🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.rec.gry.komputerowe
Article #25364

Re: Naj Gra Swiata: powrót do tematu

#25364
From: Nonexist
Date: Fri, 14 Nov 1997 14:52
42 lines
3036 bytes
Ender wrote:

> Dobra, wezmy gre Real Life TM via Internet, "rzeczywisty" swiat symulowany w
> tle do ktorego nie masz bezposredniego dostepu (tak jakbys w SimCity bylbys
> szefem ale sam nie musialbys kilakac na mapie gdzie co ma sie stawiac, tylko
> polecalbys stworzenie wiecej np. osiedli) W tym Symulowanym swiecie zyloby
> duzo ludzi, a ci co maja dostep do sieci byliby wlasciwymi graczami
> (+oczywiscie troszke botow jako np.policja taka jak Turing) Ja uwazam ze da
> sie polaczyc wystarczajaco duzo najlepszych elementow z innych gier i z
> rzeczywistosci(najlepszych z roznych punktow widzenia tj. dla ksiedza kwatki
> dla brutala Chaingun'a) w jedna calosc, tylko trzeba to opracowac.

Tak, jednak taka gra musialaby byc baaaardzo skomplikowana, no bo
przeciez dla praktycznie kazdej osoby swiat wygladal by inaczej i
otoczenie i zadania roznilylby sie. A to stanowi chyba duzy problem, i
to nie tylko objetosciowy ale rowniez algorytmowy. W sumie sam dalej
przytaczasz gre RPG (czemu sam na to wczesniej nie wpadlem?), ktora w
swoim zalozeniu wlasnie _ma_ odzwierciedlac zycie! Wiec dochodzimy do
wniosku, ze Ty tak wlasciwie chcialbys bardziej rozbudowane RPG (na
przyklad ultima on-line, ktora sam przytaczasz). Czy sie nie myle ?

> Jestes troszeczke nie na czasie Ultima OnLine umozliwia gre 2500 osobom
> jednoczesnie na JEDNYM serverze.

A grales w momencie, gdy bylo te 2500 osob na raz?

> jezeli postawisz 20 serverow i umozliwisz
> plynne przechodzenie z jednego na drugi to masz 50000 graczy. A jasli chodzi
> o fizyczne osoby zainteresowane to na BetaTest Ultimy OnLine zglosilo sie
> wlasnie jakies 50000 osob z calego swiata. A zauwaz ze UO jest z zalozenia
> dosc ograniczona.

Hmm.. widze, ze zatrzymalem sie na etapie Quake'a, gdzie przy 20
osobach  polskie serwery opadaja z sil ;)
Kiedys co prawda namietnie (przed epoka Quake'a) gralem w SubSpace. Tam
mozliwe bylo granie 200-300 osob jednoczesnie, to byl czad...

-- 
      Nick    : Nonexist
      E-mail  : nonex@polbox.com
      WWW     : http://www.polbox.com/n/nonex/
      UIN     : 2445635
Technical Details
Message-ID: <346C6591.78B319B9@polbox.com>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!uw.edu.pl!news.icm.edu.pl!news.task.gda.pl!not-for-mail
References: <01bce48a$7e2672c0$LocalHost@ender> <345894de.949777@news.icm.edu.pl> <01bce880$96f7a040$0100007f@pol> <345E1307.9E72FC79@polbox.com> <01bce96e$e13a4ce0$LocalHost@maciek> <345FEB2C.BA57A002@art.olsztyn.pl> <01bcf08f$f8dc2da0$cb87ccc2@cyber12> <346ACF71.9DA60AD7@polbox.com> <64fj6p$gak$1@sunsite.icm.edu.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!uw.edu.pl!news.icm.edu.pl!news.task.gda.pl!not-for-mail
From: Nonexist <nonex@polbox.com>
Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe
Subject: Re: Naj Gra Swiata: powrót do tematu
Date: Fri, 14 Nov 1997 15:52:01 +0100
Organization: Nonexist Industries
Lines: 42
Message-ID: <346C6591.78B319B9@polbox.com>
References: <01bce48a$7e2672c0$LocalHost@ender> <345894de.949777@news.icm.edu.pl> <01bce880$96f7a040$0100007f@pol> <345E1307.9E72FC79@polbox.com> <01bce96e$e13a4ce0$LocalHost@maciek> <345FEB2C.BA57A002@art.olsztyn.pl> <01bcf08f$f8dc2da0$cb87ccc2@cyber12> <346ACF71.9DA60AD7@polbox.com> <64fj6p$gak$1@sunsite.icm.edu.pl>
Reply-To: nonex@polbox.com
NNTP-Posting-Host: knot832.eti.pg.gda.pl
Mime-Version: 1.0
X-Mailer: Mozilla 4.03 [en] (Win95; I)
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 7bit