🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.rec.gry.komputerowe
Article #769614

Re: firaxis robi remake xcoma

#769614
From: Cezar Matkowski
Date: Sat, 07 Jan 2012 21:58
33 lines
2784 bytes
Użytkownik "Doomin" <niechcemailinaprv@aaa.pl> napisał w wiadomości 
news:jea3n1$7v8$1@mx1.internetia.pl...
> Pauze musisz wcisnac w odpowiednich momentach.
> Zostaje miejsce na przypadek, nie masz takiej dokladnosci jak
> w turach.

Możesz wciskać co chwilę :8]

> Ale w grze sterujesz jednostkami bezposrednio, wcielasz sie w nie
> a nie w dowodce (oczywiscie podejmujesz decyzje dot. grupy, ale tez
> wcielasz sie w ich wykonawcow).

Przyznam, że nie rozumiem, co masz na myśli mówiąc o "wcielaniu". 
Problem z dzieleniem czasu polega na tym, że gracz musi jednocześnie 
przyjmować rolę głównodowodzącego (kontrolując wszystko, co się dzieje 
w scenariuszu), powódcę oddziału (kontrolowanie grupy jednostek) i 
pojedycznego żołnierza (wydawanie rozkazów jednostkom). I musi to 
robić _w jednej chwili_. I w tym jest cały problem. Gdyby np.: 
jednostki były sterowane dobrą SI, a gracz tylko przejmował 
bezpośrednią kontrolę nad wybranymi jednostkami, problem byłby bardzo 
zredukowany. Z drugiej strony - problem jest mało znaczacy lub 
pomijalny w sytuacji, w której kieruje się kilkoma jednostkami (w 
skrajnym przypadku - jedną).

> Dlatego presja czasu charakteryzujaca
> stanowisko dowodcy nie powinna wplywac na dokladnosc ruchu 
> jednostki.
> To wlasnie jest nierealistyczne.

Ale co w tym jest nierealistycznego?

Pozdrawiam 
Technical Details
Message-ID: <jeafbf$6q4$2@inews.gazeta.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail
References: <je4r5p$ghb$1@news.task.gda.pl> <je54o2$g3v$1@node2.news.atman.pl> <je56a0$6n1$1@news.task.gda.pl> <je5e7m$sq4$1@mx1.internetia.pl> <s3aqpwudebe7$.qsu2n1iw22hu$.dlg@40tude.net> <je6kr5$vb1$1@mx1.internetia.pl> <je6l6b$4v4$1@news.task.gda.pl> <je6mcu$7o8$1@mx1.internetia.pl> <1j82sr2ydycm4$.1k7rok2om9x7y.dlg@40tude.net> <je6nc3$caa$1@mx1.internetia.pl> <je6tfm$db9$1@mx1.internetia.pl> <je9te7$6sk$1@inews.gazeta.pl> <jea3n1$7v8$1@mx1.internetia.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail
From: "Cezar Matkowski" <gorgiasz@WYT-NIJ.poczta.neostrada.pl>
Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe
Subject: Re: firaxis robi remake xcoma
Date: Sat, 7 Jan 2012 22:58:59 +0100
Organization: "Portal Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl"
Lines: 34
Message-ID: <jeafbf$6q4$2@inews.gazeta.pl>
References: <je4r5p$ghb$1@news.task.gda.pl> <je54o2$g3v$1@node2.news.atman.pl> <je56a0$6n1$1@news.task.gda.pl> <je5e7m$sq4$1@mx1.internetia.pl> <s3aqpwudebe7$.qsu2n1iw22hu$.dlg@40tude.net> <je6kr5$vb1$1@mx1.internetia.pl> <je6l6b$4v4$1@news.task.gda.pl> <je6mcu$7o8$1@mx1.internetia.pl> <1j82sr2ydycm4$.1k7rok2om9x7y.dlg@40tude.net> <je6nc3$caa$1@mx1.internetia.pl> <je6tfm$db9$1@mx1.internetia.pl> <je9te7$6sk$1@inews.gazeta.pl> <jea3n1$7v8$1@mx1.internetia.pl>
Reply-To: "Cezar Matkowski" <gorgiasz@WYT-NIJ.poczta.neostrada.pl>
NNTP-Posting-Host: 178-37-171-61.adsl.inetia.pl
Mime-Version: 1.0
X-Trace: inews.gazeta.pl 1325973679 6980 178.37.171.61 (7 Jan 2012 22:01:19 GMT)
X-Complaints-To: usenet@agora.pl
NNTP-Posting-Date: Sat, 7 Jan 2012 22:01:19 +0000 (UTC)
X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2900.5579
X-Priority: 3
X-User: dzikouak
X-MSMail-Priority: Normal
X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2900.5843
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit