🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.gry.rpg
Article #44

Re: SF-F: Wiernosc tlumaczen.

#44
From: al... Janusz A. Urbanowicz
Date: Wed, 14 Feb 1996 00:00
23 lines
1609 bytes
In article <4ft2au$j...@parnas.mimuw.edu.pl>,
Marek Soczowka <ma...@icm.edu.pl> wrote:
>> Monstrous Manual - nic konkretnego ale notorycznie brakuje podkolorowan,
>> wytluszczen itd.
>
>    Jesli chodzi o nowe MM, to wlasnie obrazki niekolorowane sa
>    czesto ze starszych wydan i prezentuja jaki taki poziom.
>    Niestety, nie mozna tego powiedziec o wiekszosci nowej
>    grafiki w oryginale, ktora co gorsza kupiono rowniez do
>    polskiego wydania. Moze sie czepiam, ale chyba TSR (i Semic)
>    BARDZO oszczedza na grafikach...
>
O ile pamietam to wszystkie obrazki sa kolorowe, z wyjatkiem invisible
stalkera, (a propos a co opisac graczom jak ktorys widzi niewidzialne).
Chodzilo mi o podkolorowania w tekscie (wyroznienia, akapity).

ALex

-- 
Janusz A. Urbanowicz, student of physics, Amiga user 
system administrator at eris.phys.uni.torun.pl  | finger fot PGP & Geek Code
E-mail: al...@eris.phys.uni.torun.pl | WWW: http://eris.phys.uni.torun.pl/~alex
"They don't call it 'A Net Of Milion Lies' for nothing.."
Technical Details
Message-ID: <4ft3qg$9dh@Waldemar.mat.uni.torun.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!unknown!not-for-mail
References: <4d06re$g42@Waldemar.mat.uni.torun.pl> <4fdf2b$p9s@parnas.mimuw.edu.pl> <4fnph7$joc@Waldemar.mat.uni.torun.pl> <4ft2au$jt5@parnas.mimuw.edu.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
From: al...@eris.phys.uni.torun.pl (Janusz A. Urbanowicz)
Subject: Re: SF-F: Wiernosc tlumaczen.
Date: 1996/02/14
Message-ID: <4ft3qg$9dh@Waldemar.mat.uni.torun.pl>
X-Deja-AN: 139404596
references: <4d06re$g42@Waldemar.mat.uni.torun.pl> <4fdf2b$p9s@parnas.mimuw.edu.pl> <4fnph7$joc@Waldemar.mat.uni.torun.pl> <4ft2au$jt5@parnas.mimuw.edu.pl>
organization: Kolo Naukowe Studentow Fizyki Uniwersytetu Mikolaja Kopernika
mime-version: 1.0
newsgroups: pl.listserv.sf-f,pl.gry.rpg
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 7bit