🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.grafika.grafika3d
9 messages
9 total messages Started by Paweł Wed, 28 Oct 2009 18:10
Blender i przezroczystość
#90565
Author: Paweł
Date: Wed, 28 Oct 2009 18:10
8 lines
1363 bytes
Witam
Chciałbym się zapytać czy ktoś z Państwa wie jakie należy w Blenderze
ustawić opcje aby weksportowana sekwencja wideo z tego programu zawierała
informacje o przezroczystości tzn. można było w programie do montażu wideo
wstawić np. sekwencję obracającej się literki V bez tła, które pochodziłoby
już z innego źródła ?
Z góry dziękuję za pomoc.
Pozdrawiam Paweł
Re: Blender i przezroczystość
#90566
Author: Ajgor
Date: Wed, 28 Oct 2009 18:54
14 lines
1654 bytes
Użytkownik "Paweł" napisał w wiadomości 
news:hca22g$5cg$1@nemesis.news.neostrada.pl...

> Chciałbym się zapytać czy ktoś z Państwa wie jakie należy w Blenderze
> ustawić opcje aby weksportowana sekwencja wideo z tego programu zawierała
> informacje o przezroczystości tzn. można było w programie do montażu wideo
> wstawić np. sekwencję obracającej się literki V bez tła, które 
> pochodziłoby
> już z innego źródła ?
> Z góry dziękuję za pomoc.
> Pozdrawiam Paweł

Jako format wyjsciowy ustaw PNG, i włącz opcję RGBA, i wyrenderuj jako 
sekwencję obrazków.
Re: Blender i przezroczystość
#90567
Author: Paweł
Date: Wed, 28 Oct 2009 20:41
25 lines
2051 bytes
Użytkownik "Ajgor" <niepod@m.pl> napisał w wiadomości 
news:hca41m$t21$1@news.dialog.net.pl...
> Użytkownik "Paweł" napisał w wiadomości 
> news:hca22g$5cg$1@nemesis.news.neostrada.pl...
>
>> Chciałbym się zapytać czy ktoś z Państwa wie jakie należy w Blenderze
>> ustawić opcje aby weksportowana sekwencja wideo z tego programu zawierała
>> informacje o przezroczystości tzn. można było w programie do montażu 
>> wideo
>> wstawić np. sekwencję obracającej się literki V bez tła, które 
>> pochodziłoby
>> już z innego źródła ?
>> Z góry dziękuję za pomoc.
>> Pozdrawiam Paweł
>
> Jako format wyjsciowy ustaw PNG, i włącz opcję RGBA, i wyrenderuj jako 
> sekwencję obrazków.
>

Dzięki za szybką odpowiedź, o tej metodzie wiedziałem ale nie wiem jakim 
programem potem połączyć obrazki aby przezroczystość została utrzymana w 
docelowym pliku wideo ?

Pozdrawiam Paweł 
Re: Blender i przezroczystość
#90568
Author: gangrel
Date: Thu, 29 Oct 2009 04:19
34 lines
2604 bytes
Dnia Wed, 28 Oct 2009 21:41:39 +0100, w wiadomości
<news:hcaael$69v$1@atlantis.news.neostrada.pl> na pl.comp.grafika.grafika3d
użyszkodnik *Paweł* zmajstrował następującą wypowiedź:

> Użytkownik "Ajgor" <niepod@m.pl> napisał w wiadomości 
> news:hca41m$t21$1@news.dialog.net.pl...
>> Użytkownik "Paweł" napisał w wiadomości 
>> news:hca22g$5cg$1@nemesis.news.neostrada.pl...
>>
>>> Chciałbym się zapytać czy ktoś z Państwa wie jakie należy w Blenderze
>>> ustawić opcje aby weksportowana sekwencja wideo z tego programu zawierała
>>> informacje o przezroczystości tzn. można było w programie do montażu 
>>> wideo
>>> wstawić np. sekwencję obracającej się literki V bez tła, które 
>>> pochodziłoby
>>> już z innego źródła ?
>>> Z góry dziękuję za pomoc.
>>> Pozdrawiam Paweł
>>
>> Jako format wyjsciowy ustaw PNG, i włącz opcję RGBA, i wyrenderuj jako 
>> sekwencję obrazków.
>>
> 
> Dzięki za szybką odpowiedź, o tej metodzie wiedziałem ale nie wiem jakim 
> programem potem połączyć obrazki aby przezroczystość została utrzymana w 
> docelowym pliku wideo ?

Program do montażu powinien mieć opcję importu sekwencji obrazów z
zachowaniem kanału Alpha.
-- 
|   Jakub 'piorun' Hamczyk                 gg:1079513  |  icq:222103719   |
|               www.gangrel.3d.pl      square.gangrel.3d.pl               |
|                        'Stay out of the road, if you want to grow old.' |
|                                                          Pink Floyd     |
Re: Blender i przezroczystość
#90569
Author: Ajgor
Date: Thu, 29 Oct 2009 11:26
17 lines
2066 bytes
Użytkownik "Paweł" napisał w wiadomości 
news:hcaael$69v$1@atlantis.news.neostrada.pl...

> Dzięki za szybką odpowiedź, o tej metodzie wiedziałem ale nie wiem jakim 
> programem potem połączyć obrazki aby przezroczystość została utrzymana w 
> docelowym pliku wideo ?

A w jakim montujesz? W premiere po prostu importujesz pierwszy obrazek z 
zaznaczoną w okienku do wybierania plików opcją
Numbered stills. Pojawi się w momencie, jak zaznaczysz pierwszy obrazek. 
Reszta automatycznie zostanie dołączona jako sekwencja.
I o ile się nie mylę, identycznie to się odbywa we wszystkich programach.
I jest to chyba jedyna metoda. Innej raczej nie ma, bo pliki filmowe nie 
przechowują informacji i kanale alpha (mapie przezroczystości).
Jak byś chciał to zrobić eksportując film, to musiał byś użyć funkcji Chroma 
Key w programie do montażu. A z tym jest masa zabawy,
a efekt jest chyba gorszy...
Re: Blender i przezroczystość
#90570
Author: Paweł
Date: Thu, 29 Oct 2009 14:21
29 lines
2609 bytes
Użytkownik "Ajgor" <niepod@m.pl> napisał w wiadomości
news:hcbu73$sqc$1@news.dialog.net.pl...
> Użytkownik "Paweł" napisał w wiadomości
> news:hcaael$69v$1@atlantis.news.neostrada.pl...
>
> > Dzięki za szybką odpowiedź, o tej metodzie wiedziałem ale nie wiem jakim
> > programem potem połączyć obrazki aby przezroczystość została utrzymana w
> > docelowym pliku wideo ?
>
> A w jakim montujesz? W premiere po prostu importujesz pierwszy obrazek z
> zaznaczoną w okienku do wybierania plików opcją
> Numbered stills. Pojawi się w momencie, jak zaznaczysz pierwszy obrazek.
> Reszta automatycznie zostanie dołączona jako sekwencja.
> I o ile się nie mylę, identycznie to się odbywa we wszystkich programach.
> I jest to chyba jedyna metoda. Innej raczej nie ma, bo pliki filmowe nie
> przechowują informacji i kanale alpha (mapie przezroczystości).
> Jak byś chciał to zrobić eksportując film, to musiał byś użyć funkcji
Chroma
> Key w programie do montażu. A z tym jest masa zabawy,
> a efekt jest chyba gorszy...
>
>
Montuję to za dużo powiedziane, ot małe pokazy slajdów dla rodziny w Magix
na CD/DVD 7, posiadam również Pinnacle Studio 12 ale niestety ciągle na moim
sprzęcie się wysypuje tak więc w ogóle z niego nie korzystam chociaż wydało
się pieniądze na ten "program" :( Dlatego zależy mi właśnie na 1 pliku wideo
a nie setkach plików png.
Pozdrawiam Paweł
Re: Blender i przezroczystość
#90571
Author: Wojciech "Spook" Sura
Date: Thu, 29 Oct 2009 17:52
18 lines
1861 bytes
Użytkownik "Paweł" <gamacdur@op.pl> napisał w wiadomości 
news:hcaael$69v$1@atlantis.news.neostrada.pl...
> Dzięki za szybką odpowiedź, o tej metodzie wiedziałem ale nie wiem jakim 
> programem potem połączyć obrazki aby przezroczystość została utrzymana w 
> docelowym pliku wideo ?

Na przykład Blenderem? Przecież ma wbudowany sekwencer wideo.

> Pozdrawiam Paweł

Pozdrawiam -- Spook.

-- 
! ._______. Warning: Lucida Console sig!    //)    !
! || spk ||    www.spook.freshsite.pl      / _ """*!
! ||_____||        spook at op.pl         / '  | ""!
! |  ___  |   tlen: spoko_ws gg:1290136  /. __/"\ '!
! |_|[]_|_|  May the SOURCE be with you! \/)     \ ! 
Re: Blender i przezroczystość
#90572
Author: Paweł
Date: Thu, 29 Oct 2009 18:26
24 lines
2150 bytes
Użytkownik "Wojciech "Spook" Sura" <spook.no@spamming.please.op.pl> napisał 
w wiadomości news:hcckp9$849$1@inews.gazeta.pl...
> Użytkownik "Paweł" <gamacdur@op.pl> napisał w wiadomości 
> news:hcaael$69v$1@atlantis.news.neostrada.pl...
>> Dzięki za szybką odpowiedź, o tej metodzie wiedziałem ale nie wiem jakim 
>> programem potem połączyć obrazki aby przezroczystość została utrzymana w 
>> docelowym pliku wideo ?
>
> Na przykład Blenderem? Przecież ma wbudowany sekwencer wideo.
>
>> Pozdrawiam Paweł
>
> Pozdrawiam -- Spook.


:)

Fajnie, że przypomina Pan, że problem z głównego postu nadal pozostaje nie 
rozwiązany. A więc jeszcze raz zadaję pytanie jak i co ustawić w Blenderze 
aby wyeksportować film z przezroczystymi obszarami. Przecież w internecie 
można znaleźć wiele przykładów filmów które stanowią animowane tło innych 
filmów ewentualnie animowane dekoracje (tzw. lower third, backdrop) ?
Pozdrawiam Paweł 
Re: Blender i przezroczystość
#90573
Author: Wojciech "Spook" Sura
Date: Thu, 29 Oct 2009 21:14
38 lines
3171 bytes
Użytkownik "Paweł" <gamacdur@op.pl> napisał w wiadomości 
news:hccnd6$lib$1@nemesis.news.neostrada.pl...
> :)
>
> Fajnie, że przypomina Pan, że problem z głównego postu nadal pozostaje nie 
> rozwiązany. A więc jeszcze raz zadaję pytanie jak i co ustawić w Blenderze 
> aby wyeksportować film z przezroczystymi obszarami. Przecież w internecie 
> można znaleźć wiele przykładów filmów które stanowią animowane tło innych 
> filmów ewentualnie animowane dekoracje (tzw. lower third, backdrop) ?

Najwyraźniej się nie zrozumieliśmy. Rozwiązania są dwa:

1. Wyeksportować z Blendera klatki w postaci plików .png, które zachowują 
przezroczystość, a następnie zaimportować je w jakimś zewnętrznym 
sekwencerze (nie znam takowego, więc tu się nie wypowiem).

2. Złożyć cały film od razu w Blenderze. Sekwencer umożliwia zaimportowanie 
serii klatek (również z PNGów), ale chyba nawet łatwiej będzie od razu 
złożyć film przy pomocy sekwencera (wyrenderowana klatka zostanie od razu 
przetworzona, zostaną na nią nałożone filtry, a następnie dołączona do 
renderowanej sekwencji, np. pliku AVI) - klatki będą renderowane w locie w 
miarę potrzeb. Jeśli mnie pamięć nie myli, aby złożyć dwa obrazki z 
uwzględnieniem alphy, trzeba użyć filtra Alpha Over.

W drugim przypadku nie potrzeba eksportować filmu z przezroczystością, 
ponieważ całość składania z innymi elementami odbędzie się wewnątrz 
Blendera, który wygeneruje końcowy film.

> Pozdrawiam Paweł

Pozdrawiam -- Spook.

-- 
! ._______. Warning: Lucida Console sig!    //)    !
! || spk ||    www.spook.freshsite.pl      / _ """*!
! ||_____||        spook at op.pl         / '  | ""!
! |  ___  |   tlen: spoko_ws gg:1290136  /. __/"\ '!
! |_|[]_|_|  May the SOURCE be with you! \/)     \ ! 
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads