Article View: pl.rec.gry.komputerowe.roguelike
Article #32789quake 2 roguelike
From: profesor_kinbote
Date: Fri, 05 Mar 2010 09:27
Date: Fri, 05 Mar 2010 09:27
43 lines
2647 bytes
2647 bytes
Od kilku dni gram w starego quake 2. Raczej fajnie sie gra aczkolwiek ostatnie dwa dni zaczal mnie troche denerwowac, (trafiaja sie trudniejsze fragmenty a nie chce robic savów co chwila tylko przechodzić na raz dłuższe kawałki a czasem sie nie udaje i musze powtarzac nasty raz trudny kawałek) Generalnie jest to dobra gra - mz ma ona rogualikowy klimat - jestem fanem roguelikow i mysle ze mozna by zrobic fuzje takiego quake'a 2 ze skomplikowaniem roguelika np adoma -bylby to znacznie lepszy quake. Ogólnie zgłosiłbym takie zastrzeżenia - nielubie gdy mozna robić w dowolnym momencie savy -savy powinny byc mozliwe ew tylko po zakonczeniu etapu i to dosyc dlugiego - tylko np w okreslonych odleglych miejscach (savy w sensie mozliwosci cofniecia sie po smierci - albo nawet po prostu jak w rogueliku - nigdy) (nie lubie tez poziomow trudnosci - mz gra powinna miec jeden dosyc trudny poziom trudnosci powinny byc tylko latwiejsze miejsca i trudniejsze Podoba mi sie ogrom korytarzy - nie wiem ile kilometrow w tym przebieglem ale chyba co najmniej ze 20, podoba mi sie tez stosunkowa nielinearnosc tej krainy, tak powinno byc kraina powionna byc nielinearna i sam bunus dla gracza w kolejnych grach powinien wynikac z jej dobrego poznania, same korytarza nie musialbyby byc losowe ale artefakty powinny byc losowe, powinien byc exp, skille interakcje z postaciami, cała reszta powinna być jak w rogueliku - takie stopienie quake'2 i czegos podobnego do adoma powinno byc naprawde super. Sam quake 2 jest fajna logiczna grą, np wrogowie uzywaja dokladnie tych samych broni ktore sa na wyposazeniu gracza co jest fajne, bo mozna oberwac z tego samego czym atakuje sie wrogie postaci. -- Wysłano z serwisu OnetNiusy: http://niusy.onet.pl
Technical Details
Message-ID:
<3461.00000338.4b90ce8c@newsgate.onet.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.onet.pl!newsgate.onet.pl!niusy.onet.plShow Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.onet.pl!newsgate.onet.pl!niusy.onet.pl From: profesor_kinbote@poczta.onet.pl Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.roguelike Subject: quake 2 roguelike Date: Fri, 05 Mar 2010 10:27:40 +0100 Organization: Onet.pl Lines: 43 Sender: news@newsgate.onet.pl Message-ID: <3461.00000338.4b90ce8c@newsgate.onet.pl> NNTP-Posting-Host: newsgate.onet.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: newsgate.onet.pl 1267781260 9634 213.180.130.18 (5 Mar 2010 09:27:40 GMT) X-Complaints-To: niusy@onet.pl NNTP-Posting-Date: Fri, 5 Mar 2010 09:27:40 +0000 (UTC) X-Mailer: http://niusy.onet.pl X-Forwarded-For: 83.6.117.68, 10.174.28.51 X-User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98; FDM) Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit