Article View: pl.rec.gry.komputerowe.roguelike
Article #32767Re: uwagi
From: fir
Date: Fri, 18 Dec 2009 12:40
Date: Fri, 18 Dec 2009 12:40
39 lines
3066 bytes
3066 bytes
> > A w sprawie Adoma, moim zdaniem swietne, ze ma otwarta przestrzen > > (wilderness), a nie same dungeony, dzieki temu swiat wydaje sie > > realny, i moze dzieki temu poczatek (przed zejsciem w lochy) jest > > ciekawy, zroznicowany... > nie no zgadzam sie ze dalej rozgrywka sie mocno rózni ale nie uwazam ze jest > mniej ciekawa. Luknijcie na "diablo 2" (swoja droga jakze podobne miejscami > do rogali). Poczatek idzie sie jak przez maslo, drugi stopien trudnosci tez, > ostatni poziom trudnosci moze zirytowac nudnoscia czy sposobem trudnosci jak > w adomie. Sek w tym ze przyzwyczailismy sie do tego ze idziemy a swiat pada > przed nami na kolana i nagle w któryms momencie okazuje sie ze swiat > przestaje klekac, my przestalismy rozwalac potworki od strzala (kilku > strzalów) i nagle trzeba sie z nimi pitolic, z kazdym z osobna, pojedynczo i > pokolei, uzywac zawrotnych ilosci potionów. Któz z nas wtedy nie pomyslal "a > moze to z moja postacia jest cos nie tak? czegos nie zrobilem? powinienem > miec lepsze itemy?" a niestety odpowiedz brzmi "nie". Nie ma postaci która > przechodzi biegiem akt5 na hellu chocby miala nie wiem co, z niewiem czym > zalozone i uzywane. Mozna zrobic postac która jedna, konkretna lokacje > bedzie wymiatac ale dads ol - w adomie jest dokladnie tak samo. > Przyzwyczajeni do przytrzymywania strzalek ruchu w jednym kierunku i po > prostu krojeniu co popadnie, do zwiedzania podziemi czy po prostu radosnej > rzezi nagle stajemy twarza w twarz z potworkami z którymi trzeba sie pitolic > pojedynczo i starac sie przy tym nie popuscic w gatki i dodatkowo uwazac, > zeby tego co juz w nich jest nie wylac. Dla mnie robi sie to wtedy ciekawsze > niz poczatek. > > IMVVVHO ;-) > SAjmon > > U mnie ta faza uważania nie występuje - gram zwykle dosyc mocnymi postaciami HE archer albo HE fighter (tym dosyc duzo i to w pewnym sensie moja ulubiona postac taki lawfullny książe) i nigdy zasadniczo nie uwazam - nie musze uwazac, po dwarftown tez nie musze uwazac, gine bo mi sie nudzi :-/ fir -- Wysłano z serwisu OnetNiusy: http://niusy.onet.pl
Technical Details
Message-ID:
<7b19.000001d7.4b2b7823@newsgate.onet.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.onet.pl!newsgate1.onet.pl!niusy.onet.plReferences:
<hgdt6s$jpv$1@inews.gazeta.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.onet.pl!newsgate1.onet.pl!niusy.onet.pl From: "fir" <profesor_kinbote@poczta.onet.pl> Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.roguelike Subject: Re: uwagi Date: Fri, 18 Dec 2009 13:40:03 +0100 Organization: Onet.pl Lines: 39 Sender: news@newsgate.onet.pl Message-ID: <7b19.000001d7.4b2b7823@newsgate.onet.pl> References: <hgdt6s$jpv$1@inews.gazeta.pl> NNTP-Posting-Host: newsgate1.onet.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: newsgate.onet.pl 1261140004 21615 213.180.130.17 (18 Dec 2009 12:40:04 GMT) X-Complaints-To: niusy@onet.pl NNTP-Posting-Date: Fri, 18 Dec 2009 12:40:04 +0000 (UTC) X-Mailer: http://niusy.onet.pl X-Forwarded-For: 10.5.0.62, 83.18.201.138, 10.174.28.53 X-User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; GTB6) Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit