Article View: pl.gry.rpg
Article #2781Re: SW
From: Piotr 'Roland' Rolinski
Date: Mon, 19 May 1997 07:53
Date: Mon, 19 May 1997 07:53
52 lines
3136 bytes
3136 bytes
Michal Hopfer (hopfer@free.polbox.pl) wrote:
: >A pokaz mi film, ksiazke, komiks w ktorym Wookie nie rozwala legionu
: w filmie Chewbacca uciekal,a gdyby stal i przyjmowal na klate ?
W ktorym momencie uciekal ? Jesli chodzi Ci o Gwiazde Smierci czy Miasto Chmur
- to uciekali gdyz i tak nie mieliby duzych szans (5 vs 2000000). Na Endorze
zas sprawial sie dzielnie.
: >szturmowcow - SW to system filmowy, i szturmowcy jako mieso winni byc
: >rozwalani peczkami ;). I zapewniam Cie - nikt z 3D nie jest ekspertem -
: Special Forces: Specforces Technicians :demolition 3D.
Ale to nadal nie jest ekspert - ekspertem jest facet, ktory wie w ktorym
punkcie wiezowca podlozyc malusienki ladunek, tak aby caly wiezowiec rozsypal
sie w proch.
Goscie w Special Forces to tylko przeszkoleni profesjonalisci.
: >odbyl tylko przeszkolenie (w ktoryms sourcebook'u byla tabelka :
: jak nie ma skilla to nie odbyl przeszkolenia
No ale przeciez ma skill ...
: >Ale nadal sa to 4 rzuty a nie jedna garsc ...
: ale nadal jest tych rzutow tyle samo ,czyli za duzo.
:
: >Rzucania jest dokladnie tyle ile chce GM - zarowno w SW jak i WOD,
: >to przeciez Mistrz okresla kiedy nalezy wykonac jakis test - wyjatkiem
: >moze byc walka - ale jak napisalem wczesniej w obu systemach zajmuje ona
: i wlasnie walka w SW dlugo trwa.Inne rzuty mozna sobie darowac.
No to opisz jakis system, w ktorym walka krotko trwa a przy okazji jest
rozstrzygana sprawiedliwie ?
: >mniej wiecej tyle samo czasu.
: tzn. za duzo ?
Jak dla mnie w sam raz - majac do wyboru byc moze szybkie ale niekoniecznie
sprawiedliwe rozstrzyganie w Amberze i powolne ale wysoce realistyczne
rozstrzyganie w Rolemasterze, wybieram SW
--
Roland
--------------------------------------------------------------------------------
'Spells of Eistein, Bohr and Stephen Hawking
Piotr 'Roland' Rolinski Let the mystic and quanta become entwined
--> rolinski@ii.pw.edu.pl It's space-time's door that now needs unlocking
By equations of most exquisite kind'
- Len Kaminski 'Dr. Strange'
--------------------------------------------------------------------------------
Technical Details
Message-ID:
<5lp0tf$c61$1@sunsite.icm.edu.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!bolek.ii.pw.edu.pl!rolinskiReferences:
<862009695@p2.f39.n484.z2.ftn> <33647941.BD01BF71@pol.pl> <5k2tak$d43$1@sunsite.icm.edu.pl> <01bc54c9$c37c6380$LocalHost@darek-jasinski> <5kag0g$a0c$1@sunsite.icm.edu.pl> <5kkaiu$7ff$2@sunsite.icm.edu.pl> <5lcp8t$816$1@sunsite.icm.edu.pl> <5letn1$r6c$1@sunsite.icm.edu.pl> <5lmhq4$lno$1@sunsite.icm.edu.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!bolek.ii.pw.edu.pl!rolinski From: rolinski@bolek.ii.pw.edu.pl (Piotr 'Roland' Rolinski) Newsgroups: pl.gry.rpg,pl.rec.gry.rpg Subject: Re: SW Followup-To: pl.gry.rpg,pl.rec.gry.rpg Date: 19 May 1997 07:53:19 GMT Organization: ICM Lines: 52 Message-ID: <5lp0tf$c61$1@sunsite.icm.edu.pl> References: <862009695@p2.f39.n484.z2.ftn> <33647941.BD01BF71@pol.pl> <5k2tak$d43$1@sunsite.icm.edu.pl> <01bc54c9$c37c6380$LocalHost@darek-jasinski> <5kag0g$a0c$1@sunsite.icm.edu.pl> <5kkaiu$7ff$2@sunsite.icm.edu.pl> <5lcp8t$816$1@sunsite.icm.edu.pl> <5letn1$r6c$1@sunsite.icm.edu.pl> <5lmhq4$lno$1@sunsite.icm.edu.pl> NNTP-Posting-Host: bolek.ii.pw.edu.pl X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2] MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 7bit