🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.rec.gry.komputerowe
Article #782116

Re: orcs must die - przesmyk

#782116
From: fiery
Date: Sat, 19 Sep 2015 07:53
47 lines
4193 bytes
W dniu piątek, 18 września 2015 17:46:15 UTC+2 użytkownik fiery napisał:
> kiedys pisalem o tej grze ze nalezy do gatunku gier srednich (cos w stylu gry na trzy z plusem, cztery z minusem) i w pewnym sensie nalezy, ale jednak trzeba jej przyznac ze jest wciagajaca a niektore bitewki sa 'epickie' (epickie uzyawm jako popularne modna slowo niekoniecznie se pasuje) w podobnym mw sensie co rozwalanie ufokow w x-com a moze nawet w nico lepszym - jest gorąco
> 
> (jest to mimo pewnych brakow jedna z nilicznych gier na ktore uwazam warto by wydac naprawde jakies pieniadze (ze 30 zł), jako ze jest to jedna z nielicznych gier ktore nadaja sie do grania a nie do obejrzenia i przejscia od niechcenia jak czlowiek nie ma co robic - jak jest ze spora liczba nawet w mechanicznym sensie lepszych gier)
> 
> wczoraj znowu (jak rok temu czy kiedys) przepykalem pol nocy - niestety troche 
> sfrustrowany bo mam problem z jedną mapą - przesmyk - zrobilem ja ale robie ja jakos na ledwo ledwo a i tak ze dwa orki mi uciekly
> - z innymi mapami generalnie idzie latwo regularna wyrzynka i rzadko kiedy cos ucieknie
> 
> szukam jakiegos malego spoilera, nie che wlaczac wideo na youtube by od razu lyknac 
> jakis duzy spoiler gdzie widac jak trzeba co postawic by orki generalnie zmienily sie 
> w strumien mielonki ale by lekko wspomoc jedynie moje zamysly
> 
> ogolnie co ja robie: za 4000 startowe stawiam
> 8 lucznikow za plecami (sam stoej przed tym mostem), albo tez 5 lucznikow i ze dwie scienne pulapki - pozniej dostawiam troche wiecej lucznikow i troche wiecej pulapek
> (glownie sciennych choc malo tam na nie miejsa)
> 
> Taka armia lucznikow ustawiona w jednym miejscu jest calkiem skuteczne sila ognia
> A jak juz sie pozniej dostawi jeszcze z osmiu
> to juz wogole, szkopul w tym ze ten tlum orkow ktory tam wali przez ten mostek jest tez spory i jak juz 'przelezą' kładą mi łuczników pokotem (to troche losowa sprawa) a jak juz poloża to po prtakach bo nastepna fala juz przejdzie..
> Nie probowalem w sumie za bardzo innych taktych, w sumie to wolalbym wlasnie jakos
> poradzic sobie wlasnie przy pomocy podstawowych pulapek (ktorymi dla mnie sa kolce, strzelajaca polapka scienna, lucznicy i kusza, ew wspierana strzelaniem z ognia)
> Ciagle ciekawi mnie jak moge sobie wzmocnic ta swoja prymitywna taktyke..

w sumie podczas pisania przyszla mi do glowy taktyka do wypróbowania - no i okazalo sie ze orki zmienily sie we wspomnainy strumien 
mielonki

s

p[


o

i


l

y

bylem ciekaw czy beda wolniej szly jak sie postawi barykade na moscie, okazalo sie ze
jak najbardziej - to jest chyba wogole najbardziej zabojcza technika, 

praktycznie zrobic im tunelik jeszcze dostawic smole po drugiej stronie grupke lucznikow a po ich stronie pulapki i 
praktycznie lub prawie mozna stac z boku
i nawet nie trzeba ich siekac z ognie i kuszy - piec czaszek
Technical Details
Message-ID: <703446ff-a4aa-457d-8709-b843736acb34@googlegroups.com>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!newsfeed.pionier.net.pl!news.glorb.com!border1.nntp.dca1.giganews.com!nntp.giganews.com!kq10no5012383igb.0!news-out.google.com!f6ni9388igi.0!nntp.google.com!kq10no5012372igb.0!postnews.google.com!glegroupsg2000goo.googlegroups.com!not-for-mail
References: <8db47a3d-df7e-49ca-a49a-592ae2ba538f@googlegroups.com>

Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Received: by 10.182.153.169 with SMTP id vh9mr8172551obb.18.1442649182123;        Sat, 19 Sep 2015 00:53:02 -0700 (PDT)
X-Received: by 10.182.32.68 with SMTP id g4mr47020obi.31.1442649182069; Sat, 19 Sep 2015 00:53:02 -0700 (PDT)
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!newsfeed.pionier.net.pl!news.glorb.com!border1.nntp.dca1.giganews.com!nntp.giganews.com!kq10no5012383igb.0!news-out.google.com!f6ni9388igi.0!nntp.google.com!kq10no5012372igb.0!postnews.google.com!glegroupsg2000goo.googlegroups.com!not-for-mail
Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe
Date: Sat, 19 Sep 2015 00:53:01 -0700 (PDT)
In-Reply-To: <8db47a3d-df7e-49ca-a49a-592ae2ba538f@googlegroups.com>
Complaints-To: groups-abuse@google.com
Injection-Info: glegroupsg2000goo.googlegroups.com; posting-host=109.243.13.111; posting-account=Sb6m8goAAABbWsBL7gouk3bfLsuxwMgN
NNTP-Posting-Host: 109.243.13.111
References: <8db47a3d-df7e-49ca-a49a-592ae2ba538f@googlegroups.com>
User-Agent: G2/1.0
MIME-Version: 1.0
Message-ID: <703446ff-a4aa-457d-8709-b843736acb34@googlegroups.com>
Subject: Re: orcs must die - przesmyk
From: fiery <profesor.fir@gmail.com>
Injection-Date: Sat, 19 Sep 2015 07:53:02 +0000
Lines: 74
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit