Article View: pl.rec.gry.komputerowe.klasyka
Article #101545Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział [lekki OT]
From: GAD Zombie
Date: Thu, 20 Nov 2014 11:28
Date: Thu, 20 Nov 2014 11:28
114 lines
6763 bytes
6763 bytes
>> Jestem pewien, bo minęło od tego czasu ponad 20 lat i nie widzę u siebie >> oznak skrzywienia psychicznego z tego powodu :). > > To o niczym nie świadczy. Chyba większość szaleńców uważa się za > zdrowych psychicznie ;) dzięki ;) >> Tak. Ale gdy wezmę grę z Atari, gdzie połowy trzeba się domyślać, bo na >> ekranie jest parę pikseli na krzyż, to nie powiem, żeby taka przemoc >> była sugestywna. Raczej słabo. > > Pamiętam do dziś gierkę Choplifter. Na pewno kojarzysz ;) Może to coś ze > mną nie tak, ale zawsze mnie strasznie bolało, jeśli przez przypadek > przygniotłem któregoś z ratowanych ludzi i robiłem wszystko, żeby > opanować grę do tego stopnia, żeby nikt tam nie zginął. Równocześnie nie > miałem problemu z niszczeniem czołgów i myśliwców, bo one były > zagrożeniem - zarówno dla mnie, jak i dla ratowanych. To dla mnie było > sugestywne, pomimo nędznej (jak na dzisiejsze standardy) grafiki. No ale zauważ, że miałeś zdrowe odruchy. Działać tak, żeby nie zrobić im krzywdy. To pozytywnie ;) >> Doom/Wolf już bardziej, bo tu wyraźnie wszystko widać, choć grafika jest >> mało realistyczna. I tu rzeczywiście też uważam, że 5-latek nie powinien >> w to grać. > > Nie wdaję się w konkretne wymogi wiekowe, ale co do zasady się zgadzam - > małemu dziecku bym takich gier nie dał, jednak w pewnym momencie byłbym > do tego zmuszony, bo wolałbym sam go z taką tematyką zapoznać niż żeby > zrobili to jego koledzy z przedszkola/szkoły. Oczywiście. Odpowiednio do wieku dziecka trzeba mu pokazywać pewne trudne rzeczy i je tłumaczyć. Ja tak robię z moim synem. Jak na razie idzie mi nieźle (chyba), bo nie bawi się w strzelanie, nie gra w brutalne gry. A jak gdzieś zobaczy, to zawsze mu tłumaczę, że to jest złe, a to tylko gierka. >> Prawda z tymi czasopismami. Też często to widzę, nieraz na to zwracałem >> już uwagę. Pisma dla dzieci potrafią leżeć obok pornosów. > > I jaką dostajesz odpowiedź od kioskarzy? Bo mi często odpowiadają coś w > stylu "a, panie, w Internecie to teraz dzieciaki wszystko i tak zobaczą". Nie mówię im o tym, bo nie chce mi się wykłócać. Po prostu widzę to i mnie razi. A co trzeba mieć w mózgu, żeby tak rozkładać czasopisma, to już nie wiem. >> Jego zabawy polegały prawie wyłącznie na bieganiu po ogródku i domu z >> pistoletem w ręce. Raczej widać związek z graniem w FPSy. Niestety nie >> pamiętam tytułu gry, w którą grał. > > Oj, oj, oj... Przypuszczam, że jesteśmy z okolic tego samego rocznika. Możliwe. > Poważnie nie bawiliście się na podwórku w wojnę albo w policjantów i > złodziei? Nie biegaliście z pistoletami z patyka albo później z > plastikowymi? A przecież o FPSach wtedy nikt nie słyszał ;) Ja zawsze byłem inny ;). Nie bawiłem się w taki sposób, nigdy mnie to nie cieszyło. Ale to tylko jedna z wielu zabaw. Wtedy też biegało się po drzewach, zrywało czereśnie, czy rzucało kamieniami do wody. A jeśli dziecko spędza pół dnia przed FPSem, po czym mama mówi, że już starczy grania, a młody bierze pistolet i leci na podwórko, to moim zdaniem jest już coś nie tak. >> Wszystko zależne jest od wieku dziecka. W tym jest sedno. 5-latek nie >> musi jeszcze wiedzieć o tym, że ludzie się zabijają, a tym bardziej nie >> musi widzieć, jak się to robi. To niszczy jego psychikę i zostaje w niej >> to na całe życie. W tym wieku jeszcze na pewno. 10-latek już bardziej >> rozumie, co jest dobre, a co złe i gdy nawet zobaczy grę z przemocą, czy >> film, to można mu wyjaśnić, że to złe i powinno w miarę rozumieć. Potem >> nawet granie w te gry nie powinno już na niego źle działać, co najwyżej >> sprawi, że będzie agresywny, ale to już ma małe znaczenie, czy będzie >> grał w krwawą grę, czy inną, która pobudza jego zmysły i wywołuje >> agresję (np dlatego, że nie może czegoś przejść). > > To już temat mocno na inną grupę, ale krótko nawiążę ;) Zgadzam się z W zasadzie całościowo nie na tę grupę;) > Tobą, przy czym moim zdaniem kryterium wiekowe to uproszczenie. Uproszczenie, bo nie chciałem się wdawać w szczegóły. Wiadomo, że u jednego 5-latka intelektualnie poziom jest inny niż u drugiego. I to raczej ocenić powinien już rodzic. > Konieczne z wielu względów, ale jednak uproszczenie. W idealnym świecie > rodzice powinni mieć możliwość i czas na tyle uważnie opiekować się > dzieckiem, żeby obserwować je i wiedzieć, kiedy jest gotowe na > poszczególne nowe bodźce i doświadczenia. Bo przecież nie każde dziecko > rozwija się tak samo. Psychicznie i społecznie jeden 5-latek może > dorównywać innym 8-latkom. Z kolei któryś 15-latek może być na poziomie > 10-latka. Tak. >> W końcu to ja 15 lat temu stworzyłem sadystyczną grę, w którą grało >> sporo nastolatków. Gra nie była zbyt sugestywna, chociaż przemoc była >> jej istotą (wszystko na ekranie było małe i niewyraźne). > > Czyli takie Lemmings ;P To też była wyjątkowo sadystyczna gierka ;) Lemmings? Mogła być, ale nie musiała. Celem było ratowanie, a nie zabijanie ;) -- Gad Zombie http://gad.art.pl/ http://classic-games.pl/ http://sadist.art.pl/ http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Technical Details
Message-ID:
<m4kj83$t53$1@node1.news.atman.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!.POSTED!not-for-mailReferences:
<m3gfa3$fje$1@dont-email.me> <m3hs48$85i$1@mx1.internetia.pl> <m3hsvc$b9b$1@node1.news.atman.pl> <m3q5if$peh$1@dont-email.me> <m3q7bo$1qq$1@srv13.cyf-kr.edu.pl> <m3qb9g$e15$1@dont-email.me> <1kvvfgad0bp1g.dm8ow7p05u43.dlg@40tude.net> <m3skso$e80$1@dont-email.me> <m3tf52$do7$1@mx1.internetia.pl> <m3tjp3$6jd$1@srv13.cyf-kr.edu.pl> <m4044f$si3$1@mx1.internetia.pl> <m41uip$lmv$1@node2.news.atman.pl> <m4b74j$8jf$1@mx1.internetia.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!.POSTED!not-for-mail From: GAD Zombie <gad@USUN.gad.USUN.art.pl> Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.klasyka Subject: Re: Gdyby ktoś jeszcze nie widział [lekki OT] Date: Thu, 20 Nov 2014 12:28:00 +0100 Organization: ATMAN - ATM S.A. Lines: 114 Message-ID: <m4kj83$t53$1@node1.news.atman.pl> References: <m3gfa3$fje$1@dont-email.me> <m3hs48$85i$1@mx1.internetia.pl> <m3hsvc$b9b$1@node1.news.atman.pl> <m3q5if$peh$1@dont-email.me> <m3q7bo$1qq$1@srv13.cyf-kr.edu.pl> <m3qb9g$e15$1@dont-email.me> <1kvvfgad0bp1g.dm8ow7p05u43.dlg@40tude.net> <m3skso$e80$1@dont-email.me> <m3tf52$do7$1@mx1.internetia.pl> <m3tjp3$6jd$1@srv13.cyf-kr.edu.pl> <m4044f$si3$1@mx1.internetia.pl> <m41uip$lmv$1@node2.news.atman.pl> <m4b74j$8jf$1@mx1.internetia.pl> NNTP-Posting-Host: 195.245.84.100 Mime-Version: 1.0 X-Trace: node1.news.atman.pl 1416482883 29859 195.245.84.100 (20 Nov 2014 11:28:03 GMT) X-Complaints-To: usenet@atman.pl NNTP-Posting-Date: Thu, 20 Nov 2014 11:28:03 +0000 (UTC) User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64; rv:24.0) Gecko/20100101 Thunderbird/24.6.0 In-Reply-To: <m4b74j$8jf$1@mx1.internetia.pl> Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit