Article View: pl.rec.gry.komputerowe
Article #769595Re: firaxis robi remake xcoma
From: Mr. D a.k.a Pos1o vel Beerbant n...
Date: Fri, 13 Jan 2012 15:02
Date: Fri, 13 Jan 2012 15:02
52 lines
4104 bytes
4104 bytes
W dniu 2012-01-13 15:33, M.G. pisze: > On Fri, 13 Jan 2012 15:20:04 +0100, > Mr.D.Pos1o_Beerbant_n_Hoolaka@interia.pl wrote: > >> W dniu 2012-01-13 15:12, M.G. pisze: >>> On Fri, 13 Jan 2012 15:08:57 +0100, >>> Mr.D.Pos1o_Beerbant_n_Hoolaka@interia.pl wrote: >>> >>> [...] >>> >>>>> W obu przypadkach mamy dwie różne sekwencje wydarzeń, choć w obu >>>>> wykorzystałeś tę samą liczbę AP na te same czynności. To jest właśnie sens >>>>> oszczędzania AP -> zmiana potencjalnej sekwencji wydarzeń i wprowadzenie do >>>>> systemu turowego drobnego analogu jednoczesnego upływu czasu. >>>> >>>> To sa po prostu dwa rozne wydarzenia. >>> >>> No to mówię, że zachowane AP służą zmianie następstwa wydarzeń. To >>> twierdzisz, że nie. >>> >> >> To sie zgubilem, bo wyszlismy z tego, ze jest bzdurne >> to ze jedna osoba ma ture przed druga osobe i ze to wplywa >> na przebieg czasu dla jednej czy drugiej. Nie wplywa, a zostawianie >> ap jest jednym z czynnikow dzieki ktorym tak jest. > > Wpływa, bo AP nie musisz zostawiać. Pozostawienie AP jest jedynie zabiegiem > mającym zapobiec absurdalnym sytuacjom w grze turowej. No nie musisz zostawiac - to jest kwestia decyzji, ktore symuluja zupelnie inne akcje. To udowadnia, ze da sie zrobic tak, ze nie ma roznicy czy masz ture jako pierwszy gracz czy jako drugi. Wplywa ap na rozgrywke, w tym sensie ze czym innym by byla bez ap i jego zostawiania, ale jest to sensowne i pozytywnie - jak napisales: eliminuje absurdy. Temu przeciez nie zaprzecze, to chyba dobrze ze tak wlasnie jest z tym ap? Myslalem ze to kolejny moment w ktorym sie nie zgadzasz co do sensu rozwiazan z tur, ale widac ze jednak sie zgadzasz. >> A ze zdarzenia sie roznia, no tak, tylko nie wiem czego >> to ma dowodzic - chyba tego,ze w turach latwiej podjac >> rozne decyzje :) > > Tego, że czas w turówkach płynie sobie w sposób wielce interesujący ale nie > mający nic wspólnego z rzeczywistością. Wtedy gdy mamy do czynienia z przykladem typu mina. W pozostalym momencie masz wszystko jak w rt - przy odrobinie umiejetnosci myslenia abstrakcyjnego i poskladania sobie tego do kupy w glowie.
Technical Details
Message-ID:
<jeph3s$h6m$1@mx1.internetia.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.cyf-kr.edu.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.internetia.pl!not-for-mailReferences:
<je4r5p$ghb$1@news.task.gda.pl> <1d2jh7yzyztm6$.uolo7d5gfao4.dlg@40tude.net> <jek4k4$64i$2@mx1.internetia.pl> <yhs3gvm7wsqo$.1v7x6pctrodra$.dlg@40tude.net> <jek56d$9cb$1@mx1.internetia.pl> <v2j0353z0jew$.p4wozkajfhy2.dlg@40tude.net> <jek96h$uhg$1@mx1.internetia.pl> <1oadnn435vi8v$.jydgguovtuw6.dlg@40tude.net> <jekd17$k4a$1@mx1.internetia.pl> <voahc2e0rf6k.1dt5qx54pxlx6.dlg@40tude.net> <jekfp4$4d7$1@mx1.internetia.pl> <24mzvvmvu53n.12uk4wt185um$.dlg@40tude.net> <jeml2o$lvt$1@mx1.internetia.pl> <cq5yz4dpf7zo.c6jta3acng6a.dlg@40tude.net> <jep9id$v3i$2@mx1.internetia.pl> <eeua8nl8znll$.172wfs2qypqb2.dlg@40tude.net> <jepcbe$i8u$1@mx1.internetia.pl> <zzpbw5n2bb4q$.1rynczggb3w4l$.dlg@40tude.net> <jepdva$ti5$1@mx1.internetia.pl> <40bvlgawf9wi.1q82pajk33d16$.dlg@40tude.net> <jepek6$167$1@mx1.internetia.pl> <uyhxha2zc751.49uh1c6w239k$.dlg@40tude.net>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.cyf-kr.edu.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.internetia.pl!not-for-mail From: Mr. D a.k.a Pos1o vel Beerbant n' Hoolaka co™ <Mr.D.Pos1o_Beerbant_n_Hoolaka@interia.pl> Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe Subject: Re: firaxis robi remake xcoma Date: Fri, 13 Jan 2012 16:02:35 +0100 Organization: Netia S.A. Lines: 53 Message-ID: <jeph3s$h6m$1@mx1.internetia.pl> References: <je4r5p$ghb$1@news.task.gda.pl> <1d2jh7yzyztm6$.uolo7d5gfao4.dlg@40tude.net> <jek4k4$64i$2@mx1.internetia.pl> <yhs3gvm7wsqo$.1v7x6pctrodra$.dlg@40tude.net> <jek56d$9cb$1@mx1.internetia.pl> <v2j0353z0jew$.p4wozkajfhy2.dlg@40tude.net> <jek96h$uhg$1@mx1.internetia.pl> <1oadnn435vi8v$.jydgguovtuw6.dlg@40tude.net> <jekd17$k4a$1@mx1.internetia.pl> <voahc2e0rf6k.1dt5qx54pxlx6.dlg@40tude.net> <jekfp4$4d7$1@mx1.internetia.pl> <24mzvvmvu53n.12uk4wt185um$.dlg@40tude.net> <jeml2o$lvt$1@mx1.internetia.pl> <cq5yz4dpf7zo.c6jta3acng6a.dlg@40tude.net> <jep9id$v3i$2@mx1.internetia.pl> <eeua8nl8znll$.172wfs2qypqb2.dlg@40tude.net> <jepcbe$i8u$1@mx1.internetia.pl> <zzpbw5n2bb4q$.1rynczggb3w4l$.dlg@40tude.net> <jepdva$ti5$1@mx1.internetia.pl> <40bvlgawf9wi.1q82pajk33d16$.dlg@40tude.net> <jepek6$167$1@mx1.internetia.pl> <uyhxha2zc751.49uh1c6w239k$.dlg@40tude.net> NNTP-Posting-Host: 178-37-170-242.adsl.inetia.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: mx1.internetia.pl 1326467004 17622 178.37.170.242 (13 Jan 2012 15:03:24 GMT) X-Complaints-To: abuse@inetia.pl NNTP-Posting-Date: Fri, 13 Jan 2012 15:03:24 +0000 (UTC) In-Reply-To: <uyhxha2zc751.49uh1c6w239k$.dlg@40tude.net> X-Tech-Contact: usenet@internetia.pl User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:8.0) Gecko/20111105 Thunderbird/8.0 X-Server-Info: http://www.internetia.pl/ Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit