🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.rec.gry.komputerowe.roguelike
Article #32764

Re: [a] uwagi

#32764
From: profesor_kinbote
Date: Wed, 16 Dec 2009 11:34
85 lines
3599 bytes
> fir napisal:
> > troche pogralem ostatnio w adoma (takie zakrecenie na jakies 3 dni)
> > i sprowadzilo sie to do ponownej konstatacji ze adom jest w sumie
> > (mimo ze grany juz czyba z dwutysieczny raz) b ciekawy na poczatku
> > ale robi sie troche przynudnawy gdy zaczyna sie srodkowa faza gry 
> > - tj gdy osiagam dwarftown (po wszystkich pomniejszych kwestach juz
> > odrobionych)
> 
> Ach, adom. Pomyslec, ze wrocilem do niego po szesciu latach. Dawno
> temu zepsulem sobie cala przyjemnosc z gry savescummingiem, ale
> szczescliwie niechec zdazyla przejsc.
> 
> Pomijajac zadania, za ktorymi nie przepadam (uwazam, ze obnizaja
> swiezosc gry przy ponownej rozgrywce) ja w momencie otrzymania
> pierwszego questa od Thrundarra wycofuje sie w ogole z jaskin chaosu
> na najblizszy czas. Ide w gory.
> 
> > 
> > .
> > 
> > 
> > 
> > .
> > 
> > 
> > spoily
> > .
> > 
> > 
> > 
> > .
> > 
> > 
> > 
> > .
> > 
> > 
> > 
> > .
> > 
> > 
> > 
> > 
> > .
> > 
> > 
> > 
> > 
> > .
> > 
> > ogolnie jest wlasnie ten przestoj na golemy nie mam co isc
> > ryzykuje np w dwarven halls i gine i tak sie konczy - 
> > adom jest ciekawy dopoki nie dojedzie sie do dwarftown!
> 
> Jak bys mial pociski rozwalania konstruktow to by mozna bylo
> pomyslec. A w tym wypadku zakombinuj sobie zestaw alpinisty
> i idz po Pierscien Wysokich Krolow. Ozywiony las jest
> irytujacy bez dobrej magii, a w Dwarven Halls jest cholernie
> niebezpiecznie, jak sam zreszta zauwazyles. Miej rozdzki
> zamrazania, jakies pochodnie zeby zobaczyc trupa z daleka,
> do tego rozdzke pukania i po klopocie. Lubie otwierac tamte
> drzwi duzym kamlotem lub kowadlem. Talent strong thrower
> pomaga.
> 
Troche zapomnialem o tym kueście - generalnie prawie wszystkie 
moje gry w adoma kończą snie na tym poziomie dwarftown gdy
nie wiadomo co dalej robić - skończyłem adoma dwa razy
(GE i HE Rangerami) tj raz wyszedłem z krainy (HE o ile pamietam)
a raz już po zakończeniu nie zauwazylem jak mi HP spadło
gdy kosiłem smoki w jaskiniach smokow biegajac z lewo na prawo.
Juz nawet nie pamietam czy były to UE czy zwykłe ale chyba UE.
Adoma mam powaznie zgranego ale to swietna gra. Pogralbym moze 
jeszcze tez w cos czego nie znam, gralem też w crawla i tome
ale są nieco gorsze od adoma - musze czasem zlapac specjalną
zajawke by wiecej pograc. Szkoda ze dev adoma osiadł bo gdyby
zrobic wlasnie pare nowych questow dla tych co nie wiedza gdzie
isc na poziomie dwarftown gra by zyskała. Ponizej khalawastera 
nie schodze bo zawsze licze ze znajde amulet o LS. :-/
szkoda tak go ominac




-- 
Wysłano z serwisu OnetNiusy: http://niusy.onet.pl
Technical Details
Message-ID: <7b19.0000009a.4b28c5dd@newsgate.onet.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.onet.pl!newsgate1.onet.pl!niusy.onet.pl
References: <hg68ch$lm7$1@news.eternal-september.org>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.onet.pl!newsgate1.onet.pl!niusy.onet.pl
From: profesor_kinbote@poczta.onet.pl
Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.roguelike
Subject: Re: [a] uwagi
Date: Wed, 16 Dec 2009 12:34:53 +0100
Organization: Onet.pl
Lines: 85
Sender: news@newsgate.onet.pl
Message-ID: <7b19.0000009a.4b28c5dd@newsgate.onet.pl>
References: <hg68ch$lm7$1@news.eternal-september.org>
NNTP-Posting-Host: newsgate1.onet.pl
Mime-Version: 1.0
X-Trace: newsgate.onet.pl 1260963294 27077 213.180.130.17 (16 Dec 2009 11:34:54 GMT)
X-Complaints-To: niusy@onet.pl
NNTP-Posting-Date: Wed, 16 Dec 2009 11:34:54 +0000 (UTC)
X-Mailer: http://niusy.onet.pl
X-Forwarded-For: 83.6.139.31, 10.174.28.60
X-User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98)
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit