Article View: pl.comp.grafika.grafika3d
Article #90573Re: Blender i przezroczystość
From: Wojciech "Spook" Sura
Date: Thu, 29 Oct 2009 21:14
Date: Thu, 29 Oct 2009 21:14
38 lines
3171 bytes
3171 bytes
Użytkownik "Paweł" <gamacdur@op.pl> napisał w wiadomości news:hccnd6$lib$1@nemesis.news.neostrada.pl... > :) > > Fajnie, że przypomina Pan, że problem z głównego postu nadal pozostaje nie > rozwiązany. A więc jeszcze raz zadaję pytanie jak i co ustawić w Blenderze > aby wyeksportować film z przezroczystymi obszarami. Przecież w internecie > można znaleźć wiele przykładów filmów które stanowią animowane tło innych > filmów ewentualnie animowane dekoracje (tzw. lower third, backdrop) ? Najwyraźniej się nie zrozumieliśmy. Rozwiązania są dwa: 1. Wyeksportować z Blendera klatki w postaci plików .png, które zachowują przezroczystość, a następnie zaimportować je w jakimś zewnętrznym sekwencerze (nie znam takowego, więc tu się nie wypowiem). 2. Złożyć cały film od razu w Blenderze. Sekwencer umożliwia zaimportowanie serii klatek (również z PNGów), ale chyba nawet łatwiej będzie od razu złożyć film przy pomocy sekwencera (wyrenderowana klatka zostanie od razu przetworzona, zostaną na nią nałożone filtry, a następnie dołączona do renderowanej sekwencji, np. pliku AVI) - klatki będą renderowane w locie w miarę potrzeb. Jeśli mnie pamięć nie myli, aby złożyć dwa obrazki z uwzględnieniem alphy, trzeba użyć filtra Alpha Over. W drugim przypadku nie potrzeba eksportować filmu z przezroczystością, ponieważ całość składania z innymi elementami odbędzie się wewnątrz Blendera, który wygeneruje końcowy film. > Pozdrawiam Paweł Pozdrawiam -- Spook. -- ! ._______. Warning: Lucida Console sig! //) ! ! || spk || www.spook.freshsite.pl / _ """*! ! ||_____|| spook at op.pl / ' | ""! ! | ___ | tlen: spoko_ws gg:1290136 /. __/"\ '! ! |_|[]_|_| May the SOURCE be with you! \/) \ !
Technical Details
Message-ID:
<hcd0j7$hh$1@inews.gazeta.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.onet.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!newsfeed.pionier.net.pl!news.gazeta.pl!not-for-mailReferences:
<hca22g$5cg$1@nemesis.news.neostrada.pl> <hca41m$t21$1@news.dialog.net.pl> <hcaael$69v$1@atlantis.news.neostrada.pl> <hcckp9$849$1@inews.gazeta.pl> <hccnd6$lib$1@nemesis.news.neostrada.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.onet.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!newsfeed.pionier.net.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail From: "Wojciech \"Spook\" Sura" <spook.no@spamming.please.op.pl> Newsgroups: pl.comp.grafika.grafika3d Subject: Re: Blender i przezroczystość Date: Thu, 29 Oct 2009 22:14:30 +0100 Organization: "Portal Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl" Lines: 39 Message-ID: <hcd0j7$hh$1@inews.gazeta.pl> References: <hca22g$5cg$1@nemesis.news.neostrada.pl> <hca41m$t21$1@news.dialog.net.pl> <hcaael$69v$1@atlantis.news.neostrada.pl> <hcckp9$849$1@inews.gazeta.pl> <hccnd6$lib$1@nemesis.news.neostrada.pl> NNTP-Posting-Host: chello089077193124.chello.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: inews.gazeta.pl 1256850855 561 89.77.193.124 (29 Oct 2009 21:14:15 GMT) X-Complaints-To: usenet@agora.pl NNTP-Posting-Date: Thu, 29 Oct 2009 21:14:15 +0000 (UTC) In-Reply-To: <hccnd6$lib$1@nemesis.news.neostrada.pl> X-Antivirus-Status: Clean X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.0.6002.18005 X-Priority: 3 X-Newsreader: Microsoft Windows Mail 6.0.6002.18005 X-User: spoko_ws X-Antivirus: avast! (VPS 091029-0, 2009-10-29), Outbound message X-MSMail-Priority: Normal Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit