Article View: pl.rec.gry.komputerowe
Article #27538He he. Nie o Quake ;) O Dungeon Keeper
From: AsH
Date: Mon, 17 Nov 1997 11:22
Date: Mon, 17 Nov 1997 11:22
10 lines
964 bytes
964 bytes
Huh. Czy mi sie wydaje czy smok 10-tego poziomu jest nie do pokonania jesli sie go nawiedzi i zacznie rozpierduche ? Huh ? Ten jego ognisty oddech sie nie wyczerpuje, wiec wystarczy wycelowac w przeciwnika i smazyc do skutku, potem sie uzdrowic i powtorzyc. Juz 3 poziomy pod rzad przeszedlem jednym smokiem, rozwalajac serca lochu (uzywajac tylko czaru przeniesienie stwora) Huh dziwne IMHO -- ยทAsHยท
Technical Details
Message-ID:
<347028E2.A1901B68@kki.net.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.man.torun.pl!news.icm.edu.pl!not-for-mailShow Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.man.torun.pl!news.icm.edu.pl!not-for-mail From: AsH <ash@kki.net.pl> Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe Subject: He he. Nie o Quake ;) O Dungeon Keeper Date: Mon, 17 Nov 1997 12:22:10 +0100 Organization: ICM Lines: 10 Message-ID: <347028E2.A1901B68@kki.net.pl> NNTP-Posting-Host: rap-wct134.katowice.tpnet.pl Mime-Version: 1.0 X-Mailer: Mozilla 4.01 [en] (Win95; I) X-Priority: 3 (Normal) Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit