🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.grafika.grafika3d
10 messages
10 total messages Started by JG Wed, 21 Jan 2009 21:02
[help] eksport z *.max do JPG
#90405
Author: JG
Date: Wed, 21 Jan 2009 21:02
20 lines
1515 bytes
Witajcie, gościnnie wpadłem z grupy DTP i proszę Was o pomoc w 
następującej sytuacji

Elementem brandingu firmy klienta są postaci i kształty 3d wygenerowane 
w 3d Studio Max i klient przesłał mi właśnie pliki *.max. Ja dla niego 
przygotowuję folder i potrzebuję plików zrozumiałych dla InDesigna. 
Najlepiej wektorowych (AI, EPS), ale może być dosłownie cokolwiek, aby 
kompozycje zaplanować.

Pytanie do Was: w jaki sposób wyeksportować taką scenę z *.max do JPG? 
Czy moje dotychczasowe działania po omacku (na trialu), tj. próba 
renderingu i potem eksport wyrenderowanej sceny do JPG to dobra droga? 
Problem w tym że renderowanie nie przynosi zadowalającego efektu - 
renderują sie co najwyzej kontury brył, ale nie ma np. koloru, 
gradientów itp.

Będę bardzo wdzięczny za pomoc.

Pozdrawiam
JG
Re: [help] eksport z *.max do JPG
#90406
Author: gangrel
Date: Thu, 22 Jan 2009 16:35
30 lines
2539 bytes
Dnia Wed, 21 Jan 2009 22:02:01 +0100, w wiadomości
<news:gl82g6$6mt$1@news.onet.pl> na pl.comp.grafika.grafika3d użyszkodnik
*JG* zmajstrował następującą wypowiedź:

> Witajcie, gościnnie wpadłem z grupy DTP i proszę Was o pomoc w 
> następującej sytuacji
> 
> Elementem brandingu firmy klienta są postaci i kształty 3d wygenerowane 
> w 3d Studio Max i klient przesłał mi właśnie pliki *.max. Ja dla niego 
> przygotowuję folder i potrzebuję plików zrozumiałych dla InDesigna. 
> Najlepiej wektorowych (AI, EPS), ale może być dosłownie cokolwiek, aby 
> kompozycje zaplanować.
> 
> Pytanie do Was: w jaki sposób wyeksportować taką scenę z *.max do JPG? 
> Czy moje dotychczasowe działania po omacku (na trialu), tj. próba 
> renderingu i potem eksport wyrenderowanej sceny do JPG to dobra droga? 
> Problem w tym że renderowanie nie przynosi zadowalającego efektu - 
> renderują sie co najwyzej kontury brył, ale nie ma np. koloru, 
> gradientów itp.

Jedynie właśnie rendering. Ale w tym wypadku to mija się z celem byś Ty
ustawiał światła, materiały czy ustawienia renderingu. Po prostu weź od
klienta wersję w jakimś znośnym dla Ciebie formacie. Bo jeśli Ty to
wyrenderujesz to i tak pewnie nie będzie idealnie tak jak chciał klient.

-- 
|   Jakub 'piorun' Hamczyk                 gg:1079513  |  icq:222103719   |
|               www.gangrel.3d.pl      square.gangrel.3d.pl               |
|             'Failure isn't about falling down. Failure is staying down' |
|                                                   Marillion - 'Rich'    |
Re: [help] eksport z *.max do JPG
#90407
Author: rs
Date: Thu, 22 Jan 2009 16:44
9 lines
1278 bytes
On Thu, 22 Jan 2009 17:35:03 +0100, gangrel
<gangrel@USUNTO.grafik.3d.pl> wrote:

>Jedynie właśnie rendering. Ale w tym wypadku to mija się z celem byś Ty
>ustawiał światła, materiały czy ustawienia renderingu. Po prostu weź od
>klienta wersję w jakimś znośnym dla Ciebie formacie. Bo jeśli Ty to
>wyrenderujesz to i tak pewnie nie będzie idealnie tak jak chciał klient.

no chyba, ze pokazanie jakosci siatki jest istotne. <rs>
Re: [help] eksport z *.max do JPG
#90413
Author: dr_After
Date: Thu, 22 Jan 2009 19:58
24 lines
1931 bytes
JG pisze:
> Witajcie, gościnnie wpadłem z grupy DTP i proszę Was o pomoc w 
> następującej sytuacji
> 
> Elementem brandingu firmy klienta są postaci i kształty 3d wygenerowane 
> w 3d Studio Max i klient przesłał mi właśnie pliki *.max. Ja dla niego 
> przygotowuję folder i potrzebuję plików zrozumiałych dla InDesigna. 
> Najlepiej wektorowych (AI, EPS), ale może być dosłownie cokolwiek, aby 
> kompozycje zaplanować.
> 
> Pytanie do Was: w jaki sposób wyeksportować taką scenę z *.max do JPG? 
> Czy moje dotychczasowe działania po omacku (na trialu), tj. próba 
> renderingu i potem eksport wyrenderowanej sceny do JPG to dobra droga? 


rendering to dobra droga, ale wyboista i pelna ostów ;)

a serio - ustawienia renderingu to nie tylko "output file", ale kilka 
miesięcy nauki. A moze i trochę kasy - taki vray nie jest darmowy, a 
efekty renderu są diametralnie inne niz defaultowy scanline renderer. 
Wez gotowy render od kogoś, kto przygotowal tego maxa. Bedziesz miec 
pewnosc, ze to wygląda tak, jak mialo wyglądać.

drA
Re: [help] eksport z *.max do JPG
#90408
Author: gangrel
Date: Thu, 22 Jan 2009 22:41
20 lines
2071 bytes
Dnia Thu, 22 Jan 2009 11:44:19 -0500, w wiadomości
<news:sh8hn4530346b058154h2q2qpgiftqv3bc@4ax.com> na
pl.comp.grafika.grafika3d użyszkodnik *rs* zmajstrował następującą
wypowiedź:

>>Jedynie właśnie rendering. Ale w tym wypadku to mija się z celem byś Ty
>>ustawiał światła, materiały czy ustawienia renderingu. Po prostu weź od
>>klienta wersję w jakimś znośnym dla Ciebie formacie. Bo jeśli Ty to
>>wyrenderujesz to i tak pewnie nie będzie idealnie tak jak chciał klient.
> 
> no chyba, ze pokazanie jakosci siatki jest istotne. <rs>

No ale co? Jeśli tak ma być to ten kto to robił zapewne jest w stanie
utworzyć plik rastrowy z siatką. I tak IMO jedynym słusznym rozwiązaniem
jest prośba o format akceptowalny przez InDesigna.
-- 
|   Jakub 'piorun' Hamczyk                 gg:1079513  |  icq:222103719   |
|               www.gangrel.3d.pl      square.gangrel.3d.pl               |
|             'Failure isn't about falling down. Failure is staying down' |
|                                                   Marillion - 'Rich'    |
Re: [help] eksport z *.max do JPG
#90409
Author: rs
Date: Thu, 22 Jan 2009 23:11
22 lines
1940 bytes
On Thu, 22 Jan 2009 23:41:30 +0100, gangrel
<gangrel@USUNTO.grafik.3d.pl> wrote:

>Dnia Thu, 22 Jan 2009 11:44:19 -0500, w wiadomości
><news:sh8hn4530346b058154h2q2qpgiftqv3bc@4ax.com> na
>pl.comp.grafika.grafika3d użyszkodnik *rs* zmajstrował następującą
>wypowiedź:
>
>>>Jedynie właśnie rendering. Ale w tym wypadku to mija się z celem byś Ty
>>>ustawiał światła, materiały czy ustawienia renderingu. Po prostu weź od
>>>klienta wersję w jakimś znośnym dla Ciebie formacie. Bo jeśli Ty to
>>>wyrenderujesz to i tak pewnie nie będzie idealnie tak jak chciał klient.
>> 
>> no chyba, ze pokazanie jakosci siatki jest istotne. <rs>
>
>No ale co? Jeśli tak ma być to ten kto to robił zapewne jest w stanie
>utworzyć plik rastrowy z siatką. I tak IMO jedynym słusznym rozwiązaniem
>jest prośba o format akceptowalny przez InDesigna.

jest, ale wtedy odpada nekanie tej firmy bo pytek moze sobie chocby
screenshoty z obiektem w maxie zrobic. tak czy inaczej, to nie powinna
byc jego robota. <rs>
Re: [help] eksport z *.max do JPG
#90414
Author: lobibbo
Date: Fri, 23 Jan 2009 01:20
6 lines
1046 bytes
dr_After pisze:
> taki vray nie jest darmowy, a 
> efekty renderu są diametralnie inne niz defaultowy scanline renderer. 

a mentalray to pies? ;)
żeby nie było: vray rlz, ale mentalray tez daje rade :P
Re: [help] eksport z *.max do JPG
#90410
Author: gangrel
Date: Sun, 25 Jan 2009 09:56
24 lines
2385 bytes
Dnia Thu, 22 Jan 2009 18:11:08 -0500, w wiadomości
<news:b4vhn4hr55jdptb4nu6hqqfobsb48ekbki@4ax.com> na
pl.comp.grafika.grafika3d użyszkodnik *rs* zmajstrował następującą
wypowiedź:

>>No ale co? Jeśli tak ma być to ten kto to robił zapewne jest w stanie
>>utworzyć plik rastrowy z siatką. I tak IMO jedynym słusznym rozwiązaniem
>>jest prośba o format akceptowalny przez InDesigna.
> 
> jest, ale wtedy odpada nekanie tej firmy bo pytek moze sobie chocby
> screenshoty z obiektem w maxie zrobic. tak czy inaczej, to nie powinna
> byc jego robota. <rs>

Ale chodzi o to, że prawdopodobnie nie uda Ci się otrzymać zamierzonego
przez klienta efektu (gdyż jest wiele czynników wpływających na finalny
rendering i szanse, że otrzymasz to co miało być są nikłe) i jest
możliwość, że potem będzie się 'czepiał', że źle to zrobiłeś. Tylko
zaznaczam tu, że nie wiem jak to wygląda - bo być może tam nie ma co
'zepsuć'. Ale i tak wg mnie ryzyko jest.
-- 
|   Jakub 'piorun' Hamczyk                 gg:1079513  |  icq:222103719   |
|               www.gangrel.3d.pl      square.gangrel.3d.pl               |
|                        'Stay out of the road, if you want to grow old.' |
|                                                          Pink Floyd     |
Re: [help] eksport z *.max do JPG
#90411
Author: rs
Date: Sun, 25 Jan 2009 17:32
25 lines
2217 bytes
On Sun, 25 Jan 2009 10:56:11 +0100, gangrel
<gangrel@USUNTO.grafik.3d.pl> wrote:

>Dnia Thu, 22 Jan 2009 18:11:08 -0500, w wiadomości
><news:b4vhn4hr55jdptb4nu6hqqfobsb48ekbki@4ax.com> na
>pl.comp.grafika.grafika3d użyszkodnik *rs* zmajstrował następującą
>wypowiedź:
>
>>>No ale co? Jeśli tak ma być to ten kto to robił zapewne jest w stanie
>>>utworzyć plik rastrowy z siatką. I tak IMO jedynym słusznym rozwiązaniem
>>>jest prośba o format akceptowalny przez InDesigna.
>> 
>> jest, ale wtedy odpada nekanie tej firmy bo pytek moze sobie chocby
>> screenshoty z obiektem w maxie zrobic. tak czy inaczej, to nie powinna
>> byc jego robota. <rs>
>
>Ale chodzi o to, że prawdopodobnie nie uda Ci się otrzymać zamierzonego
>przez klienta efektu (gdyż jest wiele czynników wpływających na finalny
>rendering i szanse, że otrzymasz to co miało być są nikłe) i jest
>możliwość, że potem będzie się 'czepiał', że źle to zrobiłeś. Tylko
>zaznaczam tu, że nie wiem jak to wygląda - bo być może tam nie ma co
>'zepsuć'. Ale i tak wg mnie ryzyko jest.

dlatego wlasnie napisalem, ze to nie powinna byc robota tego, kto
przygotowuje plaski layout. <rs>
Re: [help] eksport z *.max do JPG
#90412
Author: gangrel
Date: Mon, 26 Jan 2009 13:14
25 lines
2444 bytes
Dnia Sun, 25 Jan 2009 12:32:55 -0500, w wiadomości
<news:uf8pn4d0lbn1di0vv870rv9f9nut8pbboi@4ax.com> na
pl.comp.grafika.grafika3d użyszkodnik *rs* zmajstrował następującą
wypowiedź:

>>> jest, ale wtedy odpada nekanie tej firmy bo pytek moze sobie chocby
>>> screenshoty z obiektem w maxie zrobic. tak czy inaczej, to nie powinna
>>> byc jego robota. <rs>
>>
>>Ale chodzi o to, że prawdopodobnie nie uda Ci się otrzymać zamierzonego
>>przez klienta efektu (gdyż jest wiele czynników wpływających na finalny
>>rendering i szanse, że otrzymasz to co miało być są nikłe) i jest
>>możliwość, że potem będzie się 'czepiał', że źle to zrobiłeś. Tylko
>>zaznaczam tu, że nie wiem jak to wygląda - bo być może tam nie ma co
>>'zepsuć'. Ale i tak wg mnie ryzyko jest.
> 
> dlatego wlasnie napisalem, ze to nie powinna byc robota tego, kto
> przygotowuje plaski layout. <rs>

Fakt. Zrozumiałem inaczej, sorry :)
-- 
|   Jakub 'piorun' Hamczyk                 gg:1079513  |  icq:222103719   |
|               www.gangrel.3d.pl      square.gangrel.3d.pl               |
|             'Failure isn't about falling down. Failure is staying down' |
|                                                   Marillion - 'Rich'    |
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads