🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.gry.rpg
Article #2781

Re: SW

#2781
From: Piotr 'Roland' Rolinski
Date: Mon, 19 May 1997 07:53
52 lines
3136 bytes
Michal Hopfer (hopfer@free.polbox.pl) wrote:

: >A pokaz mi film, ksiazke, komiks w ktorym Wookie nie rozwala legionu 
: 	w filmie Chewbacca uciekal,a gdyby stal i przyjmowal na klate ?

W ktorym momencie uciekal ? Jesli chodzi Ci o Gwiazde Smierci czy Miasto Chmur
- to uciekali gdyz i tak nie mieliby duzych szans (5 vs 2000000). Na Endorze
zas sprawial sie dzielnie.

: >szturmowcow - SW to system filmowy, i szturmowcy jako mieso winni byc
: >rozwalani peczkami ;).  I zapewniam Cie - nikt z 3D nie jest ekspertem - 
: Special Forces: Specforces Technicians :demolition 3D.

Ale to nadal nie jest ekspert - ekspertem jest facet, ktory wie w ktorym
punkcie wiezowca podlozyc malusienki ladunek, tak aby caly wiezowiec rozsypal
sie w proch.
Goscie w Special Forces to tylko przeszkoleni profesjonalisci.

: >odbyl tylko przeszkolenie (w ktoryms sourcebook'u byla tabelka :
: 	jak nie ma skilla to nie odbyl przeszkolenia

No ale przeciez ma skill ...

: >Ale nadal sa to 4 rzuty a nie jedna garsc ...
: 	ale nadal jest tych rzutow tyle samo ,czyli za duzo.
:  


: >Rzucania jest dokladnie tyle ile chce GM - zarowno w SW jak i WOD, 
: >to przeciez Mistrz okresla kiedy nalezy wykonac jakis test - wyjatkiem
: >moze byc walka - ale jak napisalem wczesniej w obu systemach zajmuje ona
: 	i wlasnie walka w SW dlugo trwa.Inne rzuty mozna sobie darowac.

No to opisz jakis system, w ktorym walka krotko trwa a przy okazji jest 
rozstrzygana sprawiedliwie ?

: >mniej wiecej tyle samo czasu.
: 	tzn. za duzo ? 

Jak dla mnie w sam raz - majac do wyboru byc moze szybkie ale niekoniecznie
sprawiedliwe rozstrzyganie w Amberze i powolne ale wysoce realistyczne 
rozstrzyganie w Rolemasterze, wybieram SW

--
Roland
--------------------------------------------------------------------------------
                              'Spells of Eistein, Bohr and Stephen Hawking
Piotr 'Roland' Rolinski        Let the mystic and quanta become entwined
--> rolinski@ii.pw.edu.pl      It's space-time's door that now needs unlocking
                               By equations of most exquisite kind'
                                    - Len Kaminski 'Dr. Strange'
--------------------------------------------------------------------------------
Technical Details
Message-ID: <5lp0tf$c61$1@sunsite.icm.edu.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!bolek.ii.pw.edu.pl!rolinski
References: <862009695@p2.f39.n484.z2.ftn> <33647941.BD01BF71@pol.pl> <5k2tak$d43$1@sunsite.icm.edu.pl> <01bc54c9$c37c6380$LocalHost@darek-jasinski> <5kag0g$a0c$1@sunsite.icm.edu.pl> <5kkaiu$7ff$2@sunsite.icm.edu.pl> <5lcp8t$816$1@sunsite.icm.edu.pl> <5letn1$r6c$1@sunsite.icm.edu.pl> <5lmhq4$lno$1@sunsite.icm.edu.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!bolek.ii.pw.edu.pl!rolinski
From: rolinski@bolek.ii.pw.edu.pl (Piotr 'Roland' Rolinski)
Newsgroups: pl.gry.rpg,pl.rec.gry.rpg
Subject: Re: SW
Followup-To: pl.gry.rpg,pl.rec.gry.rpg
Date: 19 May 1997 07:53:19 GMT
Organization: ICM
Lines: 52
Message-ID: <5lp0tf$c61$1@sunsite.icm.edu.pl>
References: <862009695@p2.f39.n484.z2.ftn> <33647941.BD01BF71@pol.pl> <5k2tak$d43$1@sunsite.icm.edu.pl> <01bc54c9$c37c6380$LocalHost@darek-jasinski> <5kag0g$a0c$1@sunsite.icm.edu.pl> <5kkaiu$7ff$2@sunsite.icm.edu.pl> <5lcp8t$816$1@sunsite.icm.edu.pl> <5letn1$r6c$1@sunsite.icm.edu.pl> <5lmhq4$lno$1@sunsite.icm.edu.pl>
NNTP-Posting-Host: bolek.ii.pw.edu.pl
X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 7bit