Article View: pl.rec.gry.komputerowe
Article #27539Re: He he. Nie o Quake ;) O Dungeon Keeper
From: Janusz Mrzigod
Date: Wed, 19 Nov 1997 12:06
Date: Wed, 19 Nov 1997 12:06
15 lines
1181 bytes
1181 bytes
AsH wrote: > > Huh. Czy mi sie wydaje czy smok 10-tego poziomu jest nie do pokonania > jesli sie go nawiedzi i zacznie rozpierduche ? Huh ? > > Ten jego ognisty oddech sie nie wyczerpuje, wiec wystarczy wycelowac w > przeciwnika i smazyc do skutku, potem sie uzdrowic i powtorzyc. Juz 3 > poziomy pod rzad przeszedlem jednym smokiem, rozwalajac serca lochu > (uzywajac tylko czaru przeniesienie stwora) Huh dziwne IMHO > > -- > ĄAsHĄ Dwudziestego poziomu tak nie przejdziesz. Pozdrowienia Janusz M.
Technical Details
Message-ID:
<3472D63B.307973E6@tc3.ich.us.edu.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!uw.edu.pl!cyfronet!news.cto.us.edu.pl!newsReferences:
<347028E2.A1901B68@kki.net.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!uw.edu.pl!cyfronet!news.cto.us.edu.pl!news From: Janusz Mrzigod <jbm@tc3.ich.us.edu.pl> Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe Subject: Re: He he. Nie o Quake ;) O Dungeon Keeper Date: Wed, 19 Nov 1997 13:06:19 +0100 Organization: Silesian University, Katowice, Poland Lines: 18 Distribution: world Message-ID: <3472D63B.307973E6@tc3.ich.us.edu.pl> References: <347028E2.A1901B68@kki.net.pl> NNTP-Posting-Host: mg.wmfch.us.edu.pl Mime-Version: 1.0 X-Mailer: Mozilla 4.01 [en] (Win95; I) X-Priority: 3 (Normal) Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit