Article View: pl.hum.x-muza
Article #29429Re: Live Free or Die Hard (no spoilers)
From: Wojciech Orlinski
Date: Tue, 17 Jul 2007 10:29
Date: Tue, 17 Jul 2007 10:29
48 lines
3704 bytes
3704 bytes
On 2007-07-17 00:38:59 +0200, "Dominik Herman | 24MM.ORG" <strideer@gmail-NOSPAM.com> said: > Gunthera nomen omen Herrmanna na stacji w Battery Park próbowałem naiwnie > rozwalić na pierdyliard sposobów, ale nie dało rady. To sztywny punkt > scenariusza, w zasadzie jeden z niewielu. Za to Lebiedeva nie rozsmarowałem > ani razu, zawsze (tj. od drugiego razu w którym wiedziałem, że wjedzie do > 747 Navare) minowałem wejście do samolotu, tak aby z panną nawet nie gadać. > Nigdy jej nie lubiłem. Ze mnie najpierw wylazła unijnowolnościowa skłonność do zgniłych kompromisów i go 'tylko' sparaliżowałem tazerem :-) > Swoją drogą nie mogę się zmusić do tego, żeby przejść DX w wydaniu maximum > overkill. Za każdym razem wychodzą ze mnie złodziejskie metody, karabin > snajperski, etc. Aha, nigdy nie próbowałem sprawdzić zawartości > sejfów/szafek w laboratorium w HK, tam gdzie siedzą naukowcy. Jakakolwiek > próba forsowania wytrychem od razu powoduje alarm, a na absolutną rzeź > wszystkich zgromadzonych - jak napisałem - nie poszedłem ani razu. A ja za pierwszym razem miałem odwrotne - zareagowałem binarnie, najpierw się bardzo szczypałem nad minimalizowaniem ofiar śmiertelnych (kusza z usypiaczami, tazer, omijanie całych obszarów mapy dla uniknięcia konfrontacji), a jak się dowiedziałem, w jakim szwindlu uczestniczyłem, to po prostu mord w oczach i maksymalny berserk. Na naukowców najpierw wypuściłem greasele z klatek a potem dobiłem nielicznych ocalałych agentów MJ12 i Facetów w Czerni. Dopiero za drugim razem odkryłem, że naukowców można ocalić, bo podbiega jakiś facet i konfidencjonalnie oferuje pomoc. > W ogóle to podobnych przykładów można mnożyć. Na pierwszej mapie w Paryżu > można zdjąć wszystkich trzech strażników do katakumb z dachu wieżowca przy > pomocy karabinu snajperskiego niż później walczyć z nimi na krótki dystans, > ale trzeba to zrobić od razu, bo później się chowają i nie ma szansy > namierzyć ich wszystkich będąc na dachu. A to dlatego mi z dachu udaje się rozwalić tylko jednego MJ12 Commando z rakietnicy :-) > Zastanawiam się czy DX da radę sfilmować, zachowując ducha tej gry. I tak możemy wrócić do tematu grupy, poruszając odwieczny temat Dlaczego Nie Ma Jak Dotąd Dobrej Ekranizacji Gry. Najbardziej szkoda mi "Silent Hill", bo tam przynajmniej widać, że się starali i parę pomysłów było nawet niezłych. -- I've tried poor, but happy. Guess what? Wasn't that happy!
Technical Details
Message-ID:
<f7i5mj$uh$1@igel.gazeta.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mailReferences:
<f6u672$1rie$1@news.mm.pl> <iov993t7hu7unj5tatd3lehvjhqqinb9jg@4ax.com> <f73dq4$dme$1@news.mm.pl> <flhf931hi0qgfu9egilo9bib8ls1su2042@4ax.com> <f7cvg3$itk$2@igel.gazeta.pl> <2nbqedjrxe.fsf@ccfs1.fuw.edu.pl> <f7g6p9$ggj$1@igel.gazeta.pl> <8bhn931dpkjvsth5rc7qfjmhetqea29dr9@4ax.com> <f7ggve$qoo$1@igel.gazeta.pl> <mtjn93htn1pl4gbnck0704icletc5gpud4@4ax.com> <f7gkqk$esp$1@igel.gazeta.pl> <m5sn93ds6dfscacphkloat4j895gs3j60q@4ax.com>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail From: Wojciech Orlinski <igel@gazeta.pl> Newsgroups: pl.hum.x-muza Subject: Re: Live Free or Die Hard (no spoilers) Date: Tue, 17 Jul 2007 12:29:53 +0200 Organization: Disorganized Lines: 49 Message-ID: <f7i5mj$uh$1@igel.gazeta.pl> References: <f6u672$1rie$1@news.mm.pl> <iov993t7hu7unj5tatd3lehvjhqqinb9jg@4ax.com> <f73dq4$dme$1@news.mm.pl> <flhf931hi0qgfu9egilo9bib8ls1su2042@4ax.com> <f7cvg3$itk$2@igel.gazeta.pl> <2nbqedjrxe.fsf@ccfs1.fuw.edu.pl> <f7g6p9$ggj$1@igel.gazeta.pl> <8bhn931dpkjvsth5rc7qfjmhetqea29dr9@4ax.com> <f7ggve$qoo$1@igel.gazeta.pl> <mtjn93htn1pl4gbnck0704icletc5gpud4@4ax.com> <f7gkqk$esp$1@igel.gazeta.pl> <m5sn93ds6dfscacphkloat4j895gs3j60q@4ax.com> NNTP-Posting-Host: dou24.neoplus.adsl.tpnet.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: inews.gazeta.pl 1184668180 977 83.24.128.24 (17 Jul 2007 10:29:40 GMT) X-Complaints-To: usenet@agora.pl NNTP-Posting-Date: Tue, 17 Jul 2007 10:29:40 +0000 (UTC) X-User: igel User-Agent: Unison/1.7.9 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit