Article View: pl.comp.programming
Article #205398Re: kolizje 2d
From: firr kenobi
Date: Fri, 26 Apr 2013 14:54
Date: Fri, 26 Apr 2013 14:54
77 lines
3355 bytes
3355 bytes
W dniu piątek, 26 kwietnia 2013 16:04:58 UTC+2 użytkownik bartekltg napisał: > W dniu 2013-04-26 15:52, firr kenobi pisze: > > >> do sytuacji - ccos moze bardziej jak w fizyce > > >> trojkatnych klocków zderzajacych sie na stole > > >> - jak to zrobic ? (sensowne uwagi mile widziane > buce i barany off) > > >> > > > > > > w sumie za bardziej precyzyjny przypadek tez mozna > > > by sie zabrac - np odbijanie sie sprezystego > > > poligona od sciany. Rozumiem ze miedzy trojkątem > > > a poligonem moze nie byc wiekszej roznicy - > > > pytanie z pogranicza fizyki i programowania: > > > rozumiem ze w momencie kolizji za input wystarczy > > > numer kolidujacego wiezcholka i wektor predkosci > > > (oraz predkosc obrotu) calejbryły, Czy z tego da sie wydedukować nową predkośc i nowa predkosc > > > obrotu? jakis konkretny wzorek/kawalek kodu? > > > > Zasada zachowania energii (jeśli chcesz, mozesz dodać straty) > > zasada zachowania pędu (jeśli zderezają się dwa obiekty) > > Zz moment pędu. > > > > Jeśli pomijasz tarcie, impuls siły (poprawniej popęd) > > będzie wektorem prostopadłym do płaszczyzny, z którą zderzył > > się wierzchołek. > > > > Nie zapomnij o zderzeniach ściana-sciana. > > > > To jest trochę wzorków, trochę kodu, nikt nie będzie > > tu tego pisał (ok, licealista za trochę piwa, pelnoletni > > oczywiscie). Ale bibliotek jest multum, użyj googla > > http://box2d.org/about/ pierwszy strzal c++ > > http://chipmunk-physics.net/ pierwszy strzal C > > Ops, to nie grupa o c, więc > > http://www.box2dflash.org/ flash;-) > > acha, ok, to chyba wiem, nie bedzie prostopadly do plaszczyzny tylko njprawdopodobniej bedzie to wektor predkosci wierzcholka pomnozony przez -2 i dodany do oryginalnej - czyli trzeba przelozyc v polygonu i vo polygonu na predkosc wierzcholka odbic i dodac i uzyskac wyjsciowe v i vo - czyli dosyc proste, sprobuje machnac
Technical Details
Message-ID:
<162a79ad-c3c0-46c6-944c-72b7cc659a5f@googlegroups.com>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.cyf-kr.edu.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!newsfeed.pionier.net.pl!news.glorb.com!gp5no3836010qab.0!news-out.google.com!ef9ni16888qab.0!nntp.google.com!gp5no7209070qab.0!postnews.google.com!glegroupsg2000goo.googlegroups.com!not-for-mailReferences:
<ef34dd75-ea4c-4f51-a2ac-957962e85fab@googlegroups.com> <05c7bd5e-bdeb-461f-bcb4-10f50bd1298a@googlegroups.com> <kle1id$i2h$1@node1.news.atman.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Received: by 10.224.215.194 with SMTP id hf2mr30325117qab.0.1366988061363; Fri, 26 Apr 2013 07:54:21 -0700 (PDT) X-Received: by 10.49.37.39 with SMTP id v7mr3930205qej.27.1366988061339; Fri, 26 Apr 2013 07:54:21 -0700 (PDT) Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.cyf-kr.edu.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!newsfeed.pionier.net.pl!news.glorb.com!gp5no3836010qab.0!news-out.google.com!ef9ni16888qab.0!nntp.google.com!gp5no7209070qab.0!postnews.google.com!glegroupsg2000goo.googlegroups.com!not-for-mail Newsgroups: pl.comp.programming Date: Fri, 26 Apr 2013 07:54:21 -0700 (PDT) In-Reply-To: <kle1id$i2h$1@node1.news.atman.pl> Complaints-To: groups-abuse@google.com Injection-Info: glegroupsg2000goo.googlegroups.com; posting-host=178.56.101.24; posting-account=Sb6m8goAAABbWsBL7gouk3bfLsuxwMgN NNTP-Posting-Host: 178.56.101.24 References: <ef34dd75-ea4c-4f51-a2ac-957962e85fab@googlegroups.com> <05c7bd5e-bdeb-461f-bcb4-10f50bd1298a@googlegroups.com> <kle1id$i2h$1@node1.news.atman.pl> User-Agent: G2/1.0 MIME-Version: 1.0 Message-ID: <162a79ad-c3c0-46c6-944c-72b7cc659a5f@googlegroups.com> Subject: Re: kolizje 2d From: firr kenobi <profesor.fir@gmail.com> Injection-Date: Fri, 26 Apr 2013 14:54:21 +0000 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit