Article View: pl.gry.rpg
Article #2770Re: SW
From: Darek Ciesla
Date: Wed, 30 Apr 1997 00:00
Date: Wed, 30 Apr 1997 00:00
45 lines
2730 bytes
2730 bytes
Daniel Kurzeja wrote: [Ciach] [O SW] Otoz, jesli chce dla podniesienia napiecia > > w jakims waznym momecie sprawdzic np. czy ktos cos zobaczyl, czy > > zorientowal sie w dzialaniu czegos (chcialbym ze zwzgledu na nastroj i > > napiecie zrobic to szybko, skutecznie, a do tego gramy np. po ciemku). I > > teraz nastepuje sprawdzenie ile to ja mam kostek w czymstam, odliczenie > > np 7 kostek, rzut, pozbieranie kostek ze stolu i dodawanie (przepraszam > > bede upieral sie przy swoim DODAWANIE) - calosc kilkanasie sekund (1 > > test). Dla mnie jako MG ktory buduje nastroj i napiecie nie do > > przyjecia. Natomiast jesli ktos lubi rzucanie to jest SW to jest TO. > Raz: Atrybutow i umiejetnosci w SW nie ma tak duzo wiec sprawny > gracz juz po dwoch sesjach wie z pamieci ile ma kostek "w czymstam". > Dwa: Jako MG budujac nastroj znasz sytuacje z wyprzedzeniem, wiec > taki rzut powinienies wykonac sobie wczesniej w "luzniejszej" chwili... > Zly przyklad Mistrzu Gry... Upieram sie, ze to dobry przyklad: 1. Nie moge sobie wymyslic wczesniej, jakie testy bede wykonywal - nie wyobrazam sobie tego. (oprocz jakis oczywistych typu spostrzegawczosci) 2. Ze wzgledu na napiecie chcialbym, aby to zrobil gracz i to dokladnie w tym momencie, ktory ja sobie wymarze. > Trzy: Nie przekonales mnie, ze dodanie do siebie kilku > niewielkich liczb jest AZ TAKIM problemem... Oczywiscie, dodanie kilku liczb nie jest wielkim problemem, ale mnie wkurza, bo mozna to zrobic duzo lepiej. [Ciach] > > > spokojnie da sie przeprowadzic bitwe na 5 rzutach kostkami. > > > > Zgoda, ale co to za bitwa. Maniacy SW nigdy sie na to nie zgodza. Bitwa > > w SW wymaga znacznie wiecej rzutow. > Wymaga? No, prosze... A pamietasz koronna zasade z podrecznika > Star Wars, mianowicie: Akcja musi byc szybka i jezeli cokolwiek Ci w > utrzymaniu jej tempa przeszkadza (nawet, a czasem przede wszystkim > przepisy) - zignoruj to! > Shaman. To stwierdzenie to truizm, pojawia sie w kazdej grze, jakbym chcial zmienic SW tobym musial przerabiac caly system (w takim razie za co placilem). Darek
Technical Details
Message-ID:
<33671C61.CD49AEC7@pol.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!unknown!not-for-mailReferences:
<862009695@p2.f39.n484.z2.ftn> <33647941.BD01BF71@pol.pl> <5k2tak$d43$1@sunsite.icm.edu.pl> <01bc54c9$c37c6380$LocalHost@darek-jasinski> <3366F77E.4EC42F38@pol.pl> <Pine.HPP.3.91.970430113144.26151A-100000@uoo.univ.szczecin.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
From: Darek Ciesla <d...@pol.pl> Subject: Re: SW Date: 1997/04/30 Message-ID: <33671C61.CD49AEC7@pol.pl> X-Deja-AN: 238374151 References: <862009695@p2.f39.n484.z2.ftn> <33647941.BD01BF71@pol.pl> <5k2tak$d43$1@sunsite.icm.edu.pl> <01bc54c9$c37c6380$LocalHost@darek-jasinski> <3366F77E.4EC42F38@pol.pl> <Pine.HPP.3.91.970430113144.26151A-100000@uoo.univ.szczecin.pl> X-Priority: 3 (Normal) Organization: Designers Newsgroups: pl.gry.rpg MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 7bit