🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.demoscena
Article #21015

Re: game-proglamerzy

#21015
From: Maciej Mróz
Date: Fri, 11 May 2001 21:48
34 lines
2585 bytes
Użytkownik "creed" <buttman@staszic.waw.pl> napisał w wiadomości
news:9dhlvk$g6p$1@news.tpi.pl...
> Hmm. Nie wiem, ale mi sie zdaje, ze to jest bardziej jednak na swiatlach -
z
> tym, ze nie mam tego pod reka i nie moge sie przyjrzec... Zreszta swiatla
i
> tak sa chyba za darmo?

W zasadzie tak, ale juz takiego szumu na swiatlach nie zrobisz - wiec
najprosciej jest zrobic 2 jednoczesnie oteksturowanym quadem (blending
DSTCOLOR,ZERO czy tez ZERO,SRCCOLOR chyba najlepiej sie nadaje do tego)

> Hmm.... no dobra. Nie znam sie, w sumie dlatego sie pytalem :)
> Tylko to mi pachnie jak wypisywanie poszczegolnych literek za pomoca
> face'ow, ale moze ja jakis nienowoczesny jestem...
> Ile takich pelnoekranowych face'ow (z przezroczystoscia, a wlasnie, czy to
> ma znaczenie dla predkosci, bo np. teksturowanie chyba nie?) jest w stanie
> wytrzymac np. tnt1?

TNT1 o ile kojarze ma szybkosc pamieci na poziomie 1.8 GB/s czyli ponad 3
razy szybciej niz pamieci PC100 ... nie chce mi sie liczyc jak szybko tnt
pociagnie fullscreenowego quada, ale ZNACZNIE szybciej niz jakbys sie bawil
lock/unlock (strzelam ze jakies 10 razy szybciej, zreszta zbenchmarkuj
sobie, sam zobaczysz) i na tyle szybko ze mozna go spokojnie nalozyc na
wyrenderowna scenke 3d.

> > Za pierwszym
> > podejsciem mozna nawet sie troche przestraszyc :)))))
>
> :) Ja bylem troche spiacy, wiec jakos nawet to nie bylo w stanie mnie
> przestraszyc, hehehe

BTW polecam zalaczenie motion blura w cheatsach i gre Obcym, niezapomniane
wrazenia zapewnione.
Technical Details
Message-ID: <9dhmsp$4j6$1@galaxy.uci.agh.edu.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.man.torun.pl!news.man.poznan.pl!news.ipartners.pl!news.nask.pl!news.cyf-kr.edu.pl!agh.edu.pl!not-for-mail
References: <9dh58a$dob$1@news.tpi.pl> <9dh811$6t8$1@galaxy.uci.agh.edu.pl> <9dhlvk$g6p$1@news.tpi.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.man.torun.pl!news.man.poznan.pl!news.ipartners.pl!news.nask.pl!news.cyf-kr.edu.pl!agh.edu.pl!not-for-mail
From: Maciej Mróz <mmroz@student.uci.agh.edu.pl>
Newsgroups: pl.comp.demoscena
Subject: Re: game-proglamerzy
Date: Fri, 11 May 2001 23:48:58 +0200
Organization: University of Mining & Metallurgy
Lines: 36
Message-ID: <9dhmsp$4j6$1@galaxy.uci.agh.edu.pl>
References: <9dh58a$dob$1@news.tpi.pl> <9dh811$6t8$1@galaxy.uci.agh.edu.pl> <9dhlvk$g6p$1@news.tpi.pl>
NNTP-Posting-Host: frost.ds14.agh.edu.pl
X-Trace: galaxy.uci.agh.edu.pl 989617881 4710 192.168.24.37 (11 May 2001 21:51:21 GMT)
X-Complaints-To: usenet@uci.agh.edu.pl
NNTP-Posting-Date: 11 May 2001 21:51:21 GMT
X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V5.50.4133.2400
X-Priority: 3
X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 5.50.4133.2400
X-MSMail-Priority: Normal
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit