🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.rec.gry.komputerowe.roguelike
Article #32763

Re: [a] uwagi

#32763
From: Michal Bielinski
Date: Mon, 14 Dec 2009 20:49
66 lines
2666 bytes
fir napisal:
> troche pogralem ostatnio w adoma (takie zakrecenie na jakies 3 dni)
> i sprowadzilo sie to do ponownej konstatacji ze adom jest w sumie
> (mimo ze grany juz czyba z dwutysieczny raz) b ciekawy na poczatku
> ale robi sie troche przynudnawy gdy zaczyna sie srodkowa faza gry 
> - tj gdy osiagam dwarftown (po wszystkich pomniejszych kwestach juz
> odrobionych)

Ach, adom. Pomyslec, ze wrocilem do niego po szesciu latach. Dawno
temu zepsulem sobie cala przyjemnosc z gry savescummingiem, ale
szczescliwie niechec zdazyla przejsc.

Pomijajac zadania, za ktorymi nie przepadam (uwazam, ze obnizaja
swiezosc gry przy ponownej rozgrywce) ja w momencie otrzymania
pierwszego questa od Thrundarra wycofuje sie w ogole z jaskin chaosu
na najblizszy czas. Ide w gory.

> 
> .
> 
> 
> 
> .
> 
> 
> spoily
> .
> 
> 
> 
> .
> 
> 
> 
> .
> 
> 
> 
> .
> 
> 
> 
> 
> .
> 
> 
> 
> 
> .
> 
> ogolnie jest wlasnie ten przestoj na golemy nie mam co isc
> ryzykuje np w dwarven halls i gine i tak sie konczy - 
> adom jest ciekawy dopoki nie dojedzie sie do dwarftown!

Jak bys mial pociski rozwalania konstruktow to by mozna bylo
pomyslec. A w tym wypadku zakombinuj sobie zestaw alpinisty
i idz po Pierscien Wysokich Krolow. Ozywiony las jest
irytujacy bez dobrej magii, a w Dwarven Halls jest cholernie
niebezpiecznie, jak sam zreszta zauwazyles. Miej rozdzki
zamrazania, jakies pochodnie zeby zobaczyc trupa z daleka,
do tego rozdzke pukania i po klopocie. Lubie otwierac tamte
drzwi duzym kamlotem lub kowadlem. Talent strong thrower
pomaga.

-- 
Michal Bielinski
Technical Details
Message-ID: <hg68ch$lm7$1@news.eternal-september.org>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!feed.news.interia.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.unit0.net!feeder.eternal-september.org!eternal-september.org!not-for-mail
References: <46b9.0000001f.4b260fa9@newsgate.onet.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!feed.news.interia.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.unit0.net!feeder.eternal-september.org!eternal-september.org!not-for-mail
From: Michal Bielinski <dungeon_keeper@tlen.pl>
Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.roguelike
Subject: Re: [a] uwagi
Date: Mon, 14 Dec 2009 20:49:21 +0000 (UTC)
Organization: A noiseless patient Spider
Lines: 66
Sender: <widmo@localarea.org>
Message-ID: <hg68ch$lm7$1@news.eternal-september.org>
References: <46b9.0000001f.4b260fa9@newsgate.onet.pl>
X-Trace: news.eternal-september.org U2FsdGVkX18JAMOgF5Oo3hgGxkjeo24VRnku/AJ0mxaZ9QVg5Ol/u/7D5/Fe1nUyz+fSIB/KO50lWm/zQXGfM+AKqStbzegPom5vrVr7Bcww7g17WCSI0viHO+9PlC5NPFQt0kWlD8JiX7579g4u9w==
X-Complaints-To: abuse@eternal-september.org
NNTP-Posting-Date: Mon, 14 Dec 2009 20:49:21 +0000 (UTC)
X-Auth-Sender: U2FsdGVkX18DK+kLkIl5Z7mlI8i76xgIlNeqSftSBfQ=
Cancel-Lock: sha1:JEEZWWAaIh3REGBkUKrI7afPrWc=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 7bit