Article View: pl.rec.gry.komputerowe.moderowana
Article #52Re: AI
From: poslo
Date: Mon, 11 Feb 2002 12:37
Date: Mon, 11 Feb 2002 12:37
48 lines
3625 bytes
3625 bytes
Użytkownik "Zillameth" <j.wesolowski@elka.pw.edu.pl> napisał w wiadomości news:a45onu$m1f$4@news.tpi.pl... : > No to spojrz z drugiej strony - dla tamtych graczy gra z toba byla czyms : > duzo bardziej wymagajacym pewnie niz gra z kompem:) Czyli gra z ludzmi : moze : > byc wyzwaniem , trza tylko odpowiednich rywali znalezc.. : > : : Punkt dla ciebie. :-) Ale bardziej niz poziom trudnosci zastanawia mnie to, : ze tak wielu bylo (jest?) graczy, ktorzy w ogole nie probowali niczego poza : rushem. Przeciez zeby wymyslic jakis prosty manewr, nie trzeba sie jakos : szczegolnie wysilac, a efektywnosc bojowa bardzo na tym zyskuje. W tym : momencie ktos, kto zastosuje najprostsza sztuczke, jest jak jednooki wsrod : slepych. Owszem, bedzie sobie radzil, slepi beda go podziwiac, tylko ze : obiektywnie oni wszyscy zle widza. : No tak, tobie chwaly wygrywanie z nimi nie przynosi, ale im daje motywacje do tego by pomyslec nieco zamiast bic glowa w mur.. Czyli praktycznie dla tych ktorzy osiagneli najwyzsze umiejetnosci w grze multi do niczego sie nie przydaje i wtedy przydalaby sie supersilna inteligencja kompa. Ale czy nie jest troche tak ze gry maja jakby ograniczona liczbe drog do zwyciestwa..? Jesli ktos zna wszystkie robi sie sytuacja patowa, gra prowadzi do remisu jak w kolko i krzyzyk. Jesli zbierze sie grupa ludzi ktora wie o grze wszystko, to nie ma sensu walczyc - tak jak ktos opisywal ze wystarczy nauczyc sie planszy w grze FPP i juz nikt ci nie podskoczy. Czyli nie gracze graja schematycznie, tylko gry sa za bardzo jeszcze schematyczne jak na zdolnosci ludzi? Ale schematyczne i dosc proste musza byc, zeby nadawaly sie dla przecietnych ludzi, ktorzy tkwia w brodziku intelektualnym (ostatnio zaslyszane:) ) i nie potrafia wymyslec nic poza rushem. Czyli dla prawdziwych zapalencow dlugo nie bedzie gry genialnej jak szachy, jedynie sens beda mialy zrecznosciowki, w ktorym myslenie i nauczenie sie schematow nic nie da, bo bedzie trzeba jeszcze odpowiednio je wykonac... pozdrawiam -- . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dominik poslo Gabryelewicz >>> poslo@interia.pl <<< GG: 404689 www.poslo.prv.pl -- www.valhalla.pl "Zyj tak, jakbys mial zyc wiecznie, a pracuj tak, jakbys mial umrzec jutro."
Technical Details
Message-ID:
<a48dha$6ja$1@news.tpi.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.man.torun.pl!news.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!concept.sm.pl!robomod!not-for-mailReferences:
<12316885800.20020205140844@post.pl> <3c62a519$0$62851$edfadb0f@dspool01.news.tele.dk> <Xns91AF74E3C623Cgoomichskrzynkapl@213.25.200.9> <3c64143a$0$89100$edfadb0f@dspool01.news.tele.dk> <a4328j$ok1$2@news.tpi.pl> <a43bbe$dff$1@news.tpi.pl> <a45onu$m1f$4@news.tpi.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.man.torun.pl!news.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!concept.sm.pl!robomod!not-for-mail X-Comment: Moderatorzy nie odpowiadaja za tresc newsa X-Robomod: STUMP, ichudov@algebra.com (Igor Chudov), C++/Perl/Unix Consulting Date: Mon, 11 Feb 2002 13:37:34 +0100 From: "poslo" <poslo@interia.pl> Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.moderowana Subject: Re: AI Organization: tp.internet - http://www.tpi.pl/ Message-ID: <a48dha$6ja$1@news.tpi.pl> References: <12316885800.20020205140844@post.pl> <3c62a519$0$62851$edfadb0f@dspool01.news.tele.dk> <Xns91AF74E3C623Cgoomichskrzynkapl@213.25.200.9> <3c64143a$0$89100$edfadb0f@dspool01.news.tele.dk> <a4328j$ok1$2@news.tpi.pl> <a43bbe$dff$1@news.tpi.pl> <a45onu$m1f$4@news.tpi.pl> NNTP-Posting-Host: pe116.poznan.cvx.ppp.tpnet.pl X-Trace: news.tpi.pl 1013430635 6762 213.76.76.116 (11 Feb 2002 12:30:35 GMT) X-Complaints-To: usenet@tpi.pl NNTP-Posting-Date: Mon, 11 Feb 2002 12:30:35 +0000 (UTC) X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 5.50.4133.2400 X-MSMail-Priority: Normal X-Priority: 3 X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V5.50.4133.2400 Approved: pl-rec-gry-komputerowe-moderowana@usenet.pl Lines: 54 MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit