🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.rec.gry.komputerowe
Article #769583

Re: firaxis robi remake xcoma

#769583
From: Doomin
Date: Wed, 11 Jan 2012 17:09
41 lines
3601 bytes
W dniu 2012-01-11 17:48, M.G. pisze:
> On Wed, 11 Jan 2012 17:22:21 +0100, Doomin wrote:
>
> [...]
>
>> Wyobraz sobie gre wyscig na 100m, w ktorym rozdysponowujesz
>> punkty na np. uzycie roznego rodzaju miesni, co ma wplyw
>> na kondycje i dalsze mozliwosci. Czy ten ktory
>> zaczyna swoja ture jako pierwszy ma jakakolwiek przewage?
>
> Jeśli może przeciwnikowi nasikać na tor albo kopnąć w jądra w trakcie
> swojej "tury", to owszem :-)

Ale to tez mozna rozwiazac, w koncu dlaczego gdy przeciwnik
"stoi w miejscu" pojawiaja sie procenty trafienia? Sam
wczesniej o tym tak nie myslalem, ale to chyba ze wzgledu
na to ze rywal wcale nie stoi, tylko jest w czasie
ruchu?

A nasikanie np. wystarczy ze zabierze ci wiecej niz ture i co
wtedy?:)  Wiekszosc mozna sensownie rozwiazac - poza takimi
minami ew. - chociaz moze i to jakos rozwiazano.

> [...]
>
>> Oczywiscie, podalem przyklad sam, w ktorym np. ktos bierze
>> jakis przedmiot, bo wczesniej zaczal i musisz mu go odebrac,
>> ale to tylko teoria, bo w praktyce nie na tym to polega.
>
> :-) W praktyce polega to na tym ->  ja strzelam, oni czekają jak kołki. Oni
> strzelają, ja czekam jak kołek. Może trafią, może nie. Jeśli gra w ogóle
> uwzględnia coś takiego jak pozostawienie sobie punktów akcji dla obrony, to
> nadal nie zmienia to następstwa zdarzeń. A następstwo jest takie, że np.
> przy odpowiednio silnim ataku przeciwnika moja jednostka się nie wybroni
> (nie mówiąc już o odpowiedzi ogniem), z rezerwowymi puntami albo i nie.
> Inaczej mówiąc - wróg ją tłucze, a ona czeka. Przestanie tłuc - może
> zareaguje, jeśli przertrwa.

XCOM bez punktow obrony faktycznie nie mialby sensu.
Ale je ma. I zauwaz, ze czasem nawet ta broniaca sie jednostka
pierwsza strzela o ile pamietam.
Technical Details
Message-ID: <jekfp4$4d7$1@mx1.internetia.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.cyf-kr.edu.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.internetia.pl!not-for-mail
References: <je4r5p$ghb$1@news.task.gda.pl> <1j82sr2ydycm4$.1k7rok2om9x7y.dlg@40tude.net> <je6nc3$caa$1@mx1.internetia.pl> <je6tfm$db9$1@mx1.internetia.pl> <6ngpary9mwan.1539trn9k05lq.dlg@40tude.net> <jegu3g$ace$1@inews.gazeta.pl> <52byg4jq1id5.eex1wrsu00o8.dlg@40tude.net> <jehn1a$k5g$2@inews.gazeta.pl> <1c15o2m8331yk.w9t33l4dl0xy.dlg@40tude.net> <jejppr$6pd$1@inews.gazeta.pl> <1lucwou096daf$.17nqx78icdq06$.dlg@40tude.net> <jek1uu$on6$2@mx1.internetia.pl> <jek20c$on6$3@mx1.internetia.pl> <1d2jh7yzyztm6$.uolo7d5gfao4.dlg@40tude.net> <jek4k4$64i$2@mx1.internetia.pl> <yhs3gvm7wsqo$.1v7x6pctrodra$.dlg@40tude.net> <jek56d$9cb$1@mx1.internetia.pl> <v2j0353z0jew$.p4wozkajfhy2.dlg@40tude.net> <jek96h$uhg$1@mx1.internetia.pl> <1oadnn435vi8v$.jydgguovtuw6.dlg@40tude.net> <jekd17$k4a$1@mx1.internetia.pl> <voahc2e0rf6k.1dt5qx54pxlx6.dlg@40tude.net>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.cyf-kr.edu.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.internetia.pl!not-for-mail
From: Doomin <niechcemailinaprv@aaa.pl>
Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe
Subject: Re: firaxis robi remake xcoma
Date: Wed, 11 Jan 2012 18:09:15 +0100
Organization: Netia S.A.
Lines: 43
Message-ID: <jekfp4$4d7$1@mx1.internetia.pl>
References: <je4r5p$ghb$1@news.task.gda.pl> <1j82sr2ydycm4$.1k7rok2om9x7y.dlg@40tude.net> <je6nc3$caa$1@mx1.internetia.pl> <je6tfm$db9$1@mx1.internetia.pl> <6ngpary9mwan.1539trn9k05lq.dlg@40tude.net> <jegu3g$ace$1@inews.gazeta.pl> <52byg4jq1id5.eex1wrsu00o8.dlg@40tude.net> <jehn1a$k5g$2@inews.gazeta.pl> <1c15o2m8331yk.w9t33l4dl0xy.dlg@40tude.net> <jejppr$6pd$1@inews.gazeta.pl> <1lucwou096daf$.17nqx78icdq06$.dlg@40tude.net> <jek1uu$on6$2@mx1.internetia.pl> <jek20c$on6$3@mx1.internetia.pl> <1d2jh7yzyztm6$.uolo7d5gfao4.dlg@40tude.net> <jek4k4$64i$2@mx1.internetia.pl> <yhs3gvm7wsqo$.1v7x6pctrodra$.dlg@40tude.net> <jek56d$9cb$1@mx1.internetia.pl> <v2j0353z0jew$.p4wozkajfhy2.dlg@40tude.net> <jek96h$uhg$1@mx1.internetia.pl> <1oadnn435vi8v$.jydgguovtuw6.dlg@40tude.net> <jekd17$k4a$1@mx1.internetia.pl> <voahc2e0rf6k.1dt5qx54pxlx6.dlg@40tude.net>
NNTP-Posting-Host: 178-37-170-242.adsl.inetia.pl
Mime-Version: 1.0
X-Trace: mx1.internetia.pl 1326301796 4519 178.37.170.242 (11 Jan 2012 17:09:56 GMT)
X-Complaints-To: abuse@inetia.pl
NNTP-Posting-Date: Wed, 11 Jan 2012 17:09:56 +0000 (UTC)
In-Reply-To: <voahc2e0rf6k.1dt5qx54pxlx6.dlg@40tude.net>
X-Tech-Contact: usenet@internetia.pl
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:8.0) Gecko/20111105 Thunderbird/8.0
X-Server-Info: http://www.internetia.pl/
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit