Article View: pl.rec.gry.komputerowe.moderowana
Article #476Civilization III - kwestia wydajnosci
From: reuid
Date: Thu, 14 Feb 2002 07:33
Date: Thu, 14 Feb 2002 07:33
13 lines
1542 bytes
1542 bytes
Witam.
Zaraz po premierze Cywilizacji III pojawily sie informacje
o fatalnej wydajnosci gry w pozniejszych etapach.
Czy teraz, po ukazaniu sie n-tego patcha sytuacja ta
ulegla poprawie? Czy mozna grac w miare komfortowo na
Ceronie 466 i 256 MB RAM'u?
--
reuid at poland dot com http://reuid.phg.pl
GCS d? s:- a-- C UL P-- L++@ E--- W++ N+ o? K? w++>$ !O !M V?
PS+ PE- Y+ PGP+ t+ 5- X- R@ tv- b++ DI? D---- G e h-- r+ y?
Technical Details
Message-ID:
<a4f4ni$3h1$1@news.tpi.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.man.torun.pl!news.icm.edu.pl!news.nask.pl!news.internetia.pl!newsfeed.gazeta.pl!concept.sm.pl!robomod!not-for-mailShow Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.man.torun.pl!news.icm.edu.pl!news.nask.pl!news.internetia.pl!newsfeed.gazeta.pl!concept.sm.pl!robomod!not-for-mail X-Comment: Moderatorzy nie odpowiadaja za tresc newsa X-Robomod: STUMP, ichudov@algebra.com (Igor Chudov), C++/Perl/Unix Consulting Date: Thu, 14 Feb 2002 08:33:07 +0100 From: "reuid" <use-addr@from-msg-body--no.spm> Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.moderowana Subject: Civilization III - kwestia wydajnosci Organization: zaibatsu Message-ID: <a4f4ni$3h1$1@news.tpi.pl> NNTP-Posting-Host: modem13.tomaszow.mm.pl X-Trace: news.tpi.pl 1013650994 3617 217.97.233.13 (14 Feb 2002 01:43:14 GMT) X-Complaints-To: usenet@tpi.pl NNTP-Posting-Date: Thu, 14 Feb 2002 01:43:14 +0000 (UTC) X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2600.0000 X-MSMail-Priority: Normal X-Priority: 3 X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2600.0000 Approved: pl-rec-gry-komputerowe-moderowana@usenet.pl Lines: 16 MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 7bit