Article View: pl.rec.gry.komputerowe
Article #698886Re: Wiedzmin - pytanie o sterowanie i walke
From: diuka
Date: Thu, 01 Nov 2007 12:03
Date: Thu, 01 Nov 2007 12:03
48 lines
3079 bytes
3079 bytes
Am Thu, 01 Nov 2007 12:26:13 +0100 schrieb topek: > Witam, hej :) > wczoraj po raz pierwszy odpalilem wiedzmina (kopie dupsko grafika :) > Jako sterowanie wybralem tylko myszke i gram na najlatwiejszym poziomie. Wypróbuj sterowanie mysz + klawiatura i kamerę F2 -- mieszankę izo i TPP, IMO najłatwiejszą. Jak już kiszony napisał, parowanie jest automatyczne. Sekwencje wyuczonych ataków również, trzeba tylko kliknąć w odpowiednim momencie. Na najniższym poziomie trudności kursor miecza powinien zmieniać się w tym właściwym momencie na taki 'ognisty'. W trakcie gry kamery możesz sobie zmieniać w każdej chwili, więc nie problem wybrać ulubioną. :) > Albo czegos nie rozumie, albo system walki jest do dupy :-/ > > Klikam LPM na jakiegos goscia i minie sekunda zanim on zaatakuje. > Jak sie robi obrone przed ciosem. Taki kłopot z atakowaniem miałam tylko przy wysokich/długich roślinach. Samo klikanie na wrednym zielsku nic nie dawało, a Geralt obrywał. Ale wystarczyło podejść bliżej przy pomocy klawiatury i posterować WSADem i po problemie. Może masz podobnie z jakimś wrogiem. > Sterowanie kamera dojezdzajac kursorem do kranca ekranu raz dziala a raz > nie. Czy moze ja czegos nie potrafie? Potrafisz, potrafisz. Tylko poczytaj dziennik i zapisywane tam porady tutorialowe i się nie zniechęcaj. :) > Jesli sie nie przalaczy z trybu wilka na jakis tam (na silnych i > szybkich przeciwnikow) to nasz geralt stoi jak sierota i naparzajac w > LPM nic sie nie dzieje a on tylko sapie. A tryby są niestety ważne. Szybkich przeciwników silnym trybem nie zmoże. Trzeba przełączać odpowiednio do przeciwnika. Hej, ale w każdej chwili masz pauzę, można zaglądnąć co na jakiego wroga działa i przełączyć -- tryb zmieni się natychmiast po zwolnieniu pauzy. -- pozdrawiam diuka
Technical Details
Message-ID:
<b06b9$4729c087$557f774a$18195@news.inode.at>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.mat.uni.torun.pl!news.man.torun.pl!newsfeed.pionier.net.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!newsfeed00.sul.t-online.de!newsfeed01.sul.t-online.de!t-online.de!newsfeed01.chello.at!newsfeed02.chello.at!news.inode.at.POSTED!not-for-mailReferences:
<4729b7df$1@news.home.net.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.mat.uni.torun.pl!news.man.torun.pl!newsfeed.pionier.net.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!newsfeed00.sul.t-online.de!newsfeed01.sul.t-online.de!t-online.de!newsfeed01.chello.at!newsfeed02.chello.at!news.inode.at.POSTED!not-for-mail
From: diuka <diuka@inode.at>
Subject: Re: Wiedzmin - pytanie o sterowanie i walke
Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe
User-Agent: 40tude_Dialog/2.0.15.1de
MIME-Version: 1.0
Reply-To: diuka@inode.at
Organization: -
References: <4729b7df$1@news.home.net.pl>
Date: Thu, 1 Nov 2007 13:03:17 +0100
X-Face: h\IaRE&A5nAVhC5>h\s+G[&1<*Mx~+C%aOK\t%72?Hy2A}Mu{#,$5x|5PUrBB$nGvh*fmGN !nnPO.8\fA+N$qa:wNV/)x+FXLSrg&JJKw#%7A0Le3~U2:pw1hP:cDf{e93RMc<5bdR}wySrf,\iZ2 \3Jyq2>_>q'Wf~FGT=lTKj8!6oXhSx[,"<e9~rYIht]PWdy,i#YD-.'IdlC"tCd^j04`kju$Mz!@mJ zRLq6[K65[ldxbdH^U{6dcaLG'bjn|dC3?'xh+;,]'^HmW$=\H)Te
Message-ID: <b06b9$4729c087$557f774a$18195@news.inode.at>
X-Complaints-To: abuse@inode.at
Lines: 48
NNTP-Posting-Host: 85.127.119.74 (85.127.119.74)
NNTP-Posting-Date: Thu, 01 Nov 2007 13:03:19 +0100
X-Trace: b06b94729c087f0dad2ef18195
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit