Article View: pl.rec.gry.komputerowe
Article #769594Re: firaxis robi remake xcoma
From: M.G.
Date: Fri, 13 Jan 2012 14:33
Date: Fri, 13 Jan 2012 14:33
39 lines
2915 bytes
2915 bytes
On Fri, 13 Jan 2012 15:20:04 +0100, Mr.D.Pos1o_Beerbant_n_Hoolaka@interia.pl wrote: > W dniu 2012-01-13 15:12, M.G. pisze: >> On Fri, 13 Jan 2012 15:08:57 +0100, >> Mr.D.Pos1o_Beerbant_n_Hoolaka@interia.pl wrote: >> >> [...] >> >>>> W obu przypadkach mamy dwie różne sekwencje wydarzeń, choć w obu >>>> wykorzystałeś tę samą liczbę AP na te same czynności. To jest właśnie sens >>>> oszczędzania AP -> zmiana potencjalnej sekwencji wydarzeń i wprowadzenie do >>>> systemu turowego drobnego analogu jednoczesnego upływu czasu. >>> >>> To sa po prostu dwa rozne wydarzenia. >> >> No to mówię, że zachowane AP służą zmianie następstwa wydarzeń. To >> twierdzisz, że nie. >> > > To sie zgubilem, bo wyszlismy z tego, ze jest bzdurne > to ze jedna osoba ma ture przed druga osobe i ze to wplywa > na przebieg czasu dla jednej czy drugiej. Nie wplywa, a zostawianie > ap jest jednym z czynnikow dzieki ktorym tak jest. Wpływa, bo AP nie musisz zostawiać. Pozostawienie AP jest jedynie zabiegiem mającym zapobiec absurdalnym sytuacjom w grze turowej. > A ze zdarzenia sie roznia, no tak, tylko nie wiem czego > to ma dowodzic - chyba tego,ze w turach latwiej podjac > rozne decyzje :) Tego, że czas w turówkach płynie sobie w sposób wielce interesujący ale nie mający nic wspólnego z rzeczywistością. -- M.G.
Technical Details
Message-ID:
<uyhxha2zc751.49uh1c6w239k$.dlg@40tude.net>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mailReferences:
<je4r5p$ghb$1@news.task.gda.pl> <1d2jh7yzyztm6$.uolo7d5gfao4.dlg@40tude.net> <jek4k4$64i$2@mx1.internetia.pl> <yhs3gvm7wsqo$.1v7x6pctrodra$.dlg@40tude.net> <jek56d$9cb$1@mx1.internetia.pl> <v2j0353z0jew$.p4wozkajfhy2.dlg@40tude.net> <jek96h$uhg$1@mx1.internetia.pl> <1oadnn435vi8v$.jydgguovtuw6.dlg@40tude.net> <jekd17$k4a$1@mx1.internetia.pl> <voahc2e0rf6k.1dt5qx54pxlx6.dlg@40tude.net> <jekfp4$4d7$1@mx1.internetia.pl> <24mzvvmvu53n.12uk4wt185um$.dlg@40tude.net> <jeml2o$lvt$1@mx1.internetia.pl> <cq5yz4dpf7zo.c6jta3acng6a.dlg@40tude.net> <jep9id$v3i$2@mx1.internetia.pl> <eeua8nl8znll$.172wfs2qypqb2.dlg@40tude.net> <jepcbe$i8u$1@mx1.internetia.pl> <zzpbw5n2bb4q$.1rynczggb3w4l$.dlg@40tude.net> <jepdva$ti5$1@mx1.internetia.pl> <40bvlgawf9wi.1q82pajk33d16$.dlg@40tude.net> <jepek6$167$1@mx1.internetia.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail From: "M.G." <kto.zna@ten.zna> Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe Subject: Re: firaxis robi remake xcoma Date: Fri, 13 Jan 2012 15:33:02 +0100 Organization: "Portal Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl" Lines: 39 Message-ID: <uyhxha2zc751.49uh1c6w239k$.dlg@40tude.net> References: <je4r5p$ghb$1@news.task.gda.pl> <1d2jh7yzyztm6$.uolo7d5gfao4.dlg@40tude.net> <jek4k4$64i$2@mx1.internetia.pl> <yhs3gvm7wsqo$.1v7x6pctrodra$.dlg@40tude.net> <jek56d$9cb$1@mx1.internetia.pl> <v2j0353z0jew$.p4wozkajfhy2.dlg@40tude.net> <jek96h$uhg$1@mx1.internetia.pl> <1oadnn435vi8v$.jydgguovtuw6.dlg@40tude.net> <jekd17$k4a$1@mx1.internetia.pl> <voahc2e0rf6k.1dt5qx54pxlx6.dlg@40tude.net> <jekfp4$4d7$1@mx1.internetia.pl> <24mzvvmvu53n.12uk4wt185um$.dlg@40tude.net> <jeml2o$lvt$1@mx1.internetia.pl> <cq5yz4dpf7zo.c6jta3acng6a.dlg@40tude.net> <jep9id$v3i$2@mx1.internetia.pl> <eeua8nl8znll$.172wfs2qypqb2.dlg@40tude.net> <jepcbe$i8u$1@mx1.internetia.pl> <zzpbw5n2bb4q$.1rynczggb3w4l$.dlg@40tude.net> <jepdva$ti5$1@mx1.internetia.pl> <40bvlgawf9wi.1q82pajk33d16$.dlg@40tude.net> <jepek6$167$1@mx1.internetia.pl> NNTP-Posting-Host: 193-239-37-115.ksi-system.net Mime-Version: 1.0 X-Trace: inews.gazeta.pl 1326465184 1630 193.239.37.115 (13 Jan 2012 14:33:04 GMT) X-Complaints-To: usenet@agora.pl NNTP-Posting-Date: Fri, 13 Jan 2012 14:33:04 +0000 (UTC) X-User: wssbck User-Agent: 40tude_Dialog/2.0.15.1 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit