Article View: pl.comp.sys.atari
Article #37037Re: Atari <-> C-64 - a sprawa polska znaczy co jest lepsze... ;-)
From: Sebastian Biały
Date: Sun, 25 Mar 2012 17:37
Date: Sun, 25 Mar 2012 17:37
81 lines
4747 bytes
4747 bytes
On 2012-03-25 18:42, ArchieIl wrote: > Zauważ jednak, że załamanie się sprzedaży 2600 najprawdopodobniej > wynikło > z wyczekiwania mas na następce, a nie z faktycznego załamania się > rynku. 2600 powalał bazą softu. Był on gównany, ale dostepny od ręki. Do tego stopnia że np. Coleco Vision by móc coś dać od reki dalo ... emulator 2600. Pomimo hardware o kilka rzędy wielkości nowocześniejszego nie mogli ignorować rynku. > że na C-64 oprócz nowych gier da się uruchomić stare od Atari 2600 > odpowiedziałoby tak. To już nie miało znaczenia w momecie, kiedy ludzie zobaczyli że można mieć znacznie lepszą grafikę. W zasadzie C64 w PL miał poważne umocowanie w "salonach gier" - znaczną ilośc istotnych tytułów przeportowano na C64 (ale nie na Atari). Przyznaje, że jako Atarowiec strasznie zazdrościłem Ghosts'n Goblins. *Wydaje* mi się że arcade machines nakręciły sporo rynku dla C64 w pl. >>> dlatego, że był wtedy prawie gotowy >>> projekt, który potem wykluł się jako Amiga. >> Zdajesz sobie sprawę że Amiga bardziej przypomina Coś Innego niż C64? > A zdajesz sobie sprawę, że nie o przypominanie chodzi? C64 nie był projektowany z myslą o ewolucji do Amigi i Amiga nie była efektem ewolucji C64. To inna bajka. >>> To co jest proste na Atari jest również proste na C-64 tyle, że sprzęt >>> przy podobnym zaangażowaniu programistycznym daje o klasę lepsze >>> wyniki. >> To niestety trzeba udowodnić. Masz jak? > Pooglądaj gry z lat 80-tych. > Nie licząc tęcz i specyficznych scrolli po prostu to widać. Nie, nie widać. Hi-res sprites na C64 powalają na kolana każdego, po prostu widać róznicę. Ilośc kolorów (ale nie tęcze raster lines) w C64 jest większa, choć paleta mniejsza. Jak się okazalo nie paleta czyni grę ładną, a organizacja ekranu. Itd. Owszem, prawdopodobnie Yoomp! na C64 nie powstanie ze względu na wydajnośc CPU. Ale ze względu na gównianośc hardware sprites i organizację ekranu na Atari nie powstnie Giana Sisters i milion innych gier. > Tyle, że wyciąłeś mi jedno ważne założenie: > opinia dotyczy lat 80-tych. W latach 80 C64 mocno przypominał ZX Spectrum - zblizona organizacja kolorów ekranu powodowala że tytuły mozna było przerabiać seryjnie bez specjalnej ingerencji w grafikę, kwestia kilku wieczorów w asm i często już. > Jeśli uwzględnić możliwości sprzętu bez limitów z lat 80-tych sprawa > nabiera > innego koloru i to widać przy współczesnych produkcjach na Atari. Nie nabiera. Atari dalej nie jest w stanie wyświetlać hi-res sprites. Dalej VIC-II jest wygodniejszy do programowania *gier* niż custom-chips Atari, bez względu na ich innowacyjność. > Zdaj sobie sprawę, że wtedy do pisania gier brano prawie, że ludzi z > ulicy. > Nie mieli wielkich kompendiów o wszelkich sztuczkach dla danej > platformy. Mimo to pisali skuteczniej na C64 niż na Atari. Widocznie platforma była łatwiejsza. Dzisiaj, kiedy mogę obiektywnie na to spojrzeć - C64 było zdecydowanie przyjemniejszą maszynką gdybym chciał zarabiać. > Nawet gry wydawane przez Atari wyglądają dla kogoś kto wie coś o > małych Atarkach > jak pisane na kolanie. To marketing - ludzie którzy mieli 2600 i kupowali większe Atari - nie mieli zbyt wysokich wymagań jakościowych. > A trudno oczekiwać trickowego programowania od ręki zarówno pod 2600 > jak > i pod XL-kę. Zaryzykuje ze ze względu na strasznie skomplikowany sposób pisania kodu na 2600 umiejętności było nawet cięzko przenieść.
Technical Details
Message-ID:
<jknl4d$mn$1@inews.gazeta.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mailReferences:
<39143f4a-ec3c-4fcf-9d93-efaaf1d56343@12g2000vba.googlegroups.com> <jknf95$hvi$1@inews.gazeta.pl> <599ab555-f527-43fd-9d8e-6fca4abea3df@eb6g2000vbb.googlegroups.com>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail From: Sebastian Biały <heby@poczta.onet.pl> Newsgroups: pl.comp.sys.atari Subject: Re: Atari <-> C-64 - a sprawa polska znaczy co jest lepsze... ;-) Date: Sun, 25 Mar 2012 19:37:11 +0200 Organization: "Portal Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl" Lines: 81 Message-ID: <jknl4d$mn$1@inews.gazeta.pl> References: <39143f4a-ec3c-4fcf-9d93-efaaf1d56343@12g2000vba.googlegroups.com> <jknf95$hvi$1@inews.gazeta.pl> <599ab555-f527-43fd-9d8e-6fca4abea3df@eb6g2000vbb.googlegroups.com> NNTP-Posting-Host: nat167.zamek.net.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: inews.gazeta.pl 1332697037 727 83.142.222.167 (25 Mar 2012 17:37:17 GMT) X-Complaints-To: usenet@agora.pl NNTP-Posting-Date: Sun, 25 Mar 2012 17:37:17 +0000 (UTC) X-User: sebo.bialy In-Reply-To: <599ab555-f527-43fd-9d8e-6fca4abea3df@eb6g2000vbb.googlegroups.com> User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; en-US; rv:1.9.1.16) Gecko/20101125 Thunderbird/3.0.11 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit