Article View: pl.rec.gry.komputerowe
Article #769584Re: firaxis robi remake xcoma
From: M.G.
Date: Wed, 11 Jan 2012 16:48
Date: Wed, 11 Jan 2012 16:48
37 lines
2921 bytes
2921 bytes
On Wed, 11 Jan 2012 17:22:21 +0100, Doomin wrote: [...] > Wyobraz sobie gre wyscig na 100m, w ktorym rozdysponowujesz > punkty na np. uzycie roznego rodzaju miesni, co ma wplyw > na kondycje i dalsze mozliwosci. Czy ten ktory > zaczyna swoja ture jako pierwszy ma jakakolwiek przewage? Jeśli może przeciwnikowi nasikać na tor albo kopnąć w jądra w trakcie swojej "tury", to owszem :-) [...] > Oczywiscie, podalem przyklad sam, w ktorym np. ktos bierze > jakis przedmiot, bo wczesniej zaczal i musisz mu go odebrac, > ale to tylko teoria, bo w praktyce nie na tym to polega. :-) W praktyce polega to na tym -> ja strzelam, oni czekają jak kołki. Oni strzelają, ja czekam jak kołek. Może trafią, może nie. Jeśli gra w ogóle uwzględnia coś takiego jak pozostawienie sobie punktów akcji dla obrony, to nadal nie zmienia to następstwa zdarzeń. A następstwo jest takie, że np. przy odpowiednio silnim ataku przeciwnika moja jednostka się nie wybroni (nie mówiąc już o odpowiedzi ogniem), z rezerwowymi puntami albo i nie. Inaczej mówiąc - wróg ją tłucze, a ona czeka. Przestanie tłuc - może zareaguje, jeśli przertrwa. > Ba, nawet jesli mialby to byc wyscig na 2km zolnierzy z XCOM > ktorzy moga do siebie strzelac, to tez mozna to tak zrobic, > ze zaczynajacy wcale nie ma przewagi. Jak już budujesz analogie, to uważnie. -- M.G.
Technical Details
Message-ID:
<voahc2e0rf6k.1dt5qx54pxlx6.dlg@40tude.net>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mailReferences:
<je4r5p$ghb$1@news.task.gda.pl> <1j82sr2ydycm4$.1k7rok2om9x7y.dlg@40tude.net> <je6nc3$caa$1@mx1.internetia.pl> <je6tfm$db9$1@mx1.internetia.pl> <6ngpary9mwan.1539trn9k05lq.dlg@40tude.net> <jegu3g$ace$1@inews.gazeta.pl> <52byg4jq1id5.eex1wrsu00o8.dlg@40tude.net> <jehn1a$k5g$2@inews.gazeta.pl> <1c15o2m8331yk.w9t33l4dl0xy.dlg@40tude.net> <jejppr$6pd$1@inews.gazeta.pl> <1lucwou096daf$.17nqx78icdq06$.dlg@40tude.net> <jek1uu$on6$2@mx1.internetia.pl> <jek20c$on6$3@mx1.internetia.pl> <1d2jh7yzyztm6$.uolo7d5gfao4.dlg@40tude.net> <jek4k4$64i$2@mx1.internetia.pl> <yhs3gvm7wsqo$.1v7x6pctrodra$.dlg@40tude.net> <jek56d$9cb$1@mx1.internetia.pl> <v2j0353z0jew$.p4wozkajfhy2.dlg@40tude.net> <jek96h$uhg$1@mx1.internetia.pl> <1oadnn435vi8v$.jydgguovtuw6.dlg@40tude.net> <jekd17$k4a$1@mx1.internetia.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail From: "M.G." <kto.zna@ten.zna> Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe Subject: Re: firaxis robi remake xcoma Date: Wed, 11 Jan 2012 17:48:02 +0100 Organization: "Portal Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl" Lines: 37 Message-ID: <voahc2e0rf6k.1dt5qx54pxlx6.dlg@40tude.net> References: <je4r5p$ghb$1@news.task.gda.pl> <1j82sr2ydycm4$.1k7rok2om9x7y.dlg@40tude.net> <je6nc3$caa$1@mx1.internetia.pl> <je6tfm$db9$1@mx1.internetia.pl> <6ngpary9mwan.1539trn9k05lq.dlg@40tude.net> <jegu3g$ace$1@inews.gazeta.pl> <52byg4jq1id5.eex1wrsu00o8.dlg@40tude.net> <jehn1a$k5g$2@inews.gazeta.pl> <1c15o2m8331yk.w9t33l4dl0xy.dlg@40tude.net> <jejppr$6pd$1@inews.gazeta.pl> <1lucwou096daf$.17nqx78icdq06$.dlg@40tude.net> <jek1uu$on6$2@mx1.internetia.pl> <jek20c$on6$3@mx1.internetia.pl> <1d2jh7yzyztm6$.uolo7d5gfao4.dlg@40tude.net> <jek4k4$64i$2@mx1.internetia.pl> <yhs3gvm7wsqo$.1v7x6pctrodra$.dlg@40tude.net> <jek56d$9cb$1@mx1.internetia.pl> <v2j0353z0jew$.p4wozkajfhy2.dlg@40tude.net> <jek96h$uhg$1@mx1.internetia.pl> <1oadnn435vi8v$.jydgguovtuw6.dlg@40tude.net> <jekd17$k4a$1@mx1.internetia.pl> NNTP-Posting-Host: 193-239-37-115.ksi-system.net Mime-Version: 1.0 X-Trace: inews.gazeta.pl 1326300482 9760 193.239.37.115 (11 Jan 2012 16:48:02 GMT) X-Complaints-To: usenet@agora.pl NNTP-Posting-Date: Wed, 11 Jan 2012 16:48:02 +0000 (UTC) X-User: wssbck User-Agent: 40tude_Dialog/2.0.15.1 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit