🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.gry.rpg
Article #2779

Re: SW

#2779
From: Piotr 'Roland' Rolinski
Date: Thu, 15 May 1997 11:57
58 lines
3283 bytes
Michal Hopfer (hopfer@free.polbox.pl) wrote:
[ciach]
: >NPC tez sa podpakowane - tj. wazne NPC sie niczym nie roznia od PC
: >tez maja 18D na cechy .. Tylko zwykle 'mieso' ;) ma 12D - ale
: 	ale ich jest duzo mniej.
 Podpakowanych NPC wcale nie jest duzo mniej - jest ich tylu ilu wymyslisz
Co powiesz na kontr-druzyne prowadzona przez GM (cos jakby Wizardry 7)
 >przeciez zostalo stwierdzone juz w podstawce, iz PC to bohaterowie, 
: >cos jak Han, Luke czy Boba Fett.
: 	zgadzam sie,ale prowadzi to do akich kwiatkow ,ze wookie z 6D STR
: rozwala legion szturmowcow.Albo ,zeby nie bylo ,ze jak bohater ma tech
: 3D to juz jest ekspertem w demolition.Dlatego zwiekszylem mozliwsci
: ncp-ow. 

A pokaz mi film, ksiazke, komiks w ktorym Wookie nie rozwala legionu 
szturmowcow - SW to system filmowy, i szturmowcy jako mieso winni byc
rozwalani peczkami ;).  I zapewniam Cie - nikt z 3D nie jest ekspertem - 
odbyl tylko przeszkolenie (w ktoryms sourcebook'u byla tabelka :
ilosc kostek - kim jestes w skali Wszechswiata)

: >: 	hmmm,do trafienia powiedzmy 8 kostek,do uniku 5 kostek,obrazenia 5
: >: kostek,resist (jesli takowy jest uznawany) 4 kostki = 22 kostki (1r.i
: >: jedna postac)

: >Od kiedy to wszystkie te 4 rzuty rzuca sie razem ?!? - jesli tak robisz 
: 	od zawsze(w 1 rundzie),najpierw rzuca sie defensywne pozniej za
: atakujace skille


Ale nadal sa to 4 rzuty a nie jedna garsc ...
 

: >A co w takim razie lubisz - jesli razi Cie rzucanie kostkami i
: >nie rzucanie kostkami ...     
: 	razi mnie rzucanie takie jakie jest  w SW(czyt. za duzo ego
: rzucania).A nie za bardzo lubie storytelling ,bo sadze iz pewna
: losowosc powinna pozostac.


Rzucania jest dokladnie tyle ile chce GM - zarowno w SW jak i WOD, 
to przeciez Mistrz okresla kiedy nalezy wykonac jakis test - wyjatkiem
moze byc walka - ale jak napisalem wczesniej w obu systemach zajmuje ona
mniej wiecej tyle samo czasu.

Roland




--

--------------------------------------------------------------------------------
                              'Spells of Eistein, Bohr and Stephen Hawking
Piotr 'Roland' Rolinski        Let the mystic and quanta become entwined
--> rolinski@ii.pw.edu.pl      It's space-time's door that now needs unlocking
                               By equations of most exquisite kind'
                                    - Len Kaminski 'Dr. Strange'
--------------------------------------------------------------------------------
Technical Details
Message-ID: <5letn1$r6c$1@sunsite.icm.edu.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!bolek.ii.pw.edu.pl!rolinski
References: <862009695@p2.f39.n484.z2.ftn> <33647941.BD01BF71@pol.pl> <5k2tak$d43$1@sunsite.icm.edu.pl> <01bc54c9$c37c6380$LocalHost@darek-jasinski> <5kag0g$a0c$1@sunsite.icm.edu.pl> <5kkaiu$7ff$2@sunsite.icm.edu.pl> <5lcp8t$816$1@sunsite.icm.edu.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!bolek.ii.pw.edu.pl!rolinski
From: rolinski@bolek.ii.pw.edu.pl (Piotr 'Roland' Rolinski)
Newsgroups: pl.gry.rpg,pl.rec.gry.rpg
Subject: Re: SW
Followup-To: pl.gry.rpg,pl.rec.gry.rpg
Date: 15 May 1997 11:57:21 GMT
Organization: ICM
Lines: 58
Message-ID: <5letn1$r6c$1@sunsite.icm.edu.pl>
References: <862009695@p2.f39.n484.z2.ftn> <33647941.BD01BF71@pol.pl> <5k2tak$d43$1@sunsite.icm.edu.pl> <01bc54c9$c37c6380$LocalHost@darek-jasinski> <5kag0g$a0c$1@sunsite.icm.edu.pl> <5kkaiu$7ff$2@sunsite.icm.edu.pl> <5lcp8t$816$1@sunsite.icm.edu.pl>
NNTP-Posting-Host: bolek.ii.pw.edu.pl
X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 7bit