🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.gry.rpg
Article #2842

Re: Ludzie !!! Co ze "Srodziemiem"?

#2842
From: dei... Bartlomiej Rozbicki
Date: Mon, 05 May 1997 00:00
190 lines
8306 bytes
WItam Szanownego Rozmowce..:)


:  > 2) Mechanika gry - tragedia. Tysiace rzutow ,ktore psuja klimat gry.Co
: > prawda my (ja i kumple) zrezygnowalismy z wielu rzutow co znacznie 
: > uproscilo sprawe, ale niektorych niestety nie sposob pominac.
: Nie do konca sie z toba zgadzam. Oczywiscie mozna prowadzic i co 30 sekund
: rzucac koscmi, pozniej przez 2 minuty sprawdzac wynik w tabeli itd. ale na
: moich sesjach mimo, ze uzywamy rzutow to nie psuja one klimatu.

Nie mowie ,ze "uzywanie kosci" samo  w sobie psuje klimat tylko ,ze 
ilosc rzutow ,ktore maja byc wykonwyane wg tworcow systemu je psuje..
Wszelkiego rodzaju manewry (po co rozpatrywac manewr chodzenia 
..???:) w podreczniku jest ujety jako manewr b.latwy..hehe tu troche 
przesadzili..

 Jak? Kosci
: i podrecznik mam przy sobie tylko ja, jakas swieczka czy mala lampka przy
: podstawce rzuca niesmiale blyski, reszta w polmroku, do tego wystarzczy
: dodac nastrojowy opis i sesja gotowa.

Widze ,ze pomysly na sesje mamy podobne. My tez gramy przewaznie 
wieczorami ,lub w nocy przy swiecach ..


 Testujac np. Percepcje rzucam "po
: cichu" (tak zeby nie widzieli wyniku, po sprawdzeniu na ich karcie premii
: ich BG - mam je przy sobie, wiec nie ma czego� takiego jak: "Wchodzisz do
: ciemej jaskini (...) Ile masz Percepcji? Poczekaj... No dobra, widzisz...".
: Ale ca�y trik polega na tym, ze gdy testuje koscmi rzut nie przerywam
: opisu, czy np. rozmowy BG z BN.


Wiadomo ,ze nie przerywa sie akcji gracza sloganem w stylu "rzuc 
se!":)
ale niektore rzuty trudno wykonac "po cichu ",bo w przewazajacej 
wiekszosci odsylaja one do rozmaitych tabel ,a te z kolei do jeszcze 
innych..wiec sprawa nie jest taka prosta jaka sie wydaje..

:  
: > 3)Spartaczone listy czarow -Kto czytal o Gandalfie ,ktory teleportuje
: > sie do jakiegos miejsca niech da mi znac, a przeciez byl on jednym z 
: > najpotezniejszych magow i do tego Istari..
: > Wlasciwie wykreslilbym cala ta sciezke z levitacja itd..
: Zgadzam sie! Z tym wykreslaniem jednak bym troche poczekal. Zklecia typu
: "Przeniesienie", "Teleportacja" itp. bede traktowal (na razie nie mamy w
: druzynie tak silnego maga) jako przeniesienie nie zywej materii, ale np.
: miecza i to tylko na krotkie odleglosci. Czary typu "Lewitacja" bede
: traktowal jako sztuczki, ktorymi magowie popisuja sie przed plebsem (nie
: maja przeciez jakichs super-zastosowan).


Zaraz ,zaraz ,tu nie do konca sie z toba zgodze..
Jesli mag bedzie potrafil wzbic sie w powietrze to nie bedzie umial 
tego robic "tylko przed plebsem".
Wyobraz sobie naprzyklad taka scene ..:
Mag (dajmy na to VI) poz ,walczy z 5 orkami !!
Pan rzuca sobie lewitacje i traktuje z gory orkow kula ognia ,lub 
chociazby z luku. Gdzie jest w tym opisie klimat Srodziemia ..?!! 
bardziej przypomina to Krysztaly Czasu (bez obrazy dla licznych 
zwolennikow)..


 Co do Gandalfa: nie mozna
: zapominac, ze zostal on wyslany przez Valarow z misja oraz z zakazem
: ukazywania jego prawdziwej natury (Mai). Szukajac u zrodel: przez cala
: trylogie Gandalf uzywa magi tylko w kilku przypadkach w ktorych byla ona
: niezbedna (np. Wichrowy Czub, Moria, walka z Balrogiem, ostateczna bitwa).
: Nie mozna wiec dziwic sie ze nie zapalal laska swieczek w gospodzie w Bree
: :-).


No wlasnie ,ja bylbym za tym zeby zaostrzyc sankcje podczas rzucania 
czarow (oczywiscie stosuje Punkty Zepsucia..-jestem przeciez "normalnym " 
MG czyli (normalny czyt. "spaczony).
Gracze powinni stosowac magie baaaardzo rzadko i tylko w niezwyklych 
okolicznosciach.
Przeciez magowie naruszaja posrednio swoimi zakleciami moc Valarow.
NIe sadze zeby tym drugim sie to podobalo.

: Poza tym MERP zostal stworzony na kanwie systemu RoleMaster, wiec kilka
: bledow moglo sie wkrasc przy probach konwertowania list czarow.

Ciekawy jestem jak wyglada dotatek "Spell law" ponoc jest poprawiony 
sposob rzucania czarow..I jest ich wiecej (2000..:)

:  
: > 4) Nierealistyczny i baaaardzo krwawy sposob rozwiazywania walki.
: > Przyklad:
: > Wojownik V poz (WA 113) ginie w starciu z jelonkiem (WA 40),poniewaz 
: > ten drugi mial "przerzut" -brzmi glupio ale wg podrecznika jest 
: > mozliwe.
: System walki jest bardzo realistyczny !!!!!!

Co powiesz na to :
MOja postac :elf lesny ,straznik strzelal sobie z kuszy .
Nagle nie z tad ni z owad lucznik (Wa z luku 95! ,wiec jak widzisz 
nielichy) trafia sie z kuszy w prawy bark ??? wyjasnij mi realizm 
tego zajscia..:)


 A jesli juz moi gracze rzucaja
: sie na biedne jelonki to wygrywaja (no chyba, ze jest to baaaardzo duzy
: jelonek :-)))) 

W podstawce nawet kot ma WA jak przecietny mag na 1 pozie..;)
Jaki z tego wniosek :magowie strzezcie sie kotow..!

[ciach]

: > A teraz pare bledow(niescislosci)ktore sam odkrylem:
: > 
: > 1) System monetarny jest podobny do Tolkienowskiego ,jednakze 
: > niecalkiem. Mianowicie wartosc pieniadza u Tolkiena byla wyzsza.
: > W podreczniku kucyk kosztuje (z tego co pamietam ,bo nie mam w rece 
: > ksiazki) okolo 20 srebra ,natomiast u Tolkiena 5.Podobnie rzecz ma 
: > sie z wieloma artykulami ale juz nie pomne..
: Zauwaz, ze system jest przystosowany do grania we wszystkich czterech erach
: wiec cena musiala byc albo srednia, albo podana dla roznych okresow
: historycznych. A swoja droga ciekawe ile wynosila inflacja w
: Srodziemiu?....


Moze i masz racje o tym nie pomyslalem..


: > 
: > 2) Czy premia do obrony to nie czasem RUCh..?
: > W przeciwnym razie facet w zbroi plytowej ,ma premie do obrony 
: > wynikajaca np z jego duzej zrecznosci..a skad?
: > My uznalismy ,ze premia do obrony to Ruch..co o tym sadzisz..?
: Musze sie przyznac, ze nie bardzo rozumiem pytanie... U nas PO to PO a RUCH
: to RUCH. 
: PO jest to wrodzona zdolnosc bohatera do robienia unikow przed ciosami
: wroga. Nie mozna jej ani rozwijac ani degradowac (poza paroma przypadkami)
: - nie mozna przeciez po kilku cwiczeniach byc szybszym i zwinniejszym (stad
: premia ze Zwinnosci). 

[ciach]

Niby tak ale facet w plytowce bedzie dalej mial swoja premie ze 
zwinnosci ,mimo ze jak sama nazwa wskazuje nosi ta plytowke.
Nie jest chyba za wygodne noszenie takie zelastwa na plecach ,a 
jeszcze mnie unikanie w nim..Dlatego przyjelismy ,ze PO = Ruch tzn im
nasz bohater bedzie bardziej zaawansowany w walce tym lepsze bedzie 
jego PO.
W przeciwynym wypadku nie uzbrojony pan bedzie mial taka sama PO jak 
zakuty w stal a to przeciez bez sensu.
Zgodzisz sie chyba ,ze trudniej jest trafic zwinnego i lekkozbrojnego
przeciwnika niz taki czolg..


: Dwa pytanka:
: 1. Co robicie gdy gracze chca np. trafic w scisle okreslony punkt ciala
: przeciwnika (np. kusza, z daleka, aby np. odciac palec z magicznym
: pierscieniem)?

Nie zostaje nic innego jak tylko ograniczyc mu WA .Minusy sa zalezne 
od trudnosci manewru.Prawde powiedziawszy to czesto kierujemy sie 
intuicja i zdrowym rozsadkiem:)


: 2. Co sadzicie o wprowadzeniu do MERPA profesji alchemika? (gdyby juz ktos
: to zrobil, albo dopiero zamierza chetnie wymienie wszelkie pomysly na ten
: temat)


Hmmm..nie wiem czy jest sens tworzyc jeszcze jedna profesje (jest ich
dosc sporo jak by nie bylo ) ,ale jesli komys zalezy aby grac 
alchemikiem to nic nie stoi na przeszkodzie..




: Niechaj Valarowie na nami czuwaj�!

: Khilmenanar vel. Jakub Bryl
: e-mail: jb...@free.polbox.pl

-- 
                            Bartek Rozbicki
                            "Deimos de Dux"
                       dei...@ibm.uci.agh.edu.pl
                    http://ibm.uci.agh.edu.pl/~deimos    
                                               
                                                 
    

                                             
Technical Details
Message-ID: <5kk73g$q84$1@galaxy.uci.agh.edu.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!unknown!not-for-mail
References: <01bc5429$b8be41c0$LocalHost@JakubBryl> <5k4k02$hel$1@galaxy.uci.agh.edu.pl> <01bc5710$94cd3160$LocalHost@default>

Show Full Headers
Complete Article Headers
From: dei...@rexio.uci.agh.edu.pl (Bartlomiej Rozbicki)
Subject: Re: Ludzie !!! Co ze "Srodziemiem"?
Date: 1997/05/05
Message-ID: <5kk73g$q84$1@galaxy.uci.agh.edu.pl>
X-Deja-AN: 239449834
References: <01bc5429$b8be41c0$LocalHost@JakubBryl> <5k4k02$hel$1@galaxy.uci.agh.edu.pl> <01bc5710$94cd3160$LocalHost@default>
Organization: University of Mining and Metallurgy
Newsgroups: pl.gry.rpg
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit