🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.gry.rpg
Article #2778

Re: SW

#2778
From: Michal Hopfer
Date: Wed, 14 May 1997 16:27
40 lines
2445 bytes
rolinski@bolek.ii.pw.edu.pl (Piotr 'Roland' Rolinski) wrote:

>Michal Hopfer (hopfer@free.polbox.pl) wrote:
>[ciach]
>: 	niezgadzam sie ,w SW postacie z zalozenia sa podpakowane,niemozliwe
>: ,ze swietnie lata i nic wiecej.6D wiecej niz NPC to bardzo duzo.

>NPC tez sa podpakowane - tj. wazne NPC sie niczym nie roznia od PC
>tez maja 18D na cechy .. Tylko zwykle 'mieso' ;) ma 12D - ale
	ale ich jest duzo mniej.
>przeciez zostalo stwierdzone juz w podstawce, iz PC to bohaterowie, 
>cos jak Han, Luke czy Boba Fett.
	zgadzam sie,ale prowadzi to do akich kwiatkow ,ze wookie z 6D STR
rozwala legion szturmowcow.Albo ,zeby nie bylo ,ze jak bohater ma tech
3D to juz jest ekspertem w demolition.Dlatego zwiekszylem mozliwsci
ncp-ow. 


>: 	hmmm,do trafienia powiedzmy 8 kostek,do uniku 5 kostek,obrazenia 5
>: kostek,resist (jesli takowy jest uznawany) 4 kostki = 22 kostki (1r.i
>: jedna postac)

>Od kiedy to wszystkie te 4 rzuty rzuca sie razem ?!? - jesli tak robisz 
	od zawsze(w 1 rundzie),najpierw rzuca sie defensywne pozniej za
atakujace skille

>to rownie dobrze mozna tak zrobic w WOD - wtedy przy pakerskiej postaci
>(co tez jest mozliwe ze startu - 5 dex, 5 firearms, 5 dodge itp.)
>rzut moze zawierac ze 40 kostek ...

>: 	to zalezy,kto walczy.Dobry pilot moze wykonywac b.dobre uniki i w
>: wiekszosci przypadkow nigdy go nie trafia,ale moze przytrafic sie to
>: jedno trafienie... Ja z punktu widzenia gracza nie za bardzo lubie
>: storytelling

>A co w takim razie lubisz - jesli razi Cie rzucanie kostkami i
>nie rzucanie kostkami ...     
	razi mnie rzucanie takie jakie jest  w SW(czyt. za duzo ego
rzucania).A nie za bardzo lubie storytelling ,bo sadze iz pewna
losowosc powinna pozostac.
Technical Details
Message-ID: <5lcp8t$816$1@sunsite.icm.edu.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!not-for-mail
References: <862009695@p2.f39.n484.z2.ftn> <33647941.BD01BF71@pol.pl> <5k2tak$d43$1@sunsite.icm.edu.pl> <01bc54c9$c37c6380$LocalHost@darek-jasinski> <5kag0g$a0c$1@sunsite.icm.edu.pl> <5kkaiu$7ff$2@sunsite.icm.edu.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!not-for-mail
From: hopfer@free.polbox.pl (Michal Hopfer)
Newsgroups: pl.gry.rpg,pl.rec.gry.rpg
Subject: Re: SW
Date: Wed, 14 May 1997 16:27:41 GMT
Organization: ICM
Lines: 44
Message-ID: <5lcp8t$816$1@sunsite.icm.edu.pl>
References: <862009695@p2.f39.n484.z2.ftn> <33647941.BD01BF71@pol.pl> <5k2tak$d43$1@sunsite.icm.edu.pl> <01bc54c9$c37c6380$LocalHost@darek-jasinski> <5kag0g$a0c$1@sunsite.icm.edu.pl> <5kkaiu$7ff$2@sunsite.icm.edu.pl>
NNTP-Posting-Host: ppp-cst141.warszawa.tpnet.pl
X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 7bit