak, żeby nie zrobić im krzywdy. To pozytywnie ;) >> Doom/Wolf już bardziej, bo tu wyraźnie wszystko widać, choć grafika jest >> mało realistyczna. I tu rzeczywiście też uważam, że 5-latek nie powinien >> w to grać. > > Nie wdaję się w konkretne wymogi wiekowe, ale co do zasady się zgadzam - > małemu dziecku bym takich gier nie dał, jednak w pewnym momencie byłbym > do tego zmuszony, bo wolałbym sam go z taką tematyką zapoznać niż żeby > zrobili to jego koledzy z przedszkola/szkoły. Oczywiście. Odpowiednio do wieku dziecka trzeba mu pokazywać pewne trudne rzeczy i je tłumaczyć. Ja tak robię z moim synem. Jak na razie idzie mi nieźle (chyba), bo nie bawi się w strzelanie, nie gra w brutalne gry. A jak gdzieś zobaczy, to zawsze mu tłumaczę, że to jest złe, a to tylko gierka. >> Prawda z tymi czasopismami. Też często to widzę, nieraz na to zwracałem >> już uwagę. Pisma dla dzieci potrafią leżeć obok pornosów. > > I jaką dostajesz odpowiedź od kioskarzy? Bo mi często odpowiadają coś w > stylu "a, panie, w Internecie to teraz dzieciaki wszystko i tak zobaczą". Nie mówię im o tym, bo nie chce mi się wykłócać. Po prostu widzę to i mnie razi. A co trzeba mieć w mózgu, żeby tak rozkładać czasopisma, to już nie wiem. >> Jego zabawy polegały prawie wyłącznie na bieganiu po ogródku i domu z >> pistoletem w ręce. Raczej widać związek z graniem w FPSy. Niestety nie >> pamiętam tytułu gry, w którą grał. > > Oj, oj, oj... Przypuszczam, że jesteśmy z okolic tego samego rocznika. Możliwe. > Poważnie nie bawiliście się na podwórku w wojnę albo w policjantów i > złodziei? Nie biegaliście z pistoletami z patyka albo później z > plastikowymi? A przecież o FPSach wtedy nikt nie słyszał ;) Ja zawsze byłem inny ;). Nie bawiłem się w taki sposób, nigdy mnie to nie cieszyło. Ale to tylko jedna z wielu zabaw. Wtedy też biegało się po drzewach, zrywało czereśnie, czy rzucało kamieniami do wody. A jeśli dziecko spędza pół dnia przed FPSem, po czym mama mówi, że już starczy grania, a młody bierze pistolet i leci na podwórko, to moim zdaniem jest już coś nie tak. >> Wszystko zależne jest od wieku dziecka. W tym jest sedno. 5-latek nie >> musi jeszcze wiedzieć o tym, że ludzie się zabijają, a tym bardziej nie >> musi widzieć, jak się to robi. To niszczy jego psychikę i zostaje w niej >> to na całe życie. W tym wieku jeszcze na pewno. 10-latek już bardziej >> rozumie, co jest dobre, a co złe i gdy nawet zobaczy grę z przemocą, czy >> film, to można mu wyjaśnić, że to złe i powinno w miarę rozumieć. Potem >> nawet granie w te gry nie powinno już na niego źle działać, co najwyżej >> sprawi, że będzie agresywny, ale to już ma małe znaczenie, czy będzie >> grał w krwawą grę, czy inną, która pobudza jego zmysły i wywołuje >> agresję (np dlatego, że nie może czegoś przejść). > > To już temat mocno na inną grupę, ale krótko nawiążę ;) Zgadzam się z W zasadzie całościowo nie na tę grupę;) > Tobą, przy czym moim zdaniem kryterium wiekowe to uproszczenie. Uproszczenie, bo nie chciałem się wdawać w szczegóły. Wiadomo, że u jednego 5-latka intelektualnie poziom jest inny niż u drugiego. I to raczej ocenić powinien już rodzic. > Konieczne z wielu względów, ale jednak uproszczenie. W idealnym świecie > rodzice powinni mieć możliwość i czas na tyle uważnie opiekować się > dzieckiem, żeby obserwować je i wiedzieć, kiedy jest gotowe na > poszczególne nowe bodźce i doświadczenia. Bo przecież nie każde dziecko > rozwija się tak samo. Psychicznie i społecznie jeden 5-latek może > dorównywać innym 8-latkom. Z kolei któryś 15-latek może być na poziomie > 10-latka. Tak. >> W końcu to ja 15 lat temu stworzyłem sadystyczną grę, w którą grało >> sporo nastolatków. Gra nie była zbyt sugestywna, chociaż przemoc była >> jej istotą (wszystko na ekranie było małe i niewyraźne). > > Czyli takie Lemmings ;P To też była wyjątkowo sadystyczna gierka ;) Lemmings? Mogła być, ale nie musiała. Celem było ratowanie, a nie zabijanie ;) -- Gad Zombie http://gad.art.pl/ http://classic-games.pl/ http://sadist.art.pl/ http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: Marsjanin
Date: Sat, 22 Nov 2014 03:13
Date: Sat, 22 Nov 2014 03:13
21 lines
2329 bytes
2329 bytes
W dniu 13.11.2014 o 10:44, GAD Zombie pisze: >>> Widziałem przykład 6-latka, który grał dość namiętnie na PS w >>> FPSy, bo mu tatuś pozwalał. Widziałem też, jak się bawi z innymi >>> dziećmi. Z pewnością wolałbym, żeby mój syn się tak nie bawił. >> >> Pytanie, czy istnieje bezpośredni związek między graniem w FPSy a >> jego zachowaniem. Bo widziałem też przykład kilkulatka, który >> namiętnie grał > > Jego zabawy polegały prawie wyłącznie na bieganiu po ogródku i domu > z pistoletem w ręce. Raczej widać związek z graniem w FPSy. Niestety > nie pamiętam tytułu gry, w którą grał. No a myśmy w wieku 8-10 lat biegali z plastikowymi pistoletami lub ich atrapami z fragmentów gałęzi i bawili w „strzelano”. O FPS nikt jeszcze wtedy nie słyszał. -- Pozdrawiam, Marsjanin
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: GAD Zombie
Date: Sat, 22 Nov 2014 10:21
Date: Sat, 22 Nov 2014 10:21
29 lines
2568 bytes
2568 bytes
W dniu 2014-11-22 04:13, Marsjanin pisze: > W dniu 13.11.2014 o 10:44, GAD Zombie pisze: > > >>> Widziałem przykład 6-latka, który grał dość namiętnie na PS w > >>> FPSy, bo mu tatuś pozwalał. Widziałem też, jak się bawi z innymi > >>> dziećmi. Z pewnością wolałbym, żeby mój syn się tak nie bawił. > >> > >> Pytanie, czy istnieje bezpośredni związek między graniem w FPSy a > >> jego zachowaniem. Bo widziałem też przykład kilkulatka, który > >> namiętnie grał > > > > Jego zabawy polegały prawie wyłącznie na bieganiu po ogródku i domu > > z pistoletem w ręce. Raczej widać związek z graniem w FPSy. Niestety > > nie pamiętam tytułu gry, w którą grał. > > No a myśmy w wieku 8-10 lat biegali z plastikowymi pistoletami lub ich > atrapami z fragmentów gałęzi i bawili w „strzelano”. O FPS nikt > jeszcze wtedy nie słyszał. Rozumiem, że bardzo chcesz obronić gry FPS i tym sposobem przyznać, że 6-latek swobodnie może mordować w FPSach. Ok, Twoje prawo :). Ja swojemu synowi na to na pewno nie pozwolę. -- Gad Zombie http://gad.art.pl/ http://classic-games.pl/ http://sadist.art.pl/ http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: Marsjanin
Date: Sat, 22 Nov 2014 22:41
Date: Sat, 22 Nov 2014 22:41
32 lines
3002 bytes
3002 bytes
W dniu 22.11.2014 o 11:21, GAD Zombie pisze: > Rozumiem, że bardzo chcesz obronić gry FPS i tym sposobem przyznać, > że 6-latek swobodnie może mordować w FPSach. Ok, Twoje prawo :). Ja > swojemu synowi na to na pewno nie pozwolę. Nie, staram się jedynie wykazać (co zresztą, jak widzę, zrobił też Gerard), że związek między tym a tym może istnieć, ale nie musi. :P Ja też nie pozwolę, ale granica jest bardzo cienka. Poza tym, rozwój techniki, który od 40 lat idzie jak burza a od 20 jak tornado, sprawia, że choć zabronisz mu grać w FPS w wieku lat 6, dziesięć lat później nawet nie będziesz wiedział, jak się uruchamia jego nową zabawkę i co ona potrafi. Ważniejsze jest zbudowanie dobrej więzi z dzieckiem, i to chyba jest tak ważne, jak nigdy dotąd nie było. Zagranie z ojcem w jego grę, albo granie cichaczem u kolegi w zabronioną, podpatrzoną na półce ojca grę, jest jak wypad z ojcem na spływ kajakowy, gdzie adrenalina skoczy do granic (co prawda ludzie mówią: co za nieodpowiedzialny tatuś…), a zakaz wstępu do wody i wypady na dziką plażę nad rwącą rzeką ze starszymi, ale jeszcze smarkatymi, kolegami. Jedyna różnica jest taka, że od wieków wiadomo, że w wodzie można się utopić, a w grach… No cóż, to wiadomo od stosunkowo niedawna a w Polsce właściwie jeszcze tego nie wiadomo. -- Pozdrawiam, Marsjanin
