Article View: pl.comp.programming
Article #215896Re: Numerki portów i IPv6
From: slawek
Date: Sat, 31 Aug 2019 06:59
Date: Sat, 31 Aug 2019 06:59
51 lines
3456 bytes
3456 bytes
"PawelS pawel(at)wbcd(dot)pl" <fake@email.org> Wrote in message: > nikt tego nie zabrania, te rzekome RFC to są zalecenia. Zwrot "it shall not", jaki jest w RFC, tłumaczy się jako "nie wolno". Tolkien użył " you shall not pass" w dokładnie takim znaczeniu jak "no pasaran" hiszpańskich republikanów. Czyli nie pisz że nie zabrania, skoro zabrania. Bo przez to że słabo znasz angielski wprowadzasz innych w błąd. To że używane jest słowo "recomendations" niewiele w istocie znaczy. Istotne jest że te "recomendations" mają status norm określających jak ma funkcjonować Internet. Są standardem nie tylko de facto, ale i umocowanym prawnie. Faktycznie, nikt (jak dotąd) nie czepia się złych numerów portów. Ale - teoretycznie - mogłoby być i tak że transmisje ze złym numerem portu mogłyby być odrzucane na bramach. To technicznie jest wykonalne. Co więcej - numery IP generujące takowe mogłyby być blokowane itd. > serwer SMTPnie odbiera żadnej poczty A kury się nieść przestaną. A juści. Jeżeli chcę aby SMTP pracowało na standardowym numerze portu, to daje standardowy. Jeżeli chcę aby na niestandardowym - to na niestandardowym. A jeżeli tak mi się spodoba, to w ogóle nie. > a użytkownicy wpisujący w przeglądarkędomena.org (lub jaką posiadasz) Dowcip w tym jest że ty jesteś jak kierowca autobusu: troszczysz się o jakichś użytkowników, bo chcesz zrobić dobrze każdemu co wpisze domena.org w przeglądarkę - tak jak kierowca autobusu nie jedzie tam gdzie chce, ale zatrzymuje się na każdym przystanku i otwiera drzwi nawet wtedy gdy nikt nie wsiada i nikt nie wysiada. A ja chcę mieć serwer który będzie robił to co jest mi potrzebne i ewentualnie tym z którym pozwolę używać mojego serwera. Nie mam poczucia służebnej misji wobec użytkowników. Wyobraź sobie - mnóstwo ludzi kupuje gry multiplayer. Dana gra używa jakichś tam portów. Większości graczy to nie interesuje. Ważne że działa. Numery portów są jakoś tam ustalone, może nawet na sztywno. Gra łączy się z firmowymi serwerami. Wszystko działa (przynajmniej do czasu zamknięcia serwerów, ale tak to już jest na tym świecie). Nigdzie w tym nie ma potrzeby trzymania się zaleceń IANA. I to nie jest jakiś zmyślony scenariusz. ----Android NewsGroup Reader---- http://usenet.sinaapp.com/
Technical Details
Message-ID:
<qkd5sa$fu1$1@news.icm.edu.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!.POSTED!not-for-mailReferences:
<qju6kk$jko$1@news.icm.edu.pl> <5d638fc5$0$519$65785112@news.neostrada.pl> <qk0aqq$i7c$1@news.icm.edu.pl> <5d64b8a6$0$530$65785112@news.neostrada.pl> <qk3u0o$16v$1@news.icm.edu.pl> <5d65a34e$0$17344$65785112@news.neostrada.pl> <qk56cv$s1l$1@news.icm.edu.pl> <5d67fc89$0$17343$65785112@news.neostrada.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!.POSTED!not-for-mail From: slawek <x.y@org.org> Newsgroups: pl.comp.programming Subject: Re: Numerki portów i IPv6 Date: Sat, 31 Aug 2019 08:59:20 +0200 (GMT+02:00) Organization: news.icm.edu.pl Lines: 51 Message-ID: <qkd5sa$fu1$1@news.icm.edu.pl> References: <qju6kk$jko$1@news.icm.edu.pl> <5d638fc5$0$519$65785112@news.neostrada.pl> <qk0aqq$i7c$1@news.icm.edu.pl> <5d64b8a6$0$530$65785112@news.neostrada.pl> <qk3u0o$16v$1@news.icm.edu.pl> <5d65a34e$0$17344$65785112@news.neostrada.pl> <qk56cv$s1l$1@news.icm.edu.pl> <5d67fc89$0$17343$65785112@news.neostrada.pl> NNTP-Posting-Host: 83.25.27.41.ipv4.supernova.orange.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: news.icm.edu.pl 1567234762 16321 83.25.27.41 (31 Aug 2019 06:59:22 GMT) X-Complaints-To: usenet@news.icm.edu.pl NNTP-Posting-Date: Sat, 31 Aug 2019 06:59:22 +0000 (UTC) X-Newsreader: PiaoHong.Usenet.Client.Free:1.65 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit