Thread View: pl.rec.gry.komputerowe
20 messages
20 total messages
Started by topek
Thu, 01 Nov 2007 11:26
Wiedzmin - pytanie o sterowanie i walke
Author: topek
Date: Thu, 01 Nov 2007 11:26
Date: Thu, 01 Nov 2007 11:26
24 lines
1533 bytes
1533 bytes
Witam, wczoraj po raz pierwszy odpalilem wiedzmina (kopie dupsko grafika :) Jako sterowanie wybralem tylko myszke i gram na najlatwiejszym poziomie. Albo czegos nie rozumie, albo system walki jest do dupy :-/ Klikam LPM na jakiegos goscia i minie sekunda zanim on zaatakuje. Jak sie robi obrone przed ciosem. Sterowanie kamera dojezdzajac kursorem do kranca ekranu raz dziala a raz nie. Czy moze ja czegos nie potrafie? Jesli sie nie przalaczy z trybu wilka na jakis tam (na silnych i szybkich przeciwnikow) to nasz geralt stoi jak sierota i naparzajac w LPM nic sie nie dzieje a on tylko sapie. Hilfe! :) -- topek-> jak zawsze pozdrawiający <---napisane przez Kazika na poczatku lat 90-tych---> Coście skurw*syny uczynili z ta krainą. Pomieszanie katolika z manią postkomunistyczną.
Re: Wiedzmin - pytanie o sterowanie i walke
Author: kiszony
Date: Thu, 01 Nov 2007 11:35
Date: Thu, 01 Nov 2007 11:35
18 lines
2097 bytes
2097 bytes
> Klikam LPM na jakiegos goscia i minie sekunda zanim on zaatakuje. > Jak sie robi obrone przed ciosem. Geralt automatycznie paruje ciosy, ulepszając pewne umiejętności zyskujesz większą szansę na blok. Co do ataku, możliwe, że używasz nie tego trybu co trzeba. > Sterowanie kamera dojezdzajac kursorem do kranca ekranu raz dziala a raz > nie. Czy moze ja czegos nie potrafie? Tutaj nie zauważyłem żadnych problemów ale głównie gram w trybie TPP > Jesli sie nie przalaczy z trybu wilka na jakis tam (na silnych i > szybkich przeciwnikow) to nasz geralt stoi jak sierota i naparzajac w > LPM nic sie nie dzieje a on tylko sapie. No i właśnie dlatego trzeba odpowiednio dobierać tryb walki.
Re: Wiedzmin - pytanie o sterowanie i walke
Author: diuka
Date: Thu, 01 Nov 2007 12:03
Date: Thu, 01 Nov 2007 12:03
48 lines
3079 bytes
3079 bytes
Am Thu, 01 Nov 2007 12:26:13 +0100 schrieb topek: > Witam, hej :) > wczoraj po raz pierwszy odpalilem wiedzmina (kopie dupsko grafika :) > Jako sterowanie wybralem tylko myszke i gram na najlatwiejszym poziomie. Wypróbuj sterowanie mysz + klawiatura i kamerę F2 -- mieszankę izo i TPP, IMO najłatwiejszą. Jak już kiszony napisał, parowanie jest automatyczne. Sekwencje wyuczonych ataków również, trzeba tylko kliknąć w odpowiednim momencie. Na najniższym poziomie trudności kursor miecza powinien zmieniać się w tym właściwym momencie na taki 'ognisty'. W trakcie gry kamery możesz sobie zmieniać w każdej chwili, więc nie problem wybrać ulubioną. :) > Albo czegos nie rozumie, albo system walki jest do dupy :-/ > > Klikam LPM na jakiegos goscia i minie sekunda zanim on zaatakuje. > Jak sie robi obrone przed ciosem. Taki kłopot z atakowaniem miałam tylko przy wysokich/długich roślinach. Samo klikanie na wrednym zielsku nic nie dawało, a Geralt obrywał. Ale wystarczyło podejść bliżej przy pomocy klawiatury i posterować WSADem i po problemie. Może masz podobnie z jakimś wrogiem. > Sterowanie kamera dojezdzajac kursorem do kranca ekranu raz dziala a raz > nie. Czy moze ja czegos nie potrafie? Potrafisz, potrafisz. Tylko poczytaj dziennik i zapisywane tam porady tutorialowe i się nie zniechęcaj. :) > Jesli sie nie przalaczy z trybu wilka na jakis tam (na silnych i > szybkich przeciwnikow) to nasz geralt stoi jak sierota i naparzajac w > LPM nic sie nie dzieje a on tylko sapie. A tryby są niestety ważne. Szybkich przeciwników silnym trybem nie zmoże. Trzeba przełączać odpowiednio do przeciwnika. Hej, ale w każdej chwili masz pauzę, można zaglądnąć co na jakiego wroga działa i przełączyć -- tryb zmieni się natychmiast po zwolnieniu pauzy. -- pozdrawiam diuka
Re: Wiedzmin - pytanie o sterowanie i walke
Author: gardziej
Date: Thu, 01 Nov 2007 12:55
Date: Thu, 01 Nov 2007 12:55
6 lines
1343 bytes
1343 bytes
> wystarczyło podejść bliżej przy pomocy klawiatury i posterować WSADem i > po problemie. Może masz podobnie z jakimś wrogiem. a jak bedzie topek trzymal soczek jak reke lewa na WSAD polozy? nie wymagaj od dzisiejszej mlodziezy takiego poswiecenia! sterowanie sama myszka na najlatwiejszym poziomie samo w sobie jest juz szczegolnie meczace.
