Article View: pl.rec.gry.brydz
Article #66499Re: Ratujemy tyłek po rekontrze
From: ~|_ukasz
Date: Thu, 03 Mar 2011 16:24
Date: Thu, 03 Mar 2011 16:24
72 lines
3609 bytes
3609 bytes
W dniu 2011-03-03 15:16, flower pisze: > Użytkownik "~|_ukasz"<lukasz_niespamic_@atraNiespamic.pl> napisał w > wiadomości news:iko72u$n1q$1@pippin.nask.net.pl... >> W dniu 2011-03-03 09:54, flower pisze: >>>>>> W dniu 2011-03-01 16:02, flower pisze: >>>>>>> Maksy, EW po partii. >>>>>>> Licytację zaczyna partner, idą 3 pasy, LHO otwiera 1 kier, partner >>>>> kontruje, >>>>>>> prawy odwija. >>>>>>> Mamy: >>>>>>> p K 7 2 >>>>>>> c 9 8 6 >>>>>>> k A D 8 6 4 >>>>>>> t 9 2 >>>>>>> ...no i czas na nas. >>>>>> >>>>>> 1P. >>>>> >>>>> Lewy kontruje, dochodzą dwa pasy. Co mówisz? >>>>> Czy partner ma odejść ze składem 3-2-4-4? >>>> >>>> Kontra w tej pozycji z 3244 to brydż przygodowy. >>> >>> Wiem. W panelu, w samochodzie, w dyskusjach porozdaniowych. W > rzeczywistości >>> przy stole nikt nie przepasuje 1 kier z >>> p K D x >>> c x x >>> k A W 10 x >>> t W x x x >>> ...lub coś pomniejszone o puntkt czy wysoką blotkę, z którymi pójdzie > pas w >>> pierwszym kółku. >> >> Kontra z 3 pikami to dla mnie odstępstwo. Może i czasem dam kontrę z >> taką kartą, ale systemowo tak się nie da grać - na zasadzie wyjątku - >> owszem, więc pt może licytować do 4, życie! > > A co oznacza pas tego niekontrującego? Który? Sekwencja? BTW - KDx w pikach wydaje się raczej niemożliwe w tym rozdaniu :) >> W pozostałych przypadkach (np przełóż jedną z figur pikowych do młodych) >> z 3244 można zalicytować 1BA. >> >> Może trzeba było wrzucić rozdanie "z drugiej strony"? >> >> Tak więc to nawet nie jest imho kwestia ustaleń, tak po prostu jest >> logicznie. > > Tak. Pozostaje jedynie problem znalezienia winnego po grze 1 pik z kontrą na > atutach 3-3. Idę o zakład, że w realu już nie będzie to wszystko tak > logiczne jak w teorii na grupie. Jak wszystko :) >> "Problemowe" rozdanie to właśnie udowadnia :) > > Ale ciągle nie wiem dlaczego nie zwykły pas. Dla niektórych pas (nawet w tej sekwencji) dopuszcza, że to może zbiec. Dla innych (większości?) oznacza - "radź sobie sam, pt! Uciekaj gdzie chcesz" - warto to mieć ustalone :) W każdym z przypadków jest kompletnie bez pików (xxx max). To już wolałbym 2K do wielce prawdopodobnego dubla u pt. Lepsze to niż rzeźbić 2T. Co miał kontrowszyk? Poza wolą walki rzecz jasna :)
Technical Details
Message-ID:
<ikofcb$quf$1@pippin.nask.net.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!not-for-mailReferences:
<4d6d0a52$0$2458$65785112@news.neostrada.pl> <ikkv8f$pso$1@pippin.nask.net.pl> <4d6e4f0e$0$2445$65785112@news.neostrada.pl> <iknibj$d14$1@pippin.nask.net.pl> <4d6f5727$0$2456$65785112@news.neostrada.pl> <iko72u$n1q$1@pippin.nask.net.pl> <4d6fa2c0$0$2454$65785112@news.neostrada.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!not-for-mail From: ~|_ukasz <lukasz_niespamic_@atraNiespamic.pl> Newsgroups: pl.rec.gry.brydz Subject: Re: Ratujemy tyłek po rekontrze Date: Thu, 03 Mar 2011 17:24:42 +0100 Organization: NASK - www.nask.pl Lines: 73 Message-ID: <ikofcb$quf$1@pippin.nask.net.pl> References: <4d6d0a52$0$2458$65785112@news.neostrada.pl> <ikkv8f$pso$1@pippin.nask.net.pl> <4d6e4f0e$0$2445$65785112@news.neostrada.pl> <iknibj$d14$1@pippin.nask.net.pl> <4d6f5727$0$2456$65785112@news.neostrada.pl> <iko72u$n1q$1@pippin.nask.net.pl> <4d6fa2c0$0$2454$65785112@news.neostrada.pl> NNTP-Posting-Host: 194.181.190.188 Mime-Version: 1.0 X-Trace: pippin.nask.net.pl 1299169483 27599 194.181.190.188 (3 Mar 2011 16:24:43 GMT) X-Complaints-To: abuse ATSIGN nask.pl NNTP-Posting-Date: Thu, 3 Mar 2011 16:24:43 +0000 (UTC) In-Reply-To: <4d6fa2c0$0$2454$65785112@news.neostrada.pl> X-Antivirus-Status: Clean X-Antivirus: avast! (VPS 110303-0, 2011-03-03), Outbound message User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.9.2.13) Gecko/20101207 Thunderbird/3.1.7 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit