🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.grafika.grafika3d
Article #90570

Re: Blender i przezroczystość

#90570
From: Paweł
Date: Thu, 29 Oct 2009 14:21
29 lines
2609 bytes
Użytkownik "Ajgor" <niepod@m.pl> napisał w wiadomości
news:hcbu73$sqc$1@news.dialog.net.pl...
> Użytkownik "Paweł" napisał w wiadomości
> news:hcaael$69v$1@atlantis.news.neostrada.pl...
>
> > Dzięki za szybką odpowiedź, o tej metodzie wiedziałem ale nie wiem jakim
> > programem potem połączyć obrazki aby przezroczystość została utrzymana w
> > docelowym pliku wideo ?
>
> A w jakim montujesz? W premiere po prostu importujesz pierwszy obrazek z
> zaznaczoną w okienku do wybierania plików opcją
> Numbered stills. Pojawi się w momencie, jak zaznaczysz pierwszy obrazek.
> Reszta automatycznie zostanie dołączona jako sekwencja.
> I o ile się nie mylę, identycznie to się odbywa we wszystkich programach.
> I jest to chyba jedyna metoda. Innej raczej nie ma, bo pliki filmowe nie
> przechowują informacji i kanale alpha (mapie przezroczystości).
> Jak byś chciał to zrobić eksportując film, to musiał byś użyć funkcji
Chroma
> Key w programie do montażu. A z tym jest masa zabawy,
> a efekt jest chyba gorszy...
>
>
Montuję to za dużo powiedziane, ot małe pokazy slajdów dla rodziny w Magix
na CD/DVD 7, posiadam również Pinnacle Studio 12 ale niestety ciągle na moim
sprzęcie się wysypuje tak więc w ogóle z niego nie korzystam chociaż wydało
się pieniądze na ten "program" :( Dlatego zależy mi właśnie na 1 pliku wideo
a nie setkach plików png.
Pozdrawiam Paweł
Technical Details
Message-ID: <hcc92u$dli$1@nemesis.news.neostrada.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!feed.news.interia.pl!news.cyf-kr.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.onet.pl!newsfeed.neostrada.pl!atlantis.news.neostrada.pl!news.neostrada.pl!not-for-mail
References: <hca22g$5cg$1@nemesis.news.neostrada.pl> <hca41m$t21$1@news.dialog.net.pl> <hcaael$69v$1@atlantis.news.neostrada.pl> <hcbu73$sqc$1@news.dialog.net.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!feed.news.interia.pl!news.cyf-kr.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.onet.pl!newsfeed.neostrada.pl!atlantis.news.neostrada.pl!news.neostrada.pl!not-for-mail
From: Paweł <gamacdur@op.pl>
Newsgroups: pl.comp.grafika.grafika3d
Subject: Re: Blender i przezroczystość
Date: Thu, 29 Oct 2009 15:21:00 +0100
Organization: TP - http://www.tp.pl/
Lines: 32
Message-ID: <hcc92u$dli$1@nemesis.news.neostrada.pl>
References: <hca22g$5cg$1@nemesis.news.neostrada.pl> <hca41m$t21$1@news.dialog.net.pl> <hcaael$69v$1@atlantis.news.neostrada.pl> <hcbu73$sqc$1@news.dialog.net.pl>
NNTP-Posting-Host: amv110.internetdsl.tpnet.pl
X-Trace: nemesis.news.neostrada.pl 1256826782 14002 83.17.77.110 (29 Oct 2009 14:33:02 GMT)
X-Complaints-To: usenet@news.neostrada.pl
NNTP-Posting-Date: Thu, 29 Oct 2009 14:33:02 +0000 (UTC)
X-Priority: 3
X-MSMail-Priority: Normal
X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2800.1983
X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2800.1983
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit