🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.rec.gry.konsole
Article #18621

Kilka interesujacych wnioskow - gry video vs gry PC

#18621
From: Mr. Shiva
Date: Sun, 30 Jan 2000 20:18
51 lines
3650 bytes
Cos w mojej pustawej (ale za to ciezkiej - wczoraj "dziewietnastka"
kolezanki, wiecie jak to jest) mnie dzisiaj po przeczytaniu postu
Pavooba naszlo, co sie tyczy tematu-rzeki, a wiec konsolki i blaszaki:)

Otoz niezwykle interesujacy jest fakt, iz jesli tylko pojawi sie w
zapowiedziach jakakolwiek proba konwersji w miare znanego tytulu z PC,
obojetnie czy to na PSX, N64 czy DC - zaraz na grupie wzrasta
zainteresowanie owym tytulem i zaczyna sie wyliczanie, jak to jest super
ze bedzie na konsolce ta gierka. I wszystko jest oki, ale czemu
wczesniej, gdy o konwersji nie bylo nic wiadomo, wedlug konsolowcow, gra
ta (tu sobie wpiszcie dowolny tytul - QUAKE, QUAKE2, RAINBOW SIX, etc.)
nie byla warta swieczki - co wiecej - byla denna. Bo przeciez takie
glosy tu tylko slychac - gry na PC sa nudne, same FPP, strategie, itd.
Oczywiscie nie chce tu generalizowac, bo kilka osob patrzy na to troche
obiektywniej (po prostu - maja Pieca), ale uogolniajac - tak wlasnie
jest.

No i dobrze, teraz pojawia sie w zapowiedziach dajmy na to taki QUAKE 3.
I od razu jakie posty mamy? SEGA zarzadzi, rosnie w sile - "popatrzcie
na zapowiedzi - Quake 3, TR4". Ale teraz zaczyna sie najzabawniejsze -
niektorzy probuja sobie wytlumaczyc, ze to nic, ze gra ukaze sie w
czasie gdy na PC bedzie kolejna czesc, ze bedzie cholernie obcieta
graficznie, ze bedzie sie w nia gorzej gralo, ze (...)

A juz naprawde myslalem ze glebne ze smiechu, jak Pavoob wyrzuciles, ze
Ty "i tak wolisz grac w szybkie 640x480 na malutkich arenach". Pomijajac
juz tu fakt, iz u mnie Q3 jak pisalem smiga jak szalony w 1600x1200x32 z
detalami na High, to przeciez to jest probowanie sobie wmowic, ze cos co
od poczatku wiadomo, ze nie bedzie nawet w polowie tak dobre jak
oryginal, bedzie lepsze! Bo szybsze (bzdura, max bedzie 25-30FPS, na
srednim piecu w 102x768 jest 50-60), bo areny i tak sa najfajniejsze
male (kolejna bzdura, ja osobiscie lubie pojedynki kilkunastosobowe na
srednich lub duzych mapach, ale zgodnie z ta teoria wybor jest nie na
miejscu - lepiej miec tylko male, zamiast wszystkich...). A pomijam juz
takie aspekty jak cholerne obciecia architektury poziomow, niska
rozdzialke tekstur, czy wreszcie tragiczne sterowanie padem, zero
precyzji i anemie (kto grywal w Quake`i na N64 i PSX ten wie o co
chodzi).

A teraz druga strona medalu - w momencie gdy na PC zapowiadana jest
konwersja jakiegos konsolowego hitu - cisza! Nikogo to nie wzrusza, brak
jakichkolwiek dyskusji, a w 80-90% przypadkow konsolowe "hity" ledwo co
sie sprzedaja. 

I po co to wszystko napisalem? Ano po to, by pokazac jak te dwa rynki w
Polsce sie roznia, wlasciwie nic je ze soba nie wiaze. A szkoda, wielka
szkoda - bo jedni i drudzy (tzn chodzi mi o zazartych pecetowcow i
konsolowcow) nie wiedza co traca. A ja spadam, bo od godziny probuje sie
doprosic o kefir, heh:)

Shiva
Technical Details
Message-ID: <38949C97.E40178FC@kompit.com.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!news.onet.pl!news.memax.krakow.pl!mercury.newsgate.pl!news.vogel.pl!pc134.krakow.ppp.tpnet.pl

Show Full Headers
Complete Article Headers
Message-ID: <38949C97.E40178FC@kompit.com.pl>
Date: Sun, 30 Jan 2000 21:18:31 +0100
From: "Mr. Shiva" <shiva@kompit.com.pl>
Reply-To: shiva@kompit.com.pl
X-Mailer: Mozilla 4.04 [en] (Win95; I)
MIME-Version: 1.0
Newsgroups: pl.rec.gry.konsole
Subject: Kilka interesujacych wnioskow - gry video vs gry PC
NNTP-Posting-Host: pc134.krakow.ppp.tpnet.pl
X-Original-NNTP-Posting-Host: pc134.krakow.ppp.tpnet.pl
X-Trace: 31 Jan 2000 02:07:16 +0100, pc134.krakow.ppp.tpnet.pl
Lines: 52
X-Complaints-To: Usenet@vogel.pl
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!news.onet.pl!news.memax.krakow.pl!mercury.newsgate.pl!news.vogel.pl!pc134.krakow.ppp.tpnet.pl
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 7bit