Article View: pl.rec.gry.komputerowe.roguelike
Article #32766Re: uwagi
From: SAjmon
Date: Thu, 17 Dec 2009 18:27
Date: Thu, 17 Dec 2009 18:27
27 lines
2720 bytes
2720 bytes
> A w sprawie Adoma, moim zdaniem swietne, ze ma otwarta przestrzen > (wilderness), a nie same dungeony, dzieki temu swiat wydaje sie > realny, i moze dzieki temu poczatek (przed zejsciem w lochy) jest > ciekawy, zroznicowany... nie no zgadzam sie ze dalej rozgrywka sie mocno rózni ale nie uwazam ze jest mniej ciekawa. Luknijcie na "diablo 2" (swoja droga jakze podobne miejscami do rogali). Poczatek idzie sie jak przez maslo, drugi stopien trudnosci tez, ostatni poziom trudnosci moze zirytowac nudnoscia czy sposobem trudnosci jak w adomie. Sek w tym ze przyzwyczailismy sie do tego ze idziemy a swiat pada przed nami na kolana i nagle w któryms momencie okazuje sie ze swiat przestaje klekac, my przestalismy rozwalac potworki od strzala (kilku strzalów) i nagle trzeba sie z nimi pitolic, z kazdym z osobna, pojedynczo i pokolei, uzywac zawrotnych ilosci potionów. Któz z nas wtedy nie pomyslal "a moze to z moja postacia jest cos nie tak? czegos nie zrobilem? powinienem miec lepsze itemy?" a niestety odpowiedz brzmi "nie". Nie ma postaci która przechodzi biegiem akt5 na hellu chocby miala nie wiem co, z niewiem czym zalozone i uzywane. Mozna zrobic postac która jedna, konkretna lokacje bedzie wymiatac ale dads ol - w adomie jest dokladnie tak samo. Przyzwyczajeni do przytrzymywania strzalek ruchu w jednym kierunku i po prostu krojeniu co popadnie, do zwiedzania podziemi czy po prostu radosnej rzezi nagle stajemy twarza w twarz z potworkami z którymi trzeba sie pitolic pojedynczo i starac sie przy tym nie popuscic w gatki i dodatkowo uwazac, zeby tego co juz w nich jest nie wylac. Dla mnie robi sie to wtedy ciekawsze niz poczatek. IMVVVHO ;-) SAjmon
Technical Details
Message-ID:
<hgdt6s$jpv$1@inews.gazeta.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mailReferences:
<hg68ch$lm7$1@news.eternal-september.org> <7b19.0000009a.4b28c5dd@newsgate.onet.pl> <e7a63b38-ddce-49c3-a6fe-ee8bf7e759f8@o28g2000yqh.googlegroups.com>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail From: "SAjmon" <kotlet55@o2.pl> Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.roguelike Subject: Re: uwagi Date: Thu, 17 Dec 2009 19:27:43 +0100 Organization: "Portal Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl" Lines: 29 Message-ID: <hgdt6s$jpv$1@inews.gazeta.pl> References: <hg68ch$lm7$1@news.eternal-september.org> <7b19.0000009a.4b28c5dd@newsgate.onet.pl> <e7a63b38-ddce-49c3-a6fe-ee8bf7e759f8@o28g2000yqh.googlegroups.com> NNTP-Posting-Host: 195.34.216.219 X-Trace: inews.gazeta.pl 1261074460 20287 195.34.216.219 (17 Dec 2009 18:27:40 GMT) X-Complaints-To: usenet@agora.pl NNTP-Posting-Date: Thu, 17 Dec 2009 18:27:40 +0000 (UTC) X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2900.5579 X-Priority: 3 X-RFC2646: Format=Flowed; Original X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2900.5843 X-User: kotlet55 X-MSMail-Priority: Normal MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit