🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.rec.gry.komputerowe.moderowana
2 messages
2 total messages Started by reuid Thu, 14 Feb 2002 07:33
Civilization III - kwestia wydajnosci
#476
Author: reuid
Date: Thu, 14 Feb 2002 07:33
13 lines
1542 bytes
Witam.

Zaraz po premierze Cywilizacji III pojawily sie informacje
o fatalnej wydajnosci gry w pozniejszych etapach.
Czy teraz, po ukazaniu sie n-tego patcha sytuacja ta
ulegla poprawie? Czy mozna grac w miare komfortowo na
Ceronie 466 i 256 MB RAM'u?

--
     reuid at poland dot com      http://reuid.phg.pl

GCS d? s:- a-- C UL P-- L++@ E--- W++ N+ o? K? w++>$ !O !M V?
PS+ PE- Y+ PGP+ t+ 5- X- R@ tv- b++ DI? D---- G e h-- r+ y?
Re: Civilization III - kwestia wydajnosci
#477
Author: Goomich
Date: Thu, 14 Feb 2002 10:23
20 lines
1568 bytes
"reuid" <use-addr@from-msg-body--no.spm> naskrobał(a) w 
news:a4f4ni$3h1$1@news.tpi.pl:

> Zaraz po premierze Cywilizacji III pojawily sie informacje
> o fatalnej wydajnosci gry w pozniejszych etapach.
> Czy teraz, po ukazaniu sie n-tego patcha sytuacja ta
> ulegla poprawie? 

Nie

> Czy mozna grac w miare komfortowo na
> Ceronie 466 i 256 MB RAM'u?

Jak sobie ustawisz mały świat i 3 przeciwników.

-- 
Pozdrawiam
Krzysztof "Goomich" Ferenc
goomich@wp.pl   UIN: 6750153
Ten post jest sponsorowany przez litery 'b'a'b'y'l'o'n' i cyfrÄ™ '5'
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads