🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.demoscena
3 messages
3 total messages Started by walek Thu, 25 May 2006 10:10
modelowanie i wizualizacja efektow specjalnych
#33589
Author: walek
Date: Thu, 25 May 2006 10:10
7 lines
1183 bytes
Jakie metody stosuje się do wizualizacji 3D (w grach i nie tylko) zjawisk
przyrody, takich jak, chmury, ogień, śnieg, trąba powietrzna itp.
Najbardziej zależy mi na chmurach w dodatku burzowych. Może zna ktoś jakieś
ciekawe linki o tej tematyce?

pozdr
walek
Re: modelowanie i wizualizacja efektow specjalnych
#33590
Author: Wojciech Muła
Date: Thu, 25 May 2006 10:23
7 lines
1184 bytes
walek wrote:
> Jakie metody stosuje się do wizualizacji 3D (w grach i nie tylko) zjawisk
> przyrody, takich jak, chmury, ogień, śnieg, trąba powietrzna itp.
> Najbardziej zależy mi na chmurach w dodatku burzowych. Może zna ktoś jakieś
> ciekawe linki o tej tematyce?

vterrain.org
Re: modelowanie i wizualizacja efektow specjalnych
#33591
Author: dgr
Date: Sun, 28 May 2006 19:04
19 lines
1642 bytes
> Jakie metody stosuje się do wizualizacji 3D (w grach i nie tylko) zjawisk
> przyrody, takich jak, chmury, ogień, śnieg, trąba powietrzna itp.
> Najbardziej zależy mi na chmurach w dodatku burzowych. Może zna ktoś jakieś
> ciekawe linki o tej tematyce?

gry (3d): 
- chmury, najczesciej bitmapa na jakies bryle (sfera), czasem na alphie,
rzadziej proceduralnie, fog na z-bufforze
- ogien, snieg- efekty czasteczkowe na vertex shaderach
- traba powietrzna- jakis morphowany obiekt na alphie, zazwyczaj zle wyglada,
dlatego to rzadkosc

animacje- przerozne efekty czasteczkowe z jakimis zrodlami sil typu grawitacja,
wiatr, itd. 

tyle z moich doswiadczen, moze inni cos zasugeruja jeszcze?

-- 
Wysłano z serwisu OnetNiusy: http://niusy.onet.pl
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads