Article View: pl.gry.rpg
Article #2780Re: SW
From: Michal Hopfer
Date: Sun, 18 May 1997 09:21
Date: Sun, 18 May 1997 09:21
47 lines
2778 bytes
2778 bytes
rolinski@bolek.ii.pw.edu.pl (Piotr 'Roland' Rolinski) wrote: >Michal Hopfer (hopfer@free.polbox.pl) wrote: >[ciach] > Podpakowanych NPC wcale nie jest duzo mniej - jest ich tylu ilu wymyslisz >Co powiesz na kontr-druzyne prowadzona przez GM (cos jakby Wizardry 7) > >przeciez zostalo stwierdzone juz w podstawce, iz PC to bohaterowie, >: >cos jak Han, Luke czy Boba Fett. >: zgadzam sie,ale prowadzi to do akich kwiatkow ,ze wookie z 6D STR >: rozwala legion szturmowcow.Albo ,zeby nie bylo ,ze jak bohater ma tech >: 3D to juz jest ekspertem w demolition.Dlatego zwiekszylem mozliwsci >: ncp-ow. >A pokaz mi film, ksiazke, komiks w ktorym Wookie nie rozwala legionu w filmie Chewbacca uciekal,a gdyby stal i przyjmowal na klate ? >szturmowcow - SW to system filmowy, i szturmowcy jako mieso winni byc >rozwalani peczkami ;). I zapewniam Cie - nikt z 3D nie jest ekspertem - Special Forces: Specforces Technicians :demolition 3D. >odbyl tylko przeszkolenie (w ktoryms sourcebook'u byla tabelka : jak nie ma skilla to nie odbyl przeszkolenia >ilosc kostek - kim jestes w skali Wszechswiata) >: >Od kiedy to wszystkie te 4 rzuty rzuca sie razem ?!? - jesli tak robisz >: od zawsze(w 1 rundzie),najpierw rzuca sie defensywne pozniej za >: atakujace skille >Ale nadal sa to 4 rzuty a nie jedna garsc ... ale nadal jest tych rzutow tyle samo ,czyli za duzo. >: >A co w takim razie lubisz - jesli razi Cie rzucanie kostkami i >: >nie rzucanie kostkami ... >: razi mnie rzucanie takie jakie jest w SW(czyt. za duzo ego >: rzucania).A nie za bardzo lubie storytelling ,bo sadze iz pewna >: losowosc powinna pozostac. >Rzucania jest dokladnie tyle ile chce GM - zarowno w SW jak i WOD, >to przeciez Mistrz okresla kiedy nalezy wykonac jakis test - wyjatkiem >moze byc walka - ale jak napisalem wczesniej w obu systemach zajmuje ona i wlasnie walka w SW dlugo trwa.Inne rzuty mozna sobie darowac. >mniej wiecej tyle samo czasu. tzn. za duzo ?
Technical Details
Message-ID:
<5lmhq4$lno$1@sunsite.icm.edu.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!not-for-mailReferences:
<862009695@p2.f39.n484.z2.ftn> <33647941.BD01BF71@pol.pl> <5k2tak$d43$1@sunsite.icm.edu.pl> <01bc54c9$c37c6380$LocalHost@darek-jasinski> <5kag0g$a0c$1@sunsite.icm.edu.pl> <5kkaiu$7ff$2@sunsite.icm.edu.pl> <5lcp8t$816$1@sunsite.icm.edu.pl> <5letn1$r6c$1@sunsite.icm.edu.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!not-for-mail From: hopfer@free.polbox.pl (Michal Hopfer) Newsgroups: pl.gry.rpg,pl.rec.gry.rpg Subject: Re: SW Date: Sun, 18 May 1997 09:21:39 GMT Organization: ICM Lines: 49 Message-ID: <5lmhq4$lno$1@sunsite.icm.edu.pl> References: <862009695@p2.f39.n484.z2.ftn> <33647941.BD01BF71@pol.pl> <5k2tak$d43$1@sunsite.icm.edu.pl> <01bc54c9$c37c6380$LocalHost@darek-jasinski> <5kag0g$a0c$1@sunsite.icm.edu.pl> <5kkaiu$7ff$2@sunsite.icm.edu.pl> <5lcp8t$816$1@sunsite.icm.edu.pl> <5letn1$r6c$1@sunsite.icm.edu.pl> NNTP-Posting-Host: ppp-cst11.warszawa.tpnet.pl X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82 MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 7bit