Article View: pl.rec.gry.komputerowe
Article #118905Re: Pirat czy oryginal? Oto jest pytanie...
From: Dariusz Zolna
Date: Fri, 02 Jul 1999 18:50
Date: Fri, 02 Jul 1999 18:50
39 lines
3289 bytes
3289 bytes
>Masz racje z tymi starymi grami, ale normalne jest, ze gracz nie chce miec >duzo gier, on chce miec najnowsze. Jak ktos zobaczy w gazecie opis MK4 to na >pewno nie bedzie chcial kupic MK2 za 50zl. Tutaj wcale nie chodzi o stare gry, tylko o zupelnie inny segment "budget games". Tego typu gry sa bardzo popularne np. w Stanach, gdzie piractwo w zasadzie nie istnieje, a nie istnieje w ogole w takiej postaci jak w Polsce. "Budget game" nie oznacza koniecznie gry wiele gorszej niz gry wydawane przez znane, duze firmy. Po prostu naklady na reklame i dystrybucje sa o wiele nizsze i dlatego o nich nie slychac. Sa oczywiscie tez proste gry typu "budget", nie przecze, ale na stabilnych rynkach takze one znajduja nabywcow. >Chyba, ze chcialbys odizolowac Polski rynek, zeby nikt nic nie wiedzial o >nowosciach, ale przeciez zawsze istnieje internet i gazety zagraniczne... Ja ciagle bede upieral sie przy porownaniach do samochodow, bo z ekonomicznego punktu widzenia rynek gier to rynek jak kazdy inny i rzadzi sie tymi samymi prawami. W kioskach jest mnostwo gazet o tematyce samochodowej, mozna w nich poogladac obrazki i poczytac o wszelkich nowosciach, technologiach i bajerach. Ilu z czytelnikow tych gazet stac na Mercedesa czy nawet Audi? Kilku? Reszcie daja one tylko marzenia, ktore czasami jezeli sa silne powoduja, ze taki czytelnik odklada grosz do grosza, bierze nadgodziny, dodatkowe zlecenia i czesto marzenia staja sie rzeczywistoscia. Dlaczego tak jest? Bo rynek samochodowy objety jest szczegolna ochrona prawna, a prawo to przede wszystkim jest egzekwowane. Gdyby rynek samochodowy nie byl chroniony, a zlodzieje scigani, to myslicie, ze komus oplacaloby sie produkowac chocby "cienkole"? Cale szczescie, ze na Zachodzie piractwo sie sciga i producenci (developerzy, wydawcy i dystrybutorzy) moga zarobic. W obecnej sytuacji nie ma jednak co liczyc, ze Polska zainteresuja sie jakies powazne firmy, otworza tu oddzialy, beda produkowac gry specjalnie dla polskich graczy, osadzone w polskich realiach i o cenie w zasiegu przecietnego gracza. Nie liczcie na to. -- Dariusz Zolna
Technical Details
Message-ID:
<4S7f3.701$S3.10623@news.tpnet.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.wnaft.agh.edu.pl!news.memax.krakow.pl!news.astercity.net!news.icm.edu.pl!orion.cst.tpsa.pl!news.tpnet.pl!not-for-mailReferences:
<h_Sd3.2804$X71.46082@news.tpnet.pl> <LI2e3.451$U5.5463@news.tpnet.pl> <I55e3.800$U5.11879@news.tpnet.pl> <_d5e3.814$U5.10882@news.tpnet.pl> <3778fef2.8340548@news.icm.edu.pl> <u5be3.1377$U5.22470@news.tpnet.pl> <377c8e4c.8534289@news.tpnet.pl> <r75f3.514$S3.7906@news.tpnet.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.wnaft.agh.edu.pl!news.memax.krakow.pl!news.astercity.net!news.icm.edu.pl!orion.cst.tpsa.pl!news.tpnet.pl!not-for-mail From: "Dariusz Zolna" <D.Zolna@fastprojects.com> Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe References: <h_Sd3.2804$X71.46082@news.tpnet.pl> <LI2e3.451$U5.5463@news.tpnet.pl> <I55e3.800$U5.11879@news.tpnet.pl> <_d5e3.814$U5.10882@news.tpnet.pl> <3778fef2.8340548@news.icm.edu.pl> <u5be3.1377$U5.22470@news.tpnet.pl> <377c8e4c.8534289@news.tpnet.pl> <r75f3.514$S3.7906@news.tpnet.pl> Subject: Re: Pirat czy oryginal? Oto jest pytanie... Lines: 41 Organization: F.A.S.T Projects X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 4.72.3110.5 X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V4.72.3110.3 Message-ID: <4S7f3.701$S3.10623@news.tpnet.pl> Date: Fri, 02 Jul 1999 18:50:40 GMT NNTP-Posting-Host: 212.160.6.31 X-Complaints-To: abuse@tpsa.pl X-Trace: news.tpnet.pl 930941440 212.160.6.31 (Fri, 02 Jul 1999 20:50:40 MET DST) NNTP-Posting-Date: Fri, 02 Jul 1999 20:50:40 MET DST MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 7bit