🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.gry.rpg
Article #2782

Re: SW

#2782
From: Michal Hopfer
Date: Tue, 20 May 1997 06:42
46 lines
2804 bytes
rolinski@bolek.ii.pw.edu.pl (Piotr 'Roland' Rolinski) wrote:

>Michal Hopfer (hopfer@free.polbox.pl) wrote:

>: >A pokaz mi film, ksiazke, komiks w ktorym Wookie nie rozwala legionu 
>: 	w filmie Chewbacca uciekal,a gdyby stal i przyjmowal na klate ?

>W ktorym momencie uciekal ? Jesli chodzi Ci o Gwiazde Smierci czy Miasto Chmur
>- to uciekali gdyz i tak nie mieliby duzych szans (5 vs 2000000). Na Endorze
	a gdyby zaczal walczyc? z STR 6D i rifle 5D (damage code) przyjmuje i
rozprasza :(

>zas sprawial sie dzielnie.

>: >szturmowcow - SW to system filmowy, i szturmowcy jako mieso winni byc
	to mieso to elita

>: >rozwalani peczkami ;).  I zapewniam Cie - nikt z 3D nie jest ekspertem - 
>: Special Forces: Specforces Technicians :demolition 3D.

>Ale to nadal nie jest ekspert - ekspertem jest facet, ktory wie w ktorym
	te jednostki sa jednymi z najlepszych i IMHO sa za slabe.

>punkcie wiezowca podlozyc malusienki ladunek, tak aby caly wiezowiec rozsypal
>sie w proch.
>Goscie w Special Forces to tylko przeszkoleni profesjonalisci.
	i IMHO profesjonalista to wlasnie ekspert

>: >odbyl tylko przeszkolenie (w ktoryms sourcebook'u byla tabelka :
>: 	jak nie ma skilla to nie odbyl przeszkolenia

>No ale przeciez ma skill ...
	nie,ma atrybut 3D ,skilla jako takiego nie.

>: >Ale nadal sa to 4 rzuty a nie jedna garsc ...
>: 	ale nadal jest tych rzutow tyle samo ,czyli za duzo.

>: >Rzucania jest dokladnie tyle ile chce GM - zarowno w SW jak i WOD, 
>: >to przeciez Mistrz okresla kiedy nalezy wykonac jakis test - wyjatkiem
>: >moze byc walka - ale jak napisalem wczesniej w obu systemach zajmuje ona
>: 	i wlasnie walka w SW dlugo trwa.Inne rzuty mozna sobie darowac.

>No to opisz jakis system, w ktorym walka krotko trwa a przy okazji jest 
>rozstrzygana sprawiedliwie ?
	Elric:wszystkie skille sa w % i rzucasz k100 czy ci sie uda czy nie.
Od razu zaznaczam ,ze nie ma czegos takiego jak unik przed strzala
Technical Details
Message-ID: <5lrh88$261$1@sunsite.icm.edu.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!not-for-mail
References: <862009695@p2.f39.n484.z2.ftn> <33647941.BD01BF71@pol.pl> <5k2tak$d43$1@sunsite.icm.edu.pl> <01bc54c9$c37c6380$LocalHost@darek-jasinski> <5kag0g$a0c$1@sunsite.icm.edu.pl> <5kkaiu$7ff$2@sunsite.icm.edu.pl> <5lcp8t$816$1@sunsite.icm.edu.pl> <5letn1$r6c$1@sunsite.icm.edu.pl> <5lmhq4$lno$1@sunsite.icm.edu.pl> <5lp0tf$c61$1@sunsite.icm.edu.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!not-for-mail
From: hopfer@free.polbox.pl (Michal Hopfer)
Newsgroups: pl.gry.rpg,pl.rec.gry.rpg
Subject: Re: SW
Date: Tue, 20 May 1997 06:42:50 GMT
Organization: ICM
Lines: 48
Message-ID: <5lrh88$261$1@sunsite.icm.edu.pl>
References: <862009695@p2.f39.n484.z2.ftn> <33647941.BD01BF71@pol.pl> <5k2tak$d43$1@sunsite.icm.edu.pl> <01bc54c9$c37c6380$LocalHost@darek-jasinski> <5kag0g$a0c$1@sunsite.icm.edu.pl> <5kkaiu$7ff$2@sunsite.icm.edu.pl> <5lcp8t$816$1@sunsite.icm.edu.pl> <5letn1$r6c$1@sunsite.icm.edu.pl> <5lmhq4$lno$1@sunsite.icm.edu.pl> <5lp0tf$c61$1@sunsite.icm.edu.pl>
NNTP-Posting-Host: ppp2-cst18.warszawa.tpnet.pl
X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 7bit