Article View: pl.comp.demoscena
Article #21015Re: game-proglamerzy
From: Maciej Mróz
Date: Fri, 11 May 2001 21:48
Date: Fri, 11 May 2001 21:48
34 lines
2585 bytes
2585 bytes
Użytkownik "creed" <buttman@staszic.waw.pl> napisał w wiadomości news:9dhlvk$g6p$1@news.tpi.pl... > Hmm. Nie wiem, ale mi sie zdaje, ze to jest bardziej jednak na swiatlach - z > tym, ze nie mam tego pod reka i nie moge sie przyjrzec... Zreszta swiatla i > tak sa chyba za darmo? W zasadzie tak, ale juz takiego szumu na swiatlach nie zrobisz - wiec najprosciej jest zrobic 2 jednoczesnie oteksturowanym quadem (blending DSTCOLOR,ZERO czy tez ZERO,SRCCOLOR chyba najlepiej sie nadaje do tego) > Hmm.... no dobra. Nie znam sie, w sumie dlatego sie pytalem :) > Tylko to mi pachnie jak wypisywanie poszczegolnych literek za pomoca > face'ow, ale moze ja jakis nienowoczesny jestem... > Ile takich pelnoekranowych face'ow (z przezroczystoscia, a wlasnie, czy to > ma znaczenie dla predkosci, bo np. teksturowanie chyba nie?) jest w stanie > wytrzymac np. tnt1? TNT1 o ile kojarze ma szybkosc pamieci na poziomie 1.8 GB/s czyli ponad 3 razy szybciej niz pamieci PC100 ... nie chce mi sie liczyc jak szybko tnt pociagnie fullscreenowego quada, ale ZNACZNIE szybciej niz jakbys sie bawil lock/unlock (strzelam ze jakies 10 razy szybciej, zreszta zbenchmarkuj sobie, sam zobaczysz) i na tyle szybko ze mozna go spokojnie nalozyc na wyrenderowna scenke 3d. > > Za pierwszym > > podejsciem mozna nawet sie troche przestraszyc :))))) > > :) Ja bylem troche spiacy, wiec jakos nawet to nie bylo w stanie mnie > przestraszyc, hehehe BTW polecam zalaczenie motion blura w cheatsach i gre Obcym, niezapomniane wrazenia zapewnione.
Technical Details
Message-ID:
<9dhmsp$4j6$1@galaxy.uci.agh.edu.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.man.torun.pl!news.man.poznan.pl!news.ipartners.pl!news.nask.pl!news.cyf-kr.edu.pl!agh.edu.pl!not-for-mailReferences:
<9dh58a$dob$1@news.tpi.pl> <9dh811$6t8$1@galaxy.uci.agh.edu.pl> <9dhlvk$g6p$1@news.tpi.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.man.torun.pl!news.man.poznan.pl!news.ipartners.pl!news.nask.pl!news.cyf-kr.edu.pl!agh.edu.pl!not-for-mail From: Maciej Mróz <mmroz@student.uci.agh.edu.pl> Newsgroups: pl.comp.demoscena Subject: Re: game-proglamerzy Date: Fri, 11 May 2001 23:48:58 +0200 Organization: University of Mining & Metallurgy Lines: 36 Message-ID: <9dhmsp$4j6$1@galaxy.uci.agh.edu.pl> References: <9dh58a$dob$1@news.tpi.pl> <9dh811$6t8$1@galaxy.uci.agh.edu.pl> <9dhlvk$g6p$1@news.tpi.pl> NNTP-Posting-Host: frost.ds14.agh.edu.pl X-Trace: galaxy.uci.agh.edu.pl 989617881 4710 192.168.24.37 (11 May 2001 21:51:21 GMT) X-Complaints-To: usenet@uci.agh.edu.pl NNTP-Posting-Date: 11 May 2001 21:51:21 GMT X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V5.50.4133.2400 X-Priority: 3 X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 5.50.4133.2400 X-MSMail-Priority: Normal MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit