Thread View: alt.games.microprose.transport-tyc
12 messages
12 total messages
Started by Afoklala
Tue, 14 Jun 2005 07:48
ttdpatch alfa 51 error
Author: Afoklala
Date: Tue, 14 Jun 2005 07:48
Date: Tue, 14 Jun 2005 07:48
786 lines
31799 bytes
31799 bytes
As of alfa 51, I get following error when starting the game: Abnormal program termination: Memory protection fault CD:EIP = 000Fh:00EC6F1h There is no crash log. The system is an old 350 MHz Pentium II, Win98SE, DOS version. It has worked fine until now. Here's my configuration file: // `abandonedroads' (-YA) makes roads lose their owner if they aren't used for a period of time, so you can remove unused roads if they're in the way. You also get the ownership of unowned roads if your vehicles use them. In mode 0, all roads lose their owners, in mode 1, roads near towns are taken over by the towns if their aren't used for a while, in mode 2 they're taken over instantly. abandonedroads 0 // `aiboost' (-A) verhoogt de AI-recursie met deze waarde. aiboost 0 // `aibuildairchance' (geen opdrachtregelschakeloptie) the chance that the ai will build a air-route when it wants to build a new route. Range 0..65535, 0=0%, 65535=100%. Default 5041. aibuildairchance 5041 // `aibuildrailchance' (geen opdrachtregelschakeloptie) the chance that the ai will build a rail-route when it wants to build a new route. Range 0..65535, 0=0%, 65535=100%. Default 30246. aibuildrailchance 30246 // `aibuildrvchance' (geen opdrachtregelschakeloptie) the chance that the ai will build a rv-route when it wants to build a new route. Range 0..65535, 0=0%, 65535=100%. Default 20164. aibuildrvchance 20164 // `aichoosechances' (geen opdrachtregelschakeloptie) specify which chances to use when the ai decides what to build next (chance of building a ship route is 1-railchance-rvchance-airchance). aichoosechances off // `autorenew' (-Xa) vervangt voertuigen automatisch dit aantal maanden nadat ze `zeer oud' worden. Bereik -128 - +127, standaard is -6. autorenew -6 // `bribe' (-Xb) voegt de optie `bribe' (omkopen) toe aan stadsmenu's. bribe on // `bridgespeedlimits' (-XX) wijzigt de snelheidslimieten op buisbruggen voor monorail en maglev in het opgegeven percentage van de hoogste maximum loc-snelheid in de klasse. Bereik 25 - 250. Standaard 90. bridgespeedlimits 90 // `buildoncoasts' (-YC) maakt het mogelijk om op kusten en rivieroevers te bouwen, zonder eerst de plek op te hoeven blazen. buildoncoasts on // `buildonslopes' (-Yb) maakt het mogelijk om sporen, wegen en stations te bouwen op hellingen, door fundamenten te gebruiken zoals die door huizen worden gebruikt. buildonslopes on // `buildwhilepaused' (-XB) enables all construction options even when the game is paused. buildwhilepaused on // `canals' (-Xl) allows building canals and locks using the `buy land' tool from the dock construction menu. canals on // `cdpath' (geen opdrachtregelschakeloptie) stelt het pad naar de cd in. cdpath c:\ttdlx\cd // 'cheatscost' (-Xo) maakt dat valsspelen met bordjes geld kost. cheatscost on // `curves' (-c) stelt snelheid in bochten in op normaal (0), sneller (1), snelst (2) of realistisch (3). E‚n cijfer voor trein, monorail, maglev en wegvoertuigen elk. Standaard 0120. curves 120 // `custombridgeheads' (-H) custom bridge heads. custombridgeheads on // `debtmax' (-L) maakt het mogelijk met 'Ctrl' alles te lenen of af te lossen. debtmax on // Met `disasters' (-XD) kun je kiezen welke rampen er kunnen gebeuren. Bitgecodeerde waarde, standaard is 255 (alle rampen). disasters.zeppelincrash on // Allow zeppelin crash disasters.smallufo on // Allow small UFO disasters.refineryexplosion on // Allow refinery explosion disasters.factoryexplosion on // Allow factory explosion disasters.largeufo on // Allow large UFO disasters.smallsubmarine on // Allow small submarine disasters.largesubmarine on // Allow large submarine disasters.coalminesubsidence on // Allow coal mine subsidence // `diskmenu' (-Xm) voegt de optie `load' (laden) toe aan het schijfmenu, en 'load game' (spel laden) of 'save game' (spel opslaan, gebruik hiervoor Ctrl) aan de scenario-editor. diskmenu on // `electrifiedrailway' (-XE) verwijdert ‚‚n van de magnetische spoorsystemen (Monorail of MagLev) en vervangt die door ge‰lektrificeerde treinsporen. electrifiedrailway on // `enginespersist' (-P) zorgt dat voertuigen te koop blijven zolang je ze gebruikt. enginespersist on // 'enhanceddifficultysettings' (-YD) makes it possible to select 'none' for the number of industries in the difficulty settings. enhanceddifficultysettings off // `enhancegui' (-YG) verbetert de gebruikersinterface. enhancegui on // `errorpopuptime' (-YE) wijzigt de tijd dat rode foutmeldingen op het scherm blijven staan. Bereik 1 - 255 (in seconden), of 0 voor verschrikkelijk lang. Standaard 10. errorpopuptime 10 // Met `eternalgame' (-Xe) kun je eeuwig door blijven spelen, de datum wordt niet teruggezet na 2070. eternalgame on // `experimentalfeatures' (-XF) schakelt de nieuwste experimentele opties in. experimentalfeatures off // Met `extpresignals' (-Xw) kun je verschillende soorten (voor)seinen instellen: normaal, voorsein, uitgangssein of gecombineerd sein. Je stelt deze in met 'Ctrl'. extpresignals on // Met `extradynamite' (-D) kun je meer objecten opblazen met dynamiet. extradynamite on // Met `fastwagonsell' (-Yw) kun je sneller wagons verkopen met de Ctrl-toets. fastwagonsell on // `feederservice' (-Xf) wijzigt de optie 'unload'. Een station dat anders de lading zou accepteren laat die lading nu klaar staan voor een andere service die de lading verder kan vervoeren. feederservice off // `fifoloading' (-YF) enable FIFO loading. fifoloading off // Met `forceautorenew' (-XA) gaan voertuigen naar het depot wanneer het tijd is om vervangen te worden (zie `autorenew'). forceautorenew on // `forcerebuildovl' (-Xr) zorgt ervoor dat TTDPatch elke keer dat je het programma start een nieuw bestand TTDLOAD.OVL of TTDLOADW.OVL maakt. forcerebuildovl off // `freighttrains' (-Yf) multiplies the cargo carried by cargo trains with the given factor, to simulate very long freight trains. This only affects train acceleration, the trains do not actually transport more. Range 1..100. Default 5. freighttrains off // `fullloadany' (-F) laat een trein vertrekken zodra een van de producten volledig geladen is. fullloadany on // `gamespeed' (-Yg) Makes the gamespeed changeable. This requires the hotkeys patch. Press 'q' to speed up the game by a factor 2 (to a max of 8x speed) and 'w' to slow it down. Parameter is the initial setting. Range -3..3. Default 0. gamespeed 0 // `generalfixes' (-g) verbetert een aantal kleine programmafouten. generalfixes on // Met `gotodepot' (-Xd) kunt u depots toevoegen aan de orders om voertuigen naar garage, remise, hangar of dok te sturen. gotodepot on // `gradualloading' (-Xg) maakt dat voertuigen beetje bij beetje worden geladen, wat realistischer oogt. (stelt ook automatisch de optie `loadtime' in). gradualloading on // `higherbridges' (-Yh) allows building of higher bridges. higherbridges on // Met `keepsmallairport' (-k) blijven kleine vliegvelden ook later in het spel beschikbaar. keepsmallairport on // `largertowns' (-XT) maakt dat ‚‚n van elke zoveel steden sneller en groter kunnen groeien (waarbij bovendien `towngrowthlimit' selectief wordt toegepast). Bereik 1 - 70. Standaard 4 (‚‚n op elke vier steden). largertowns 4 // `largestations' (-l) maakt het mogelijk meer sporen of langere stations te gebruiken. largestations on // `loadtime' (-q) gebruikt een ander laad-/uitlaadtijdenalgoritme. loadtime on // `locomotiongui' (-U) enable the new locomotion style gui. locomotiongui.usenewgui on // Enable the new gui locomotiongui.defaultnewgui off // Use the new gui by default (with this disabled the new gui can be reached with ctrl, when enabled with ctrl the old gui will be used) locomotiongui.defaultstation off // Make the station build button open the locomotion gui station tab. // Met `longbridges' (-B) kun je langere bruggen bouwen (maximaal 127 vlakjes lang). longbridges on // `lostaircraft' (geen opdrachtregelschakeloptie) gives a warning about lost aircraft after the given number of days. Range 5..1000. Default 90. lostaircraft 90 // `lostrvs' (geen opdrachtregelschakeloptie) gives a warning about lost road vehicles after the given number of days. Range 5..1000. Default 150. lostrvs 150 // `lostships' (geen opdrachtregelschakeloptie) gives a warning about lost ships after the given number of days. Range 5..1000. Default 400. lostships 400 // `losttrains' (geen opdrachtregelschakeloptie) gives a warning about lost trains after the given number of days. Range 5..1000. Default 150. losttrains 150 // `lowmemory' (-Z) staat TTDPatch toe te draaien in 3,5 MB geheugen. lowmemory off // `mammothtrains' (-z) maakt mammoettreinen mogelijk met max. 126 wagons. mammothtrains on // `manualconvert' (-Ym) maakt het mogelijk handmatig spoortypen te wijzigen door nieuw spoor over oud spoor heen te bouwen. manualconvert on // `maprefresh' (-YR) overrides the frequency TTD updates the map window. Lower numbers mean faster refresh and more CPU usage. TTD's default is 64. Range 1..255. Default 1. maprefresh 1 // `miscmods' (-Yo) maakt het mogelijk om de werking van bepaalde andere schakelopties te wijzigen, lees de documentatie voor meer info. Bitgecodeerde waarde, standaard 0 (geen wijzigingen). miscmods off // Met `moreairports' (-J) kun je meer dan twee luchthavens per stad bouwen. moreairports on // `moreanimation' (geen opdrachtregelschakeloptie) allows increasing the number of tiles that can be animated. TTD's default is 256. Range 256..65535. Default 4096. moreanimation 4096 // Met `morebuildoptions' (-YB) krijg je meer mogelijkheden bij bouwen. Bitgecodeerde waarde, bereik 0 - 2147483647. Standaard 15. morebuildoptions.ctunnel on // allow crossing tunnels morebuildoptions.oilrefinery on // allow oil refinery everywhere morebuildoptions.moreindustries on // allow more than one industry of the same type morebuildoptions.removeobjects on // allow removing statues, lighthouses and transmitters morebuildoptions.removeindustry off // allow removing industries morebuildoptions.closeindustries off // allow same industries to be very close to each other // Met `morecurrencies' (-XC) worden meer valuta mogelijk, waaronder de Euro. Parameter: 0 - valutasymbool op standaardpositie; 1 - valutasymbool voor bedrag; 2 - valutasymbool achter bedrag. Tel hierbij 4 op om de Euro uit te schakelen. morecurrencies 0 // Nieuwe sneltoetsen krijg je met `morehotkeys' (-YH). morehotkeys on // `moreindustriesperclimate' (-YI) enables more industries in climates, currently only paperindustries for temperate. moreindustriesperclimate on // `morenews' (-N) genereert (kranten-)berichten voor meer gebeurtenissen, zie de documentatie voor nadere informatie. morenews on // `moresteam' (-YM) shows more (or fewer) steam plumes. Parameter has two digits, first for length of steam plume, second for frequency, with 2 being TTD's default. Adding/subtracting one doubles/halves the length or frequency. Range 00..55. Default 23. moresteam 23 // Met `moretownstats' (-Yt) worden er meer statistieken weergegeven in stadsinformatievensters. moretownstats on // `morevehicles' (-x) verhoogt het maximum aantal voertuigen naar waarde*850. Bereik 1 - 40, standaard is 1. morevehicles 4 // `morewindows' (-YW) allows more windows to be open on the screen. TTD's default is 10, but 3 slots are always occupied (main toolbar, main view, status bar), so the actual maximum count is 7. Drop-down menus and news messages count as windows as well. Range 11..255. Default 20. morewindows 20 // `mountains' (-m) stelt snelheid op hellingen in op normaal (0), sneller (1), snelst (2) of realistisch (3). E‚n cijfer voor trein, monorail, maglev en wegvoertuigen elk. Standaard 0120. mountains 120 // `mousewheel' (-Yl) enables using the mouse wheel in the Windows version. 0 means original zooming with wheel (center stays), 1 means OpenTTD-style zooming (point under mouse cursor stays if possible). Add 2 to enable 'safe' zooming (two rollings trigger zoom). Add 4 for legacy wheel support (needed for some drivers and Win95). Range 0..2147483647. Default 5. mousewheel.cursorzoom on // Zoom at cursor location instead of screen center mousewheel.safezoom off // Zoom only after rolling wheel two notches mousewheel.legacy on // Enable support for older (legacy) operating systems and drivers (not normally needed) // `moveerrorpopup' (-E) maakt dat alle rode foutmeldingen rechtsboven op het scherm worden weergegeven. moveerrorpopup on // Met `multihead' (-M) kun je een trein meerdere locs geven. Extra locs koop je met 'Ctrl'. Als parameter geef je de max. extra snelheid die de extra locs opleveren, als percentage van 0 - 100, standaard is 35%. multihead 0 // `networktimeout' (geen opdrachtregelschakeloptie) disconnects a network game if there is no response for the given number of seconds. Range 2..240. Default 10. networktimeout 10 // `newagerating' (-Ya) maakt de stationsbeoordelingen toleranter voor oudere voertuigen. Voertuigen mogen nu 21 jaar oud zijn in plaats van 3. newagerating on // `newbridges' (-Yd) enables new graphics for bridges. newbridges on // `newcargodistribution' (geen opdrachtregelschakeloptie) enhanced cargo distribution. newcargodistribution on // `newhouses' (-Xh) activates new town building types with new graphics. newhouses on // `newindustries' (geen opdrachtregelschakeloptie) enables support for new industry types. newindustries on // `newperformance' (-Xp) applies a more reasonable performance calculation regarding vehicle profits. newperformance on // `newplanes' (-XP) activeert nieuwe vliegtuigmodellen. newplanes on // `newrvcrash' (-Yr) wijzigt wat er gebeurt bij trein-/voertuigbotsingen. Met 1 gaat de trein kapot na de botsing. Met 2 worden botsingen onmogelijk. Standaard: type 1. newrvcrash 1 // `newrvs' (-XR) activeert nieuwe wegvoertuigmodellen. newrvs on // `newships' (-S) geeft meer en andere schepen. newships on // `newshistory' (-XH) enables collecting and displaying of news history. newshistory on // `newspapercolour' (-XN) changes newspapers to colour in the given year. Range 1920..2070. Default 2000. newspapercolour 2000 // `newstations' (-Yn) enables new station graphics. newstations on // `newtownnames' (-YN) allows adding new town name styles for random games via new grf files. newtownnames on // `newtrains' (-T) activeert nieuwe treinmodellen. newtrains on // `noinflation' (-I) zet alle inflatie uit, zowel voor uitgaven als inkomsten. noinflation on // `nonstop' (-n): de "Non-stop"-optie werkt anders. nonstop on // `officefood' (-O) zorgt dat kantoorflats voedsel accepteren (tropische en arctische scenario's). officefood on // `pathbasedsignalling' (-XI) enables path based signalling. Before enabling it PLEASE read the manual, this feature is somewhat difficult to use correctly. pathbasedsignalling off // `planecrashcontrol' (-Xc) maakt het mogelijk te bepalen wanneer vliegtuigen kunnen neerstorten. Bitgecodeerde waarde, standaard is 1. planecrashcontrol.normdis on // normal plane crashes off if disasters off planecrashcontrol.jetsdis off // crashes of jets on small airports off if disasters off planecrashcontrol.normbrdown off // normal plane crashes only for broken down planes, rate * 4 planecrashcontrol.jetssamerate off // same rate for jets on small airports and normal crashes planecrashcontrol.normoff off // normal plane crashes off planecrashcontrol.jetsoff off // jets on small airport crashes off // `planes' (-p) verhoogt het maximum aantal vliegtuigen. Bereik 1 - 240, standaard is 240. planes 240 // `planespeed' (-YP) zorgt ervoor dat vliegtuigen vliegen met de snelheid die aangegeven wordt, en niet een kwart daarvan; bovendien vliegen vliegtuigen op 5/8 van de gewone snelheid als ze panne hebben. planespeed off // Met `plantmanytrees' (-Yp) kun je meer dan ‚‚n boom op ‚‚n plek planten; met Ctrl kun je een cirkelvormig gebied volplanten. plantmanytrees.morethanonepersquare on // Allow planting more than one tree per square plantmanytrees.rectangular on // Enable planting over a rectangular area with 'Ctrl' plantmanytrees.morethanonerectangular off // More than one tree on a square in the rectangular planting mode // `presignals' (-w) maakt 'voorseinen' mogelijk waarmee stations effici‰nter gemaakt kunnen worden. presignals on // `resolutionheight' (geen opdrachtregelschakeloptie) enables and sets the height of the resolution patch. resolutionheight off // `resolutionwidth' (geen opdrachtregelschakeloptie) enables and sets the width of the resolution patch. resolutionwidth off // `roadvehs' (-r) verhoogt het maximum aantal wegvoertuigen. Bereik 1 - 240, standaard is 240. roadvehs 240 // Met `rvqueueing' (-R) wachten wegvoertuigen voor een vol laadstation ipv om te draaien. rvqueueing on // Met `saveoptionaldata' (-Xx) slaat TTDPatch meer (optionele) gegevens op aan het einde van opgeslagen spellen, en laadt die ook weer in. saveoptionaldata on // Met `selectgoods' (-G) worden pas goederen afgeleverd als er een service voor bestaat. selectgoods off // `semaphores' (-YS) verandert nieuwe treinseinen die voor 1975 gebouwd worden in semafoorseinen (met bewegende arm). semaphores on // `servint' (-i) verandert het standaardonderhoudsinterval voor nieuwe locs. Bereik 1 - 32767, standaard is 16000. servint off // `sharedorders' (-XO) allows shared or copied orders. sharedorders on // `ships' (-b) verhoogt het maximum aantal schepen. Bereik 1 - 240, standaard is 240. ships 240 // Met `showfulldate' (-d) wordt altijd de volledige datum in de statusbalk weergegeven (niet alleen tijdens pauzeren). showfulldate on // `showprofitinlist' (-XL) shows colour-coded profit in the list of vehicles. showprofitinlist on // `showspeed' (-Xs) geeft de huidige snelheid van voertuigen weer in hun voertuigvenster. showspeed on // `signal1waittime' (-X1) wijzigt het aantal dagen dat een trein wacht voor een ‚‚nrichtingssein voordat hij het opgeeft en omkeert. Bereik 0 - 254; met 255 wacht de trein tot St. Juttemis. signal1waittime 70 // `signal2waittime' (-X2) wijzigt het aantal dagen dat een trein wacht voor een tweerichtingssein voordat hij het opgeeft en omkeert. Bereik 0 - 254; met 255 wacht de trein tot St. Juttemis. signal2waittime 20 // `signalsontrafficside' (-Ys) zet treinseinen aan dezelfde kant van het spoor als waar wegvoertuigen op de weg rijden. signalsontrafficside on // `signcheats' (-s) maakt valsspelen met bordjes mogelijk. signcheats on // `sortvehlist' (-Xv) sorts vehicles in vehicle list windows. The parameter sets how much time elapses between two updates. Lower settings requre more CPU time, but keep the list more up-to date. The setting of 10 means approximately a TTD day. Range 0..255. Default 10. sortvehlist 10 // `spread' (-e) maakt grotere stations mogelijk. Bereik 1 - 255, standaard is 20. spread 20 // `stableindustry' (-Xi) voorkomt dat industrie‰n sluiten als de economie is ingesteld op Stabiel in de moeilijkheidsgraadopties. stableindustry on // `startyear' (-XY) stelt het standaardstartjaar voor willekeurige spelen in en biedt meer mogelijkheden voor startjaren in de scenario-maker. Bereik 1921 - 2030. Standaard 1930. startyear off // `stretchwindow' (-XW) stretches the TTD window to this horizontal size in pixels (only for the Windows version of TTD in windowed mode). Range 40..20480. Default 1280. stretchwindow off // Met `subsidiaries' (-XS) kunt u computerspelers overnemen waarvan u meer dan 75% in bezit hebt. subsidiaries on // `tempsnowline' (-YO) enables snow line on temperate (needs an appropriate GRF file to actually show snow) tempsnowline on // `tgractstationexist' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert hoeveel bestaande aktieve stations bijdragen aan het groeitempo van een stad (zie documentatie voor meer info). Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik -128 - +127. Standaard 5. tgractstationexist 5 // `tgractstations' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert hoeveel elk aktief station het groeitempo van een stad vergroot (zie documentatie voor meer info). Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik 0 - 255. Standaard 10. tgractstations 10 // `tgractstationsweight' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert hoe effectief aktieve stations zijn in het bijdragen aan het groeitempo van een stad (zie documentatie voor meer info). Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik 0 - 255. Standaard 55. tgractstationsweight 55 // `tgrfizzydrinksinoptim' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert het optimale inwonertal per elke 2 binnenkomende frisdranken in speelgoedland (zie documentatie voor meer info). Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik 1 - 255. Standaard 30. tgrfizzydrinksinoptim 30 // `tgrfizzydrinksinweight' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert hoe effectief binnenkomende frisdrank bijdraagt aan het groeitempo van een stad in speelgoedland (zie documentatie voor meer info). Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik 0 - 255. Standaard 30. tgrfizzydrinksinweight 30 // `tgrfoodinmin' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert de minimum hoeveelheid voedsel die vereist is voor steden boven de sneeuwgrens of in de woestijn, in inwoners per 2 ton binnenkomend voedsel (zie documentatie voor meer info). Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik 1 - 255. Standaard 80. tgrfoodinmin 80 // `tgrfoodinoptim' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert het optimale inwonertal per elke 2 ton binnenkomend voedsel(zie documentatie voor meer info). Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik 1 - 255. Standaard 20. tgrfoodinoptim 20 // `tgrfoodinweight' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert hoe effectief binnenkomend voedsel bijdraagt aan het groeitempo van een stad (zie documentatie voor meer info). Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik 0 - 255. Standaard 30. tgrfoodinweight 30 // `tgrgoodsinoptim' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert het optimale inwonertal per elke 2 kratten inkomende goederen (zie documentatie voor meer info). Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik 1 - 255. Standaard 20. tgrgoodsinoptim 20 // `tgrgoodsinweight' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert hoe effectief inkomende goederen bijdragen aan het groeitempo van een stad (zie documentatie voor meer info). Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik 0 - 255. Standaard 20. tgrgoodsinweight 20 // `tgrmailinoptim' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert het optimale inwonertal per elke 2 zakken binnenkomende post (zie documentatie voor meer info). Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik 1 - 255. Standaard 25. tgrmailinoptim 25 // `tgrmailinweight' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert hoe effectief binnenkomende post bijdraagt aan het groeitempo van een stad (zie documentatie voor meer info). Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik 0 - 255. Standaard 10. tgrmailinweight 10 // `tgrmailoutweight' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert hoe effectief getransporteerde post bijdraagt aan het groeitempo van een stad (zie documentatie voor meer info). Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik 0 - 255. Standaard 10. tgrmailoutweight 10 // `tgrpassinmax' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert het maximum aantal binnenkomende passagiers dat invloed heeft op de groei van een stad (zie documentatie voor meer info). Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik 0 - 65535. Standaard 5000. tgrpassinmax 5000 // `tgrpassinweight' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert hoe effectief binnenkomende passagiers bijdragen aan het groeitempo van een stad (zie documentatie voor meer info). Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik 0 - 255. Standaard 40. tgrpassinweight 40 // `tgrpassoutweight' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert hoe effectief getransporteerde passagiers bijdragen aan het groeitempo van een stad (zie documentatie voor meer info). Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik 0 - 255. Standaard 40. tgrpassoutweight 40 // `tgrsweetsinoptim' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert het optimale inwonertal per elke 2 zakken binnenkomend snoep in speelgoedland (zie documentatie voor meer info). Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik 1 - 255. Standaard 20. tgrsweetsinoptim 20 // `tgrsweetsinweight' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert hoe effectief binnenkomend snoep bijdraagt aan het groeitempo van een stad in speelgoedland (zie documentatie voor meer info). Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik 0 - 255. Standaard 20. tgrsweetsinweight 20 // `tgrtownsizebase' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert het basisaantal stadsgebouwen voor de berekening die `tgrtownsizefactor' betreft (zie documentatie voor meer info). Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik 1 - 255. Standaard 60. tgrtownsizebase 60 // `tgrtownsizefactor' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert hoeveel de grootte van een stad zijn groeitempo be‹nvloedt (zie documentatie voor meer info). Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik 0 - 255. Standaard 63 (bijv. 25% invloed). tgrtownsizefactor 63 // `tgrwaterinmin' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert de minimum hoeveelheid water voor steden in woestijngebieden, in inwoners per 2 ton (2.000 liter) binnenkomend water (zie documentatie voor meer info). Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik 1 - 255. Standaard 80. tgrwaterinmin 80 // `tgrwaterinoptim' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert het optimale inwonertal per elke 2 ton (2.000 liter) binnenkomend water in het sub-tropische klimaat (zie documentatie voor meer info). Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik 1 - 255. Standaard 20. tgrwaterinoptim 20 // `tgrwaterinweight' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert hoe effectief binnenkomend water bijdraagt aan het groeitempo van een stad in het sub-tropische klimaat (zie documentatie voor meer info). Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik 0 - 255. Standaard 30. tgrwaterinweight 30 // `townbuildnoroads' (geen opdrachtregelschakeloptie) towns build no roads. townbuildnoroads off // `towngrowthlimit' (-Xt) wijzigt de factor die de maximumgrootte van steden beperkt. Bereik 12 - 128. Standaard 80. towngrowthlimit 80 // `towngrowthratemax' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert het maximumgroeitempo van steden, in nieuwe huizen per eeuw. Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik 10 - 4800. Standaard 600. towngrowthratemax 600 // `towngrowthratemin' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert het minimumgroeitempo van steden, in nieuwe huizen per eeuw. Alleen aktief als `towngrowthratemode' is ingesteld op 2. Bereik 0 - 255. Standaard 20. towngrowthratemin 20 // Met `towngrowthratemode' (-YT) kun je de regels defini‰ren voor de berekening van het groeitempo van steden. Modi: 0 - TTD origineel, 1 - TTD uitgebreid, 2 - zelfbepaald. Zie de documentatie voor meer informatie. towngrowthratemode 2 // `townminpopulationdesert' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert het minimum inwonertal waartot steden in woestijngebieden kunnen groeien als er geen voedsel en water wordt aangevoerd. Aktief als `towngrowthratemode', `towngrowthlimit' of `generalfixes' is ingeschakeld. Bereik 0 - 255. Standaard 60. townminpopulationdesert 60 // `townminpopulationsnow' (geen opdrachtregelschakeloptie) definieert het minimum inwonertal waartot steden boven de sneeuwgrens kunnen groeien als er geen voedsel wordt aangevoerd. Aktief als `towngrowthratemode', `towngrowthlimit' of `generalfixes' is ingeschakeld. Bereik 0 - 255. Standaard 90. townminpopulationsnow 90 // `townroadbranchprob' (geen opdrachtregelschakeloptie) changes the probability of a town building a road branch. 0 means almost no branches, 65535 means branch everywhere possible. TTD's default is 26214. Range 0..65535. Default 21845. townroadbranchprob off // `toylandfeatures' (geen opdrachtregelschakeloptie) enables landscape features that are normally disabled in random games in the toyland climate, such as lighthouses. Bitcoded value. toylandfeatures.lighthouses on // Enable lighthouses on sea shores in Toyland toylandfeatures.woodlands off // Enable woodlands (clusters of trees) in Toyland // `tracktypecostdiff' (-Yc) geeft verschillende typen spoor verschillende bouwkosten. tracktypecostdiff on // `trainrefit' (-f) maakt het mogelijk locomotieven aan te passen. trainrefit on // `trains' (-t) verhoogt het maximum aantal treinen. Bereik 1 - 240, standaard is 240. trains 240 // Met `unifiedmaglev' (-XM) kun je monorail-locs kopen in maglev-remises en vice versa. Modi: 1 - converteer alle maglev-locs naar monorail; 2 - converteer alle monorail-locs naar maglev; 3 - houdt monorail en maglev apart. unifiedmaglev 1 // `verbose' (-v) toont voor het starten van TTD een samenvatting van de ingestelde opties. verbose off // `wagonspeedlimits' (-YL) enables speed limits for train wagons. wagonspeedlimits off // `win2k' (-2) maakt de Windows-versie van TTD compatibel met Windows 2000/XP. win2k off // `windowsnap' (-Xz) let windows snap together. Range 0..255. Default 10. windowsnap 10 // **** Nieuwe schakelopties **** // `newgrfcfg' (-Xn) chooses the configuration file for new graphics sets. // newgrfcfg newgrf.cfg -- Jan Willem from Odijk, Netherlands e-mail in From-field is wrong, real e-mail is: jw point van point dormolen on hccnet point nl (change point into dot, on into at) And then there's this: A bus station is where a bus stops, a train station is where a train stops, on my desk I have a work station...
Re: ttdpatch alfa 51 error
Author: Owen Rudge
Date: Tue, 14 Jun 2005 09:32
Date: Tue, 14 Jun 2005 09:32
7 lines
1305 bytes
1305 bytes
> As of alfa 51, I get following error when starting the game: Try upgrading to alpha 52, I'm not sure, but it might fix it. -- Owen Rudge http://www.owenrudge.net/
Re: ttdpatch alfa 51 error
Author: Michael Blunck
Date: Tue, 14 Jun 2005 10:24
Date: Tue, 14 Jun 2005 10:24
11 lines
1327 bytes
1327 bytes
Owen Rudge wrote: >> As of alfa 51, I get following error when starting the game: > > Try upgrading to alpha 52, I'm not sure, but it might fix it. And then set "pathbasedsignalling on", possibly without actually using it, else it should crash as well. :) regards Michael
Re: ttdpatch alfa 51 error
Author: Josef Drexler
Date: Tue, 14 Jun 2005 13:06
Date: Tue, 14 Jun 2005 13:06
15 lines
1754 bytes
1754 bytes
On Tue, 14 Jun 2005 09:48:34 +0200, Afoklala wrote: > As of alfa 51, I get following error when starting the game: > > Abnormal program termination: Memory protection fault > CD:EIP = 000Fh:00EC6F1h What was the version you had before? Try deleting ttdload.ovl, that might help. -- Josef Drexler | http://jdrexler.com/home/ ---------------------------------+--------------------------------------- Please help Conserve Gravity | Email address is *valid*. Walk with a light step. | Don't remove the "nospam" part.
Re: ttdpatch alfa 51 error
Author: Afoklala
Date: Fri, 17 Jun 2005 07:18
Date: Fri, 17 Jun 2005 07:18
20 lines
1532 bytes
1532 bytes
Op Tue, 14 Jun 2005 12:24:33 +0200 schreef Michael Blunck: > Owen Rudge wrote: > >>> As of alfa 51, I get following error when starting the game: >> >> Try upgrading to alpha 52, I'm not sure, but it might fix it. > > And then set "pathbasedsignalling on", possibly without actually using > it, else it should crash as well. :) > I'll try your suggestions. Thanks a lot. -- Jan Willem from Odijk, Netherlands e-mail in From-field is wrong, real e-mail is: jw point van point dormolen on hccnet point nl (change point into dot, on into at) And then there's this: A lack of leadership is no substitute for inaction.
Re: ttdpatch alfa 51 error
Author: Afoklala
Date: Sat, 18 Jun 2005 12:26
Date: Sat, 18 Jun 2005 12:26
26 lines
1824 bytes
1824 bytes
Op Fri, 17 Jun 2005 09:18:40 +0200 schreef Afoklala: > Op Tue, 14 Jun 2005 12:24:33 +0200 schreef Michael Blunck: > >> Owen Rudge wrote: >> >>>> As of alfa 51, I get following error when starting the game: >>> >>> Try upgrading to alpha 52, I'm not sure, but it might fix it. >> >> And then set "pathbasedsignalling on", possibly without actually using >> it, else it should crash as well. :) >> > I'll try your suggestions. Thanks a lot. ...Unfortunately, they didn't work. Now Windows even complains that TTDpatch should be started in MS-DOS-mode. What's going on? It always worked like a breeze? -- Jan Willem from Odijk, Netherlands e-mail in From-field is wrong, real e-mail is: jw point van point dormolen on hccnet point nl (change point into dot, on into at) And then there's this: 'Honesty is the best policy, but insanity is a better defense'
Re: ttdpatch alfa 51 error
Author: Josef Drexler
Date: Sat, 18 Jun 2005 19:05
Date: Sat, 18 Jun 2005 19:05
13 lines
1964 bytes
1964 bytes
Afoklala wrote:
> ...Unfortunately, they didn't work.
> Now Windows even complains that TTDpatch should be started in MS-DOS-mode.
> What's going on? It always worked like a breeze?
Have you run a virus scanner recently? It sounds to me like either your
TTDPatch or TTD executables are corrupt. Try reinstalling them perhaps?
--
Josef Drexler | http://jdrexler.com/home/
---------------------------------+----------------------------------------
Please help Conserve Gravity | Email address is *valid*.
Play Chess, not Basketball. | Don't remove the "nospam" part.
Re: ttdpatch alfa 51 error
Author: Afoklala
Date: Sun, 19 Jun 2005 08:08
Date: Sun, 19 Jun 2005 08:08
21 lines
1836 bytes
1836 bytes
Op Sat, 18 Jun 2005 19:05:02 GMT schreef Josef Drexler: > Afoklala wrote: >> ...Unfortunately, they didn't work. >> Now Windows even complains that TTDpatch should be started in MS-DOS-mode. >> What's going on? It always worked like a breeze? > > Have you run a virus scanner recently? It sounds to me like either your > TTDPatch or TTD executables are corrupt. Try reinstalling them perhaps? The machine I use it on has no connection to the internet; there cannot be a virus on it. I will try reinstalling, but I'm a bit doubtful... -- Jan Willem from Odijk, Netherlands e-mail in From-field is wrong, real e-mail is: jw point van point dormolen on hccnet point nl (change point into dot, on into at) And then there's this: 'No, `Eureka' is Greek for `This bath is too hot.'' -- Dr. Who
Re: ttdpatch alfa 51 error
Author: Marcin Grzegorczyk
Date: Mon, 20 Jun 2005 11:56
Date: Mon, 20 Jun 2005 11:56
5 lines
1588 bytes
1588 bytes
Josef -- What instruction is at CS:00EC6F1, anyway? Recall that someone reported (on the ttdpatch mailing list) the same error under FreeDOS. -- Marcin Grzegorczyk
Re: ttdpatch alfa 51 error
Author: Josef Drexler
Date: Wed, 22 Jun 2005 02:36
Date: Wed, 22 Jun 2005 02:36
19 lines
2378 bytes
2378 bytes
On Mon, 20 Jun 2005 13:55:18 +0200, Marcin Grzegorczyk wrote: > Josef -- What instruction is at CS:00EC6F1, anyway? Recall that someone > reported (on the ttdpatch mailing list) the same error under FreeDOS. It's "call runindex(initialize)", which is why on the mailing list I replied that somehow the memory manager must be getting confused. This memory location was written to before, so it exists (or the crash would be elsewhere), but somehow it's not exectuable. That either means it's writable but not readable (unlike), or the CS/DS aliasing doesn't work. Either way, I have no idea how to debug that, or why it started breaking suddenly after working for years. -- Josef Drexler | http://jdrexler.com/home/ ---------------------------------+--------------------------------------- Please help Conserve Gravity | Email address is *valid*. Carry a helium balloon. | Don't remove the "nospam" part.
Re: ttdpatch alfa 51 error
Author: Josef Drexler
Date: Wed, 22 Jun 2005 03:42
Date: Wed, 22 Jun 2005 03:42
17 lines
2256 bytes
2256 bytes
On Tue, 21 Jun 2005 22:35:11 -0400, I wrote: > That either means it's writable but not readable (unlike), or the CS/DS > aliasing doesn't work. Either way, I have no idea how to debug that, or > why it started breaking suddenly after working for years. Hmm, it occurs to me now that ttdpatch.dat might for some reason be written incorrectly. Afoklala, can you try the following? Delete ttdpatch.dat before trying to run the patch. Then run the patch, and if it still crashes, please email me the ttdpatch.dat file that is generated. -- Josef Drexler | http://jdrexler.com/home/ ---------------------------------+--------------------------------------- Please help Conserve Gravity | Email address is *valid*. Carry a helium balloon. | Don't remove the "nospam" part.
Re: ttdpatch alfa 51 error
Author: Afoklala
Date: Wed, 22 Jun 2005 09:25
Date: Wed, 22 Jun 2005 09:25
23 lines
2042 bytes
2042 bytes
Op Wed, 22 Jun 2005 03:42:03 GMT schreef Josef Drexler: > On Tue, 21 Jun 2005 22:35:11 -0400, I wrote: >> That either means it's writable but not readable (unlike), or the CS/DS >> aliasing doesn't work. Either way, I have no idea how to debug that, or >> why it started breaking suddenly after working for years. > > Hmm, it occurs to me now that ttdpatch.dat might for some reason be > written incorrectly. > > Afoklala, can you try the following? Delete ttdpatch.dat before trying to > run the patch. Then run the patch, and if it still crashes, please email > me the ttdpatch.dat file that is generated. OK, I'll try that. -- Jan Willem from Odijk, Netherlands e-mail in From-field is wrong, real e-mail is: jw point van point dormolen on hccnet point nl (change point into dot, on into at) And then there's this: 'I never met a piece of chocolate I didn't like.'
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads