Thread View: pl.rec.gry.komputerowe.roguelike
1 messages
1 total messages
Started by profesor_kinbote
Fri, 05 Mar 2010 09:27
quake 2 roguelike
Author: profesor_kinbote
Date: Fri, 05 Mar 2010 09:27
Date: Fri, 05 Mar 2010 09:27
43 lines
2647 bytes
2647 bytes
Od kilku dni gram w starego quake 2. Raczej fajnie sie gra aczkolwiek ostatnie dwa dni zaczal mnie troche denerwowac, (trafiaja sie trudniejsze fragmenty a nie chce robic savów co chwila tylko przechodzić na raz dłuższe kawałki a czasem sie nie udaje i musze powtarzac nasty raz trudny kawałek) Generalnie jest to dobra gra - mz ma ona rogualikowy klimat - jestem fanem roguelikow i mysle ze mozna by zrobic fuzje takiego quake'a 2 ze skomplikowaniem roguelika np adoma -bylby to znacznie lepszy quake. Ogólnie zgłosiłbym takie zastrzeżenia - nielubie gdy mozna robić w dowolnym momencie savy -savy powinny byc mozliwe ew tylko po zakonczeniu etapu i to dosyc dlugiego - tylko np w okreslonych odleglych miejscach (savy w sensie mozliwosci cofniecia sie po smierci - albo nawet po prostu jak w rogueliku - nigdy) (nie lubie tez poziomow trudnosci - mz gra powinna miec jeden dosyc trudny poziom trudnosci powinny byc tylko latwiejsze miejsca i trudniejsze Podoba mi sie ogrom korytarzy - nie wiem ile kilometrow w tym przebieglem ale chyba co najmniej ze 20, podoba mi sie tez stosunkowa nielinearnosc tej krainy, tak powinno byc kraina powionna byc nielinearna i sam bunus dla gracza w kolejnych grach powinien wynikac z jej dobrego poznania, same korytarza nie musialbyby byc losowe ale artefakty powinny byc losowe, powinien byc exp, skille interakcje z postaciami, cała reszta powinna być jak w rogueliku - takie stopienie quake'2 i czegos podobnego do adoma powinno byc naprawde super. Sam quake 2 jest fajna logiczna grą, np wrogowie uzywaja dokladnie tych samych broni ktore sa na wyposazeniu gracza co jest fajne, bo mozna oberwac z tego samego czym atakuje sie wrogie postaci. -- Wysłano z serwisu OnetNiusy: http://niusy.onet.pl
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads