Article View: pl.gry.rpg
Article #2778Re: SW
From: Michal Hopfer
Date: Wed, 14 May 1997 16:27
Date: Wed, 14 May 1997 16:27
40 lines
2445 bytes
2445 bytes
rolinski@bolek.ii.pw.edu.pl (Piotr 'Roland' Rolinski) wrote: >Michal Hopfer (hopfer@free.polbox.pl) wrote: >[ciach] >: niezgadzam sie ,w SW postacie z zalozenia sa podpakowane,niemozliwe >: ,ze swietnie lata i nic wiecej.6D wiecej niz NPC to bardzo duzo. >NPC tez sa podpakowane - tj. wazne NPC sie niczym nie roznia od PC >tez maja 18D na cechy .. Tylko zwykle 'mieso' ;) ma 12D - ale ale ich jest duzo mniej. >przeciez zostalo stwierdzone juz w podstawce, iz PC to bohaterowie, >cos jak Han, Luke czy Boba Fett. zgadzam sie,ale prowadzi to do akich kwiatkow ,ze wookie z 6D STR rozwala legion szturmowcow.Albo ,zeby nie bylo ,ze jak bohater ma tech 3D to juz jest ekspertem w demolition.Dlatego zwiekszylem mozliwsci ncp-ow. >: hmmm,do trafienia powiedzmy 8 kostek,do uniku 5 kostek,obrazenia 5 >: kostek,resist (jesli takowy jest uznawany) 4 kostki = 22 kostki (1r.i >: jedna postac) >Od kiedy to wszystkie te 4 rzuty rzuca sie razem ?!? - jesli tak robisz od zawsze(w 1 rundzie),najpierw rzuca sie defensywne pozniej za atakujace skille >to rownie dobrze mozna tak zrobic w WOD - wtedy przy pakerskiej postaci >(co tez jest mozliwe ze startu - 5 dex, 5 firearms, 5 dodge itp.) >rzut moze zawierac ze 40 kostek ... >: to zalezy,kto walczy.Dobry pilot moze wykonywac b.dobre uniki i w >: wiekszosci przypadkow nigdy go nie trafia,ale moze przytrafic sie to >: jedno trafienie... Ja z punktu widzenia gracza nie za bardzo lubie >: storytelling >A co w takim razie lubisz - jesli razi Cie rzucanie kostkami i >nie rzucanie kostkami ... razi mnie rzucanie takie jakie jest w SW(czyt. za duzo ego rzucania).A nie za bardzo lubie storytelling ,bo sadze iz pewna losowosc powinna pozostac.
Technical Details
Message-ID:
<5lcp8t$816$1@sunsite.icm.edu.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!not-for-mailReferences:
<862009695@p2.f39.n484.z2.ftn> <33647941.BD01BF71@pol.pl> <5k2tak$d43$1@sunsite.icm.edu.pl> <01bc54c9$c37c6380$LocalHost@darek-jasinski> <5kag0g$a0c$1@sunsite.icm.edu.pl> <5kkaiu$7ff$2@sunsite.icm.edu.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!not-for-mail From: hopfer@free.polbox.pl (Michal Hopfer) Newsgroups: pl.gry.rpg,pl.rec.gry.rpg Subject: Re: SW Date: Wed, 14 May 1997 16:27:41 GMT Organization: ICM Lines: 44 Message-ID: <5lcp8t$816$1@sunsite.icm.edu.pl> References: <862009695@p2.f39.n484.z2.ftn> <33647941.BD01BF71@pol.pl> <5k2tak$d43$1@sunsite.icm.edu.pl> <01bc54c9$c37c6380$LocalHost@darek-jasinski> <5kag0g$a0c$1@sunsite.icm.edu.pl> <5kkaiu$7ff$2@sunsite.icm.edu.pl> NNTP-Posting-Host: ppp-cst141.warszawa.tpnet.pl X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82 MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 7bit