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: GAD Zombie
Date: Sun, 23 Nov 2014 13:18
Date: Sun, 23 Nov 2014 13:18
23 lines
2258 bytes
2258 bytes
W dniu 2014-11-22 23:41, Marsjanin pisze: > W dniu 22.11.2014 o 11:21, GAD Zombie pisze: > > > Rozumiem, że bardzo chcesz obronić gry FPS i tym sposobem przyznać, > > że 6-latek swobodnie może mordować w FPSach. Ok, Twoje prawo :). Ja > > swojemu synowi na to na pewno nie pozwolę. > > Nie, staram się jedynie wykazać (co zresztą, jak widzę, zrobił też > Gerard), że związek między tym a tym może istnieć, ale nie musi. :P > Ok, wyszliśmy zupełnie z tematu grupy na temat wychowania dzieci, a o tym wolałbym tu nie pisać. Oczywiście związek może istnieć, ale nie musi i się z tym zgadzam. Po prostu uważam, że skoro związek istnieć może, to należy uważać co się dzieciom pokazuje. -- Gad Zombie http://gad.art.pl/ http://classic-games.pl/ http://sadist.art.pl/ http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział [lekki OT]
Author: Gerard
Date: Sun, 23 Nov 2014 17:25
Date: Sun, 23 Nov 2014 17:25
50 lines
4110 bytes
4110 bytes
W dniu 2014-11-20 o 12:28, GAD Zombie pisze: > A jeśli dziecko spędza pół dnia przed FPSem, po czym mama mówi, że już > starczy grania, a młody bierze pistolet i leci na podwórko, to moim > zdaniem jest już coś nie tak. Może tak, może nie. Pozytywne jest, że trochę czasu spędza na świeżym powietrzu i to dosyć aktywnie, bo jednak biega z pistoletem, a nie tylko garbi się nad stolikiem do gry w szachy ;) Chodziło mi jednak o to, że nawet jeśli pomiędzy zabawą w wojnę a graniem w FPSy istnieje jakiś związek, to niekoniecznie jest to związek przyczynowo-skutkowy. Może to być choćby odzwierciedlenie jego zainteresowań, które w przyszłości mogą się rozszerzyć ogólnie na militaria, czy to w postaci rozgrywek ASG, historii wojskowości, modelarstwa czy nawet organizowania rekonstrukcji. >> To już temat mocno na inną grupę, ale krótko nawiążę ;) Zgadzam się z > > W zasadzie całościowo nie na tę grupę;) Fakt, może więc na tym zakończmy, szczególnie, że co do zasady prezentujemy mocno zbliżone poglądy, a co do drobnych różnic nie mam zamiaru Cię na siłę przekonywać z kilku powodów: - gdyby wszyscy mieli takie same poglądy, byłoby nudno ;) - akurat w tych sprawach nie czuję się pewnie i nie jestem całkowicie przekonany do słuszności moich przekonań, - równocześnie do kilku moich opinii jestem na tyle mocno przekonany, że wiem, że nie przekonasz mnie do zmiany zdania, - no i wreszcie dyskusja zeszła na takie tematy, które zweryfikować może tylko życie, a w dodatku zawsze mogą się pojawić przypadki dowodzące, że każdy z nas ma rację. >> Tobą, przy czym moim zdaniem kryterium wiekowe to uproszczenie. > > Uproszczenie, bo nie chciałem się wdawać w szczegóły. Wiadomo, że u > jednego 5-latka intelektualnie poziom jest inny niż u drugiego. I to > raczej ocenić powinien już rodzic. Tu na przykład jesteśmy całkowicie zgodni :) >> Czyli takie Lemmings ;P To też była wyjątkowo sadystyczna gierka ;) > > Lemmings? Mogła być, ale nie musiała. Celem było ratowanie, a nie > zabijanie ;) Powiedz to moim kumplom, którzy przychodzili do mnie pograć... Niektórzy uczynili sobie rozrywkę z jak najbardziej widowiskowego ukatrupienia jak największej liczby lemmingów ;) Zresztą, nawet jak ktoś chciał grać ratując je, to przed porządnym opanowaniem gry częściej słyszał odgłos lemminga gwałtownie witającego się z gruntem niż *plonk* towarzyszący jego wejściu do bramy...
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział
Author: Gerard
Date: Sun, 23 Nov 2014 17:35
Date: Sun, 23 Nov 2014 17:35
11 lines
2248 bytes
2248 bytes
W dniu 2014-11-23 o 14:18, GAD Zombie pisze: > Oczywiście związek może istnieć, ale nie musi i się z tym zgadzam. Po > prostu uważam, że skoro związek istnieć może, to należy uważać co się > dzieciom pokazuje. Pełna zgoda. Tu właśnie największa odpowiedzialność spoczywa na rodzicu. Szkoda tylko, że jest to jak gra w rosyjską ruletkę, bo na dobrą sprawę nigdy nie wiadomo, czy postępowanie rodzica będzie miało skutki dobre czy złe (co zadziała w jednej rodzinie niekoniecznie zadziała w innej, a nawet przy drugim dziecku w tej samej). Ale przecież nieprzewidywalność jest jedną z najlepszych cech ludzi, czyż nie? ;)
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział [lekki OT]
Author: GAD Zombie
Date: Sun, 23 Nov 2014 18:43
Date: Sun, 23 Nov 2014 18:43
19 lines
2154 bytes
2154 bytes
W dniu 2014-11-23 18:25, Gerard pisze: >> Lemmings? Mogła być, ale nie musiała. Celem było ratowanie, a nie >> zabijanie ;) > > Powiedz to moim kumplom, którzy przychodzili do mnie pograć... Niektórzy > uczynili sobie rozrywkę z jak najbardziej widowiskowego ukatrupienia jak > największej liczby lemmingów ;) Zresztą, nawet jak ktoś chciał grać > ratując je, to przed porządnym opanowaniem gry częściej słyszał odgłos > lemminga gwałtownie witającego się z gruntem niż *plonk* towarzyszący > jego wejściu do bramy... Haha! To dla nich właśnie stworzony był mój Sadist :-) -- Gad Zombie http://gad.art.pl/ http://classic-games.pl/ http://sadist.art.pl/ http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział [lekki OT]
Author: Gerard
Date: Sun, 23 Nov 2014 19:54
Date: Sun, 23 Nov 2014 19:54
7 lines
1956 bytes
1956 bytes
W dniu 2014-11-23 o 19:43, GAD Zombie pisze: > Haha! To dla nich właśnie stworzony był mój Sadist :-) No i popatrz - w dzieciństwie nie bawiły Cię "gry w wojnę", a co z Ciebie wyrosło? Twórca Sadista ;P Teraz trzeba by się zastanowić, czy doprowadziła do tego zbyt wczesna znajomość z Elvirą, czy też może coś zupełnie innego? ;)
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział [lekki IE9UXQH
Author: Neevor
Date: Mon, 24 Nov 2014 15:51
Date: Mon, 24 Nov 2014 15:51
18 lines
2307 bytes
2307 bytes
Gerard wrote: > W dniu 2014-11-23 o 19:43, GAD Zombie pisze: > > Haha! To dla nich właśnie stworzony był mój Sadist :-) > > No i popatrz - w dzieciństwie nie bawiły Cię "gry w wojnę", a co z > Ciebie wyrosło? Twórca Sadista ;P Teraz trzeba by się zastanowić, czy > doprowadziła do tego zbyt wczesna znajomość z Elvirą, czy też może coś > zupełnie innego? ;) > O ile mnie pamięć nie myli GAD jest najmhroczniejszym z metali ;) death metal znaczy pentagramy, głowy kozłów, koty na ołtarzach... te klimaty taki sadist to przy tym kaszka z mleczkiem -- GCA/ED d s+:++ a C++ ULA P+++ L+ E--- W+++ N+++ o+ K- w+++ O+ M+ V- PS PE++ Y-- PGP- t-- 5-- X+ !tv R b+ DI-- D+ G e++ h--- r+++ z+++*
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział [lekki OT]
Author: GAD Zombie
Date: Tue, 25 Nov 2014 08:03
Date: Tue, 25 Nov 2014 08:03
17 lines
2068 bytes
2068 bytes
W dniu 2014-11-23 20:54, Gerard pisze: > W dniu 2014-11-23 o 19:43, GAD Zombie pisze: >> Haha! To dla nich właśnie stworzony był mój Sadist :-) > > No i popatrz - w dzieciństwie nie bawiły Cię "gry w wojnę", a co z > Ciebie wyrosło? Twórca Sadista ;P Teraz trzeba by się zastanowić, czy > doprowadziła do tego zbyt wczesna znajomość z Elvirą, czy też może coś > zupełnie innego? ;) Myślę, że miał na to zły wpływ Tetrisa i Montezuma's Revenge! ;) -- Gad Zombie http://gad.art.pl/ http://classic-games.pl/ http://sadist.art.pl/ http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział [lekki IE9UXQH
Author: GAD Zombie
Date: Tue, 25 Nov 2014 08:06
Date: Tue, 25 Nov 2014 08:06
30 lines
2527 bytes
2527 bytes
W dniu 2014-11-24 16:51, Neevor pisze: > Gerard wrote: > >> W dniu 2014-11-23 o 19:43, GAD Zombie pisze: >>> Haha! To dla nich właśnie stworzony był mój Sadist :-) >> >> No i popatrz - w dzieciństwie nie bawiły Cię "gry w wojnę", a co z >> Ciebie wyrosło? Twórca Sadista ;P Teraz trzeba by się zastanowić, czy >> doprowadziła do tego zbyt wczesna znajomość z Elvirą, czy też może coś >> zupełnie innego? ;) >> > O ile mnie pamięć nie myli GAD jest najmhroczniejszym z metali ;) Jak idę wieczorem przez ulicę, to lampy przygasają ;) > death metal znaczy > pentagramy, głowy kozłów, koty na ołtarzach... > te klimaty > taki sadist to przy tym kaszka z mleczkiem Zapomniałeś jeszcze o dziewicach i codziennych modłach do Belzebuba, paleniu świec z łoju dzieci, piciu krwi niemowląt i kopaniu dziury w ziemi, żeby pozwolić wyjść samemu Szatanowi! ;-D -- Gad Zombie http://gad.art.pl/ http://classic-games.pl/ http://sadist.art.pl/ http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział [lekki OT]
Author: Gerard
Date: Tue, 25 Nov 2014 15:38
Date: Tue, 25 Nov 2014 15:38
6 lines
1928 bytes
1928 bytes
W dniu 2014-11-25 o 09:03, GAD Zombie pisze: > Myślę, że miał na to zły wpływ Tetrisa i Montezuma's Revenge! ;) Niewątpliwie ;) Aż mi się przypomniało: http://www.cad-comic.com/cad/20031215 MSPANC ;)
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział [ lekki IE9UXQH
Author: Neevor
Date: Tue, 25 Nov 2014 21:23
Date: Tue, 25 Nov 2014 21:23
11 lines
2090 bytes
2090 bytes
GAD Zombie wrote: > i kopaniu dziury w > ziemi, żeby pozwolić wyjść samemu Szatanowi! ;-D > a ja głupi myślałem, że w końcu metro w Krakowie budują genialny tekst, pozwolę sobie zapamiętać ];) -- GCA/ED d s+:++ a C++ ULA P+++ L+ E--- W+++ N+++ o+ K- w+++ O+ M+ V- PS PE++ Y-- PGP- t-- 5-- X+ !tv R b+ DI-- D+ G e++ h--- r+++ z+++*
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział [ lekki IE9UXQH
Author: Marsjanin
Date: Tue, 25 Nov 2014 22:12
Date: Tue, 25 Nov 2014 22:12
14 lines
2148 bytes
2148 bytes
W dniu 25.11.2014 o 22:23, Neevor pisze: >> i kopaniu dziury w ziemi, żeby pozwolić wyjść samemu Szatanowi! ;-D > > a ja głupi myślałem, że w końcu metro w Krakowie budują > > genialny tekst, pozwolę sobie zapamiętać ];) Genialne tu jest drugie dno – że szatan bez jego pozwolenia nie wylezie. :) -- Pozdrawiam, Marsjanin
Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział [ lekki IE9UXQH
Author: GAD Zombie
Date: Wed, 26 Nov 2014 07:51
Date: Wed, 26 Nov 2014 07:51
22 lines
2160 bytes
2160 bytes
W dniu 2014-11-25 23:12, Marsjanin pisze: > W dniu 25.11.2014 o 22:23, Neevor pisze: > > >> i kopaniu dziury w ziemi, żeby pozwolić wyjść samemu Szatanowi! ;-D > > > > a ja głupi myślałem, że w końcu metro w Krakowie budują > > > > genialny tekst, pozwolę sobie zapamiętać ];) > > Genialne tu jest drugie dno – że szatan bez jego pozwolenia nie > wylezie. :) No, takie życie... ;-) PS: Dawno się tak nie ubawiłem ;) -- Gad Zombie http://gad.art.pl/ http://classic-games.pl/ http://sadist.art.pl/ http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads