🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.programming
Article #161

Re: Jak wstawic znaki do bitmapy?

#161
From: Jan Hinc
Date: Tue, 09 Jan 1996 00:00
22 lines
1234 bytes

On Mon, 8 Jan 1996, Michal Mosiewicz wrote
> 
> Dawno nic nie pisalem, wiec powiem skrotowo. Jest funkcja, ktora
> tworzy device context z bmp. Jak masz juz device context, to mozesz
> uzyc dowolnych funkcji GDI, a w szczegolnosci pisac.
> 
> Michal Mosiewicz
> mi...@lodz.pdi.net
> 
> 

W zasadie wyglada to prosto ,a jednak nie do konca.

Mam  na mysli zapis znaku bezposrednio do pliku ,a na dodatek z innymi 
parametrami (rozdzielczosc,paleta) niz aktualny kontekst wyswietlania . 
Rozumiem , ze pisanie tekatow w trybie graficznym dla aktualnego kontekstu
 to banalna sprawa. Co jednak zrobic gdy nie chce uzyskac bitmapy z 
aktualnymi parametrami wyswietlania ?

Jan Hinc
Technical Details
Message-ID: <Pine.SOL.3.91.960109094016.18162A-100000@roger16.elka.pg.gda.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!unknown!not-for-mail
References: <Pine.SOL.3.91.960104141007.10025A-100000@roger15.elka.pg.gda.pl> <4cr8ef$ake@polonez.man.lodz.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
From: Jan Hinc <csb0...@cs-boglab.elka.pg.gda.pl>
Subject: Re: Jak wstawic znaki do bitmapy?
Date: 1996/01/09
Message-ID: <Pine.SOL.3.91.960109094016.18162A-100000@roger16.elka.pg.gda.pl>
X-Deja-AN: 134586284
references: <Pine.SOL.3.91.960104141007.10025A-100000@roger15.elka.pg.gda.pl> <4cr8ef$ake@polonez.man.lodz.pl>
x-sender: csb0...@roger16.elka.pg.gda.pl
organization: Politechnika Gdanska
mime-version: 1.0
newsgroups: pl.comp.programming
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 7bit