Re: Wiedzmin - pytanie o sterowanie i walke
Author: diuka
Date: Thu, 01 Nov 2007 13:10
Date: Thu, 01 Nov 2007 13:10
20 lines
2133 bytes
2133 bytes
Am Thu, 1 Nov 2007 13:55:05 +0100 schrieb gardziej: >> wystarczyło podejść bliżej przy pomocy klawiatury i posterować WSADem i >> po problemie. Może masz podobnie z jakimś wrogiem. > > a jak bedzie topek trzymal soczek jak reke lewa na WSAD polozy? nie wymagaj > od dzisiejszej mlodziezy takiego poswiecenia! sterowanie sama myszka na > najlatwiejszym poziomie samo w sobie jest juz szczegolnie meczace. Źle trafiłeś. :P Co jak co, ale do takiej bezmózgiej młodzieży to topek się nie zalicza. Pamiętam go z innych grup. Swoją drogą, ja też wstęp i kawałek pierwszego rozdziału robiłam na najłatwiejszym poziomie. (Później jeszcze raz na wyższym.) Coby się rozeznać i przyzwyczaić. I? Chcesz powiedzieć, że prawdziwi twardziele to od razu na najwyższym i 120 leveli w pół godziny tłuką? ;) -- pozdrawiam diuka
Re: Wiedzmin - pytanie o sterowanie i walke
Author: gardziej
Date: Thu, 01 Nov 2007 14:01
Date: Thu, 01 Nov 2007 14:01
12 lines
1661 bytes
1661 bytes
> Źle trafiłeś. :P Co jak co, ale do takiej bezmózgiej młodzieży to topek > się nie zalicza. Pamiętam go z innych grup. ojej, na 100percent nie mialem zamiaru nikogo nazywac bezmozgiem! > Swoją drogą, ja też wstęp i kawałek pierwszego rozdziału robiłam na > najłatwiejszym poziomie. (Później jeszcze raz na wyższym.) Coby się > rozeznać i przyzwyczaić. I? Chcesz powiedzieć, że prawdziwi twardziele > to od razu na najwyższym i 120 leveli w pół godziny tłuką? ;) jakos po prostu nie moge sobie wyobrazic gdzie tu przyjemnosc gry sterujac sama mycha.
Re: Wiedzmin - pytanie o sterowanie i walke
Author: szafran
Date: Thu, 01 Nov 2007 14:10
Date: Thu, 01 Nov 2007 14:10
40 lines
2506 bytes
2506 bytes
topek napisał(a): > Witam, > wczoraj po raz pierwszy odpalilem wiedzmina (kopie dupsko grafika :) > Jako sterowanie wybralem tylko myszke i gram na najlatwiejszym poziomie. Nie przywiązuj się do tego trybu. Pod F1-F3 masz zmiany kamery. Gram głównie w TPP [F3], ale do trudniejszej walki, zwłaszcza z wieloma przeciwnikami, warto się przełączyć na tryb izometryczny [F1]. Tego pośredniego jakoś nie używam. > Albo czegos nie rozumie, albo system walki jest do dupy :-/ > > Klikam LPM na jakiegos goscia i minie sekunda zanim on zaatakuje. > Jak sie robi obrone przed ciosem. Automatycznie. Możesz rozwijać tę zdolność lub wspomagać ją eliksirami. > Sterowanie kamera dojezdzajac kursorem do kranca ekranu raz dziala a raz > nie. Czy moze ja czegos nie potrafie? Jeśli jako sterowanie wybrałeś myszkę, to jaki kursor do końca ekranu? > Jesli sie nie przalaczy z trybu wilka na jakis tam (na silnych i > szybkich przeciwnikow) to nasz geralt stoi jak sierota i naparzajac w > LPM nic sie nie dzieje a on tylko sapie. Nie ma stylu "na silnych i szybkich". Jest styl na silnych, jest na szybkich, a oba działają fatalnie, jeśli jesteś otoczony przez paru przeciwników. Po to jest styl grupowy. Tak w ogóle: weź manual i trochę poczytaj. pozdrawiam szafran -- - Co pan sądzi o akcji "Dzień bez książki"? - Nie popieram. - Dlaczego? - Uważam, że to nic nie da. (c) M. Raczkowski
Re: Wiedzmin - pytanie o sterowanie i walke
Author: diuka
Date: Thu, 01 Nov 2007 14:34
Date: Thu, 01 Nov 2007 14:34
16 lines
1712 bytes
1712 bytes
Am Thu, 01 Nov 2007 15:10:05 +0100 schrieb szafran: > Nie przywiązuj się do tego trybu. Pod F1-F3 masz zmiany kamery. Gram > głównie w TPP [F3], ale do trudniejszej walki, zwłaszcza z wieloma > przeciwnikami, warto się przełączyć na tryb izometryczny [F1]. Szczera prawda. W ogóle łatwość przełączania kamer to super sprawa, ale jak już się człowiek troszkę wciagnie i 'ogra'. > Tego pośredniego jakoś nie używam. A ja w pomieszczeniach. :) Ale to DGCC. -- pozdrawiam diuka
Re: Wiedzmin - pytanie o sterowanie i walke
Author: Piotr 'Orlinos' Kozłowski
Date: Thu, 01 Nov 2007 15:29
Date: Thu, 01 Nov 2007 15:29
17 lines
1780 bytes
1780 bytes
On Thu, 1 Nov 2007 14:10:41 +0100, diuka wrote: [...] > Chcesz powiedzieć, że prawdziwi twardziele > to od razu na najwyższym i 120 leveli w pół godziny tłuką? ;) Pamiętam, jak grałem w "No one Lives Forever 2" i ambitnie podwyższałem poziom aż do najwyższego na samym początku (co zresztą było o tyle sensowne, że zmuszało mnie do kombinowania i unikania ostrzejszych strzelanin). W miarę zaś rozwoju gry, gdy coraz więcej było właśnie fragmentów czysto zręcznościowych, a ołów latał w ilościach wręcz nieprzyzwoitych, szybko obniżałem sobie poprzeczkę. :> -- Pozdrawiam, Piotr 'Orlinos' Kozłowski Ellen Ripley: I say we take off and nuke the entire site from orbit. It's the only way to be sure.
Re: Wiedzmin - pytanie o sterowanie i walke
Author: gangrel
Date: Thu, 01 Nov 2007 17:21
Date: Thu, 01 Nov 2007 17:21
13 lines
1862 bytes
1862 bytes
Dnia Thu, 1 Nov 2007 15:01:43 +0100, w wiadomości <news:fgcmb8$jns$1@atlantis.news.tpi.pl> na pl.rec.gry.komputerowe użyszkodnik *gardziej* zmajstrował następującą wypowiedź: > jakos po prostu nie moge sobie wyobrazic gdzie tu przyjemnosc gry sterujac > sama mycha. Przyjemność z picia soczku trzymanego w drugiej ręce ;) -- | Jakub 'gangrel' Hamczyk | www.gangrel.3d.pl |gg:1079513 |icq:222103719 | | | | Twój kot wybrałby GOBLIKON - www.goblikon.org | | |
Re: Wiedzmin - pytanie o sterowanie i walke
Author: gardziej
Date: Thu, 01 Nov 2007 17:31
Date: Thu, 01 Nov 2007 17:31
8 lines
1450 bytes
1450 bytes
>> jakos po prostu nie moge sobie wyobrazic gdzie tu przyjemnosc gry >> sterujac >> sama mycha. > > Przyjemność z picia soczku trzymanego w drugiej ręce ;) chcesz powiedziec, ze moj system czapki z daszkiem z dwoma miejscami na butelki i podlaczonymi rurkami doustnymi jest gorszy? :)
Re: Wiedzmin - pytanie o sterowanie i walke
Author: gangrel
Date: Thu, 01 Nov 2007 19:30
Date: Thu, 01 Nov 2007 19:30
16 lines
2108 bytes
2108 bytes
Dnia Thu, 1 Nov 2007 18:31:48 +0100, w wiadomości <news:fgd2mf$qsq$1@atlantis.news.tpi.pl> na pl.rec.gry.komputerowe użyszkodnik *gardziej* zmajstrował następującą wypowiedź: >> Przyjemność z picia soczku trzymanego w drugiej ręce ;) > > chcesz powiedziec, ze moj system czapki z daszkiem z dwoma miejscami na > butelki i podlaczonymi rurkami doustnymi jest gorszy? :) No pewnie, że tak! Trzeba trochę ruchu podczas siedzenia przy komputerze a tego nie zapewni Ci ten system :p -- | Jakub 'gangrel' Hamczyk | www.gangrel.3d.pl |gg:1079513 |icq:222103719 | | | | Twój kot wybrałby GOBLIKON - www.goblikon.org | | |
Re: Wiedzmin - pytanie o sterowanie i walke
Author: X
Date: Sat, 03 Nov 2007 01:30
Date: Sat, 03 Nov 2007 01:30
13 lines
1736 bytes
1736 bytes
> Swoją drogą, ja też wstęp i kawałek pierwszego rozdziału robiłam na > najłatwiejszym poziomie. (Później jeszcze raz na wyższym.) Coby się > rozeznać i przyzwyczaić. I? Chcesz powiedzieć, że prawdziwi twardziele > to od razu na najwyższym i 120 leveli w pół godziny tłuką? ;) No ba :) Wiedzmin wcale nie jest taki trudny, nawet na hardzie. Jak sie robi wszystkie side-questy, wykorzystuje w pelni alchemie i dobrze rozwija postac (igni, styl grupow) to jest naprawde latwo (w sumie to za latwo :P) -- It's important to remember at all times that anyone who has played more than you has no life. Also, anyone who has played less than you is a noob.
Re: Wiedzmin - pytanie o sterowanie i walke
Author: diuka
Date: Sun, 04 Nov 2007 10:16
Date: Sun, 04 Nov 2007 10:16
16 lines
1913 bytes
1913 bytes
Am Sat, 3 Nov 2007 02:30:27 +0100 schrieb X: >> rozeznać i przyzwyczaić. I? Chcesz powiedzieć, że prawdziwi twardziele >> to od razu na najwyższym i 120 leveli w pół godziny tłuką? ;) > > No ba :) > Wiedzmin wcale nie jest taki trudny, nawet na hardzie. Jak sie robi > wszystkie side-questy, wykorzystuje w pelni alchemie i dobrze rozwija postac > (igni, styl grupow) to jest naprawde latwo (w sumie to za latwo :P) Oł man, ale mi zaimponowałeś! Skończ jeszcze tę grę w dwie i pół godziny, a nawet Czak ci nie podskoczy!!!!111one -- pozdrawiam diuka, omdlewająca na widok herosa :>
Re: Wiedzmin - pytanie o sterowanie i walke
Author: X
Date: Sun, 04 Nov 2007 12:35
Date: Sun, 04 Nov 2007 12:35
20 lines
1788 bytes
1788 bytes
> Oł man, ale mi zaimponowałeś! Skończ jeszcze tę grę w dwie i pół > godziny, a nawet Czak ci nie podskoczy!!!!111one Same loading screeny zajmuja z piec godzin :P > diuka, omdlewająca na widok herosa :> /flex Hail to the king, baby. Musialem sie dowartosciowac jaki to ja jestem zajebisty ze juz skonczylem wieska na hardzie ;) A tak na serio to raczej chodzilo mi o sugestie co robic i jak rozwijac skille zeby nie miec problemow w stylu "help, nie moge zabic bestii, probowalem juz 30 razy!" -- It's important to remember at all times that anyone who has played more than you has no life. Also, anyone who has played less than you is a noob.
Re: Wiedzmin - pytanie o sterowanie i walke
Author: Zorbas
Date: Sun, 04 Nov 2007 21:19
Date: Sun, 04 Nov 2007 21:19
23 lines
2137 bytes
2137 bytes
X pisze: >> Oł man, ale mi zaimponowałeś! Skończ jeszcze tę grę w dwie i pół >> godziny, a nawet Czak ci nie podskoczy!!!!111one > > > Same loading screeny zajmuja z piec godzin :P > >> diuka, omdlewająca na widok herosa :> > > Musialem sie dowartosciowac jaki to ja jestem zajebisty ze juz skonczylem > wieska na hardzie ;) > A tak na serio to raczej chodzilo mi o sugestie co robic i jak rozwijac > skille zeby nie miec problemow w stylu "help, nie moge zabic bestii, > probowalem juz 30 razy!" > A IMHO to styl grupowy jest przegięty. Walczę z danym stworem i np. stylem silnym czy szybkim załatwiam go po 4-5 seriach, a gdy walczę z grupą takich samych stworów to włączam styl grupowy i po 2-3 seriach wszyscy padają. (mimo, że mam je w takim samym stopniu rozwinięte). Tak samo mam zastrzeżenia do Aarda i Igni. Po co inwestować w ten pierwszy skoro zazwyczaj uda nam się dobić jednego wroga i już cała reszta nas leje. A tak to Igni ich przysmażysz i jeszcze pięknie ich podpali i odrzuci do tyłu.
Re: Wiedzmin - pytanie o sterowanie i walke
Author: X
Date: Sun, 04 Nov 2007 21:40
Date: Sun, 04 Nov 2007 21:40
19 lines
2288 bytes
2288 bytes
> A IMHO to styl grupowy jest przegięty. Walczę z danym stworem i np. stylem > silnym czy szybkim załatwiam go po 4-5 seriach, a gdy walczę z grupą > takich samych stworów to włączam styl grupowy i po 2-3 seriach wszyscy > padają. (mimo, że mam je w takim samym stopniu rozwinięte). Tak samo mam > zastrzeżenia do Aarda i Igni. Po co inwestować w ten pierwszy skoro > zazwyczaj uda nam się dobić jednego wroga i już cała reszta nas leje. A > tak to Igni ich przysmażysz i jeszcze pięknie ich podpali i odrzuci do > tyłu. Dokladnie. Styl grupowy ma szanse na precyzyjne trafienie, czyli zrobienie duzo wiecej obrazen, i czesto po prostu odcina glowe przeciwnikom otaczajacym Geralta. A znaki to lekka porazka, axii, yrden i quen sa kompletnie nieprzydatne, aard jest fajny do zabawy w robienie fatality przeciwnikom, ale igni dopakowane potionami pozwala przejsc koncowe akty nie wyciagajac miecza :P -- It's important to remember at all times that anyone who has played more than you has no life. Also, anyone who has played less than you is a noob.
Re: Wiedzmin - pytanie o sterowanie i walke
Author: Piotr Kapis
Date: Sun, 04 Nov 2007 23:29
Date: Sun, 04 Nov 2007 23:29
14 lines
1633 bytes
1633 bytes
On Sun, 4 Nov 2007 22:40:24 +0100, X wrote: > Dokladnie. Styl grupowy ma szanse na precyzyjne trafienie, czyli zrobienie > duzo wiecej obrazen, i czesto po prostu odcina glowe przeciwnikom > otaczajacym Geralta. A znaki to lekka porazka, axii, yrden i quen sa > kompletnie nieprzydatne, aard jest fajny do zabawy w robienie fatality > przeciwnikom, ale igni dopakowane potionami pozwala przejsc koncowe akty nie > wyciagajac miecza :P Nie martwcie się. Wyjdą patche i się pozmienia. Albo dodatek Wiedźmin: Noc Kruka. :-) -- Codiac
Re: Wiedzmin - pytanie o sterowanie i walke
Author: Rafał Trnski
Date: Sat, 28 Jan 2023 20:41
Date: Sat, 28 Jan 2023 20:41
2 lines
1717 bytes
1717 bytes
Ciekawie zobaczyć po 16 latach że grafika powala xD Niemniej jednak system walki jest zesrany
Re: Wiedzmin - pytanie o sterowanie i walke
Author: hollow one
Date: Mon, 06 Mar 2023 14:19
Date: Mon, 06 Mar 2023 14:19
6 lines
1549 bytes
1549 bytes
"Rafał Trnski" <rafaltrzesniewski.rtn@gmail.com> wrote in message news:1faf7a56-faf0-469d-9857-ebb1d5f01cd4n@googlegroups.com... Ciekawie zobaczyć po 16 latach że grafika powala xD Niemniej jednak system walki jest zesrany Ale że ten pierwszy na BIOWARE'owym silniku?
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads