Article View: pl.gry.rpg
Article #2775Re: SW
From: Piotr 'Roland' Rolinski
Date: Mon, 05 May 1997 09:51
Date: Mon, 05 May 1997 09:51
50 lines
2784 bytes
2784 bytes
Michal Hopfer (hopfer@free.polbox.pl) wrote:
[ciach]
: niezgadzam sie ,w SW postacie z zalozenia sa podpakowane,niemozliwe
: ,ze swietnie lata i nic wiecej.6D wiecej niz NPC to bardzo duzo.
NPC tez sa podpakowane - tj. wazne NPC sie niczym nie roznia od PC
tez maja 18D na cechy .. Tylko zwykle 'mieso' ;) ma 12D - ale
przeciez zostalo stwierdzone juz w podstawce, iz PC to bohaterowie,
cos jak Han, Luke czy Boba Fett.
: i co z tego ,ze dodawanie ? 20 kostek do dodania to jakies 15sec ?
20 kostek zdarza sie bardzo rzadko - najczesciej gdy ktos zuzywa pkt. Mocy
- wtedy i tak wszyscy obserwuja rzut (uda mu sie czy nie ....). i jest
to dodatkowy element budujacy napiecie.
: hmmm,do trafienia powiedzmy 8 kostek,do uniku 5 kostek,obrazenia 5
: kostek,resist (jesli takowy jest uznawany) 4 kostki = 22 kostki (1r.i
: jedna postac)
Od kiedy to wszystkie te 4 rzuty rzuca sie razem ?!? - jesli tak robisz
to rownie dobrze mozna tak zrobic w WOD - wtedy przy pakerskiej postaci
(co tez jest mozliwe ze startu - 5 dex, 5 firearms, 5 dodge itp.)
rzut moze zawierac ze 40 kostek ...
: to zalezy,kto walczy.Dobry pilot moze wykonywac b.dobre uniki i w
: wiekszosci przypadkow nigdy go nie trafia,ale moze przytrafic sie to
: jedno trafienie... Ja z punktu widzenia gracza nie za bardzo lubie
: storytelling
A co w takim razie lubisz - jesli razi Cie rzucanie kostkami i
nie rzucanie kostkami ...
: ICE? co to ?
Iron Crown Enterprises - wypuscilo Rolemastera, Spacemastera, Cyberspace,
MERP'a, Silent Death
Roland
--
--------------------------------------------------------------------------------
'Spells of Eistein, Bohr and Stephen Hawking
Piotr 'Roland' Rolinski Let the mystic and quanta become entwined
--> rolinski@ii.pw.edu.pl It's space-time's door that now needs unlocking
By equations of most exquisite kind'
- Len Kaminski 'Dr. Strange'
--------------------------------------------------------------------------------
Technical Details
Message-ID:
<5kkaiu$7ff$2@sunsite.icm.edu.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!bolek.ii.pw.edu.pl!rolinskiReferences:
<862009695@p2.f39.n484.z2.ftn> <33647941.BD01BF71@pol.pl> <5k2tak$d43$1@sunsite.icm.edu.pl> <01bc54c9$c37c6380$LocalHost@darek-jasinski> <5kag0g$a0c$1@sunsite.icm.edu.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!bolek.ii.pw.edu.pl!rolinski From: rolinski@bolek.ii.pw.edu.pl (Piotr 'Roland' Rolinski) Newsgroups: pl.gry.rpg,pl.rec.gry.rpg Subject: Re: SW Date: 5 May 1997 09:51:26 GMT Organization: ICM Lines: 50 Message-ID: <5kkaiu$7ff$2@sunsite.icm.edu.pl> References: <862009695@p2.f39.n484.z2.ftn> <33647941.BD01BF71@pol.pl> <5k2tak$d43$1@sunsite.icm.edu.pl> <01bc54c9$c37c6380$LocalHost@darek-jasinski> <5kag0g$a0c$1@sunsite.icm.edu.pl> NNTP-Posting-Host: bolek.ii.pw.edu.pl X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2] MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 7bit