🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.rec.gry.komputerowe.roguelike
Article #32789

quake 2 roguelike

#32789
From: profesor_kinbote
Date: Fri, 05 Mar 2010 09:27
43 lines
2647 bytes
Od kilku dni gram w starego quake 2. Raczej fajnie sie gra
aczkolwiek ostatnie dwa dni zaczal mnie troche denerwowac,
(trafiaja sie trudniejsze fragmenty a nie chce robic savów
co chwila tylko przechodzić na raz dłuższe kawałki a czasem
sie nie udaje i musze powtarzac nasty raz trudny kawałek)
Generalnie jest to dobra gra - mz ma ona rogualikowy klimat
- jestem fanem roguelikow i mysle ze mozna by zrobic fuzje 
takiego quake'a 2 ze skomplikowaniem roguelika np adoma
-bylby to znacznie lepszy quake.
Ogólnie zgłosiłbym takie zastrzeżenia - nielubie gdy mozna
robić w dowolnym momencie savy -savy powinny byc mozliwe
ew tylko po zakonczeniu etapu i to dosyc dlugiego -
tylko np w okreslonych odleglych miejscach (savy w sensie
mozliwosci cofniecia sie po smierci - albo nawet po prostu
jak w rogueliku - nigdy) (nie lubie tez poziomow trudnosci -
mz gra powinna miec jeden dosyc trudny poziom trudnosci
powinny byc tylko latwiejsze miejsca i trudniejsze
Podoba mi sie ogrom korytarzy - nie wiem ile
kilometrow w tym przebieglem ale chyba co najmniej 
ze 20, podoba mi sie tez stosunkowa nielinearnosc 
tej krainy, tak powinno byc kraina powionna byc
nielinearna i sam bunus dla gracza w kolejnych grach
powinien wynikac z jej dobrego poznania, same korytarza
nie musialbyby byc losowe ale artefakty powinny byc 
losowe, powinien byc exp, skille interakcje z postaciami,
cała reszta powinna być jak w rogueliku - takie
stopienie quake'2 i czegos podobnego do adoma powinno byc
naprawde super. Sam quake 2 jest fajna logiczna grą,
np wrogowie uzywaja dokladnie tych samych broni 
ktore sa na wyposazeniu gracza co jest fajne, bo
mozna oberwac z tego samego czym atakuje sie wrogie
postaci.









-- 
Wysłano z serwisu OnetNiusy: http://niusy.onet.pl
Technical Details
Message-ID: <3461.00000338.4b90ce8c@newsgate.onet.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.onet.pl!newsgate.onet.pl!niusy.onet.pl

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.onet.pl!newsgate.onet.pl!niusy.onet.pl
From: profesor_kinbote@poczta.onet.pl
Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.roguelike
Subject: quake 2 roguelike
Date: Fri, 05 Mar 2010 10:27:40 +0100
Organization: Onet.pl
Lines: 43
Sender: news@newsgate.onet.pl
Message-ID: <3461.00000338.4b90ce8c@newsgate.onet.pl>
NNTP-Posting-Host: newsgate.onet.pl
Mime-Version: 1.0
X-Trace: newsgate.onet.pl 1267781260 9634 213.180.130.18 (5 Mar 2010 09:27:40 GMT)
X-Complaints-To: niusy@onet.pl
NNTP-Posting-Date: Fri, 5 Mar 2010 09:27:40 +0000 (UTC)
X-Mailer: http://niusy.onet.pl
X-Forwarded-For: 83.6.117.68, 10.174.28.51
X-User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98; FDM)
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit