Article View: pl.rec.gry.komputerowe
Article #782115orcs must die - przesmyk
From: fiery
Date: Fri, 18 Sep 2015 15:46
Date: Fri, 18 Sep 2015 15:46
22 lines
3302 bytes
3302 bytes
kiedys pisalem o tej grze ze nalezy do gatunku gier srednich (cos w stylu gry na trzy z plusem, cztery z minusem) i w pewnym sensie nalezy, ale jednak trzeba jej przyznac ze jest wciagajaca a niektore bitewki sa 'epickie' (epickie uzyawm jako popularne modna slowo niekoniecznie se pasuje) w podobnym mw sensie co rozwalanie ufokow w x-com a moze nawet w nico lepszym - jest gorąco (jest to mimo pewnych brakow jedna z nilicznych gier na ktore uwazam warto by wydac naprawde jakies pieniadze (ze 30 zł), jako ze jest to jedna z nielicznych gier ktore nadaja sie do grania a nie do obejrzenia i przejscia od niechcenia jak czlowiek nie ma co robic - jak jest ze spora liczba nawet w mechanicznym sensie lepszych gier) wczoraj znowu (jak rok temu czy kiedys) przepykalem pol nocy - niestety troche sfrustrowany bo mam problem z jedną mapą - przesmyk - zrobilem ja ale robie ja jakos na ledwo ledwo a i tak ze dwa orki mi uciekly - z innymi mapami generalnie idzie latwo regularna wyrzynka i rzadko kiedy cos ucieknie szukam jakiegos malego spoilera, nie che wlaczac wideo na youtube by od razu lyknac jakis duzy spoiler gdzie widac jak trzeba co postawic by orki generalnie zmienily sie w strumien mielonki ale by lekko wspomoc jedynie moje zamysly ogolnie co ja robie: za 4000 startowe stawiam 8 lucznikow za plecami (sam stoej przed tym mostem), albo tez 5 lucznikow i ze dwie scienne pulapki - pozniej dostawiam troche wiecej lucznikow i troche wiecej pulapek (glownie sciennych choc malo tam na nie miejsa) Taka armia lucznikow ustawiona w jednym miejscu jest calkiem skuteczne sila ognia A jak juz sie pozniej dostawi jeszcze z osmiu to juz wogole, szkopul w tym ze ten tlum orkow ktory tam wali przez ten mostek jest tez spory i jak juz 'przelezą' kładą mi łuczników pokotem (to troche losowa sprawa) a jak juz poloża to po prtakach bo nastepna fala juz przejdzie.. Nie probowalem w sumie za bardzo innych taktych, w sumie to wolalbym wlasnie jakos poradzic sobie wlasnie przy pomocy podstawowych pulapek (ktorymi dla mnie sa kolce, strzelajaca polapka scienna, lucznicy i kusza, ew wspierana strzelaniem z ognia) Ciagle ciekawi mnie jak moge sobie wzmocnic ta swoja prymitywna taktyke..
Technical Details
Message-ID:
<8db47a3d-df7e-49ca-a49a-592ae2ba538f@googlegroups.com>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!newsfeed.pionier.net.pl!news.glorb.com!kq10no4713492igb.0!news-out.google.com!f6ni8703igi.0!nntp.google.com!kq10no4713481igb.0!postnews.google.com!glegroupsg2000goo.googlegroups.com!not-for-mailShow Full Headers
Complete Article Headers
X-Received: by 10.50.20.105 with SMTP id m9mr8717154ige.10.1442591175339; Fri, 18 Sep 2015 08:46:15 -0700 (PDT) X-Received: by 10.182.135.195 with SMTP id pu3mr28999obb.29.1442591175253; Fri, 18 Sep 2015 08:46:15 -0700 (PDT) Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!newsfeed.pionier.net.pl!news.glorb.com!kq10no4713492igb.0!news-out.google.com!f6ni8703igi.0!nntp.google.com!kq10no4713481igb.0!postnews.google.com!glegroupsg2000goo.googlegroups.com!not-for-mail Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe Date: Fri, 18 Sep 2015 08:46:15 -0700 (PDT) Complaints-To: groups-abuse@google.com Injection-Info: glegroupsg2000goo.googlegroups.com; posting-host=164.127.125.14; posting-account=Sb6m8goAAABbWsBL7gouk3bfLsuxwMgN NNTP-Posting-Host: 164.127.125.14 User-Agent: G2/1.0 MIME-Version: 1.0 Message-ID: <8db47a3d-df7e-49ca-a49a-592ae2ba538f@googlegroups.com> Subject: orcs must die - przesmyk From: fiery <profesor.fir@gmail.com> Injection-Date: Fri, 18 Sep 2015 15:46:15 +0000 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit