🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.programming
4 messages
4 total messages Started by Jan Hinc Thu, 04 Jan 1996 00:00
Jak wstawic znaki do bitmapy?
#159
Author: Jan Hinc
Date: Thu, 04 Jan 1996 00:00
13 lines
845 bytes
Mam problem .Jestem swiezy jesli chodzi o programowanie w C a szczegolnie 
pod WINDOWS .
Sprawa wyglada tak:
Mam sobie mape bitowa(scislej generuje plik BMP)
i chce wstawic do tej bitmapy znaki alfanumeryczne .
Znaki musza byc sklaowalne (rozne rozdzielczosci bitmapy)
Nie wiem jak sie do tego zabrac,a zamierzam nie uzywac do tego obiektow.


Za wszelkie wskazowki bede wdzieczny

Jan HINC
csb0...@smokie.pg.gda.pl
Re: Jak wstawic znaki do bitmapy?
#160
Author: mi... Michal Mosiewicz
Date: Mon, 08 Jan 1996 00:00
17 lines
1081 bytes
Jan Hinc <csb0...@cs-boglab.elka.pg.gda.pl> wrote:

>Mam problem .Jestem swiezy jesli chodzi o programowanie w C a szczegolnie 
>pod WINDOWS .
>Sprawa wyglada tak:
>Mam sobie mape bitowa(scislej generuje plik BMP)
>i chce wstawic do tej bitmapy znaki alfanumeryczne .
>Znaki musza byc sklaowalne (rozne rozdzielczosci bitmapy)
>Nie wiem jak sie do tego zabrac,a zamierzam nie uzywac do tego obiektow.


Dawno nic nie pisalem, wiec powiem skrotowo. Jest funkcja, ktora
tworzy device context z bmp. Jak masz juz device context, to mozesz
uzyc dowolnych funkcji GDI, a w szczegolnosci pisac.

Michal Mosiewicz
mi...@lodz.pdi.net
Re: Jak wstawic znaki do bitmapy?
#161
Author: Jan Hinc
Date: Tue, 09 Jan 1996 00:00
22 lines
1234 bytes

On Mon, 8 Jan 1996, Michal Mosiewicz wrote
> 
> Dawno nic nie pisalem, wiec powiem skrotowo. Jest funkcja, ktora
> tworzy device context z bmp. Jak masz juz device context, to mozesz
> uzyc dowolnych funkcji GDI, a w szczegolnosci pisac.
> 
> Michal Mosiewicz
> mi...@lodz.pdi.net
> 
> 

W zasadie wyglada to prosto ,a jednak nie do konca.

Mam  na mysli zapis znaku bezposrednio do pliku ,a na dodatek z innymi 
parametrami (rozdzielczosc,paleta) niz aktualny kontekst wyswietlania . 
Rozumiem , ze pisanie tekatow w trybie graficznym dla aktualnego kontekstu
 to banalna sprawa. Co jednak zrobic gdy nie chce uzyskac bitmapy z 
aktualnymi parametrami wyswietlania ?

Jan Hinc
Re: Jak wstawic znaki do bitmapy?
#162
Author: mi... Michal Mosiewicz
Date: Tue, 09 Jan 1996 00:00
38 lines
1902 bytes
Jan Hinc <csb0...@cs-boglab.elka.pg.gda.pl> wrote:



>On Mon, 8 Jan 1996, Michal Mosiewicz wrote
>> 
>> Dawno nic nie pisalem, wiec powiem skrotowo. Jest funkcja, ktora
>> tworzy device context z bmp. Jak masz juz device context, to mozesz
>> uzyc dowolnych funkcji GDI, a w szczegolnosci pisac.
>> 
>> Michal Mosiewicz
>> mi...@lodz.pdi.net
>> 
>> 

>W zasadie wyglada to prosto ,a jednak nie do konca.

>Mam  na mysli zapis znaku bezposrednio do pliku ,a na dodatek z innymi 
>parametrami (rozdzielczosc,paleta) niz aktualny kontekst wyswietlania . 
>Rozumiem , ze pisanie tekatow w trybie graficznym dla aktualnego kontekstu
> to banalna sprawa. Co jednak zrobic gdy nie chce uzyskac bitmapy z 
>aktualnymi parametrami wyswietlania ?

Juz kiedys przerabialem ten temat, ale to bylo jeszcze w momencie, gdy
Win 3.0 byly nowoscia, wiec moge wszystkiego dokladnie nie pamietac...

Sprawdz w helpie od SDK takie cos jak
CreateDIBitmap -- to byla funkcja pozwalajaca utworzyc bitmape
niezalezna od aktualnego device. Zdaje sie, ze w CreateDIBitmap od
razu podajesz hdc, do ktorego mozesz pozniej sie odwolywac, zeby cos
na niej narysowac.

Oprocz tego w SDK powinien byc jeszcze opis DIB file - czyli format
pliku z bitmapa i chyba informacja jak przetworzyc bitmape z pamieci
na taki plik.

Michal Mosiewicz
mi...@lodz.pdi.net
